手机游戏发展史

顾名思义,所谓的手机游戏就是可以在手机上玩的游戏。

随着科技的发展,手机的功能越来越强大。

而手机游戏也远远不是我们记忆中的俄罗斯方块、贪吃蛇等画面简单、规则简单的游戏,然后发展成了可以媲美掌上游戏机、娱乐性和互动性都很强的复杂形态。

所以,扔掉你的随身听和Gameboy,买个好手机吧。你会发现,一部手机足以满足你在所有旅途中的大部分娱乐需求。

那么,在过去的10年里,手游发展到了什么程度?下面,就让你跟随作者的话,在手游的世界里来一次冒险吧!

手机游戏的分类:

手机游戏根据游戏本身的差异可以分为文字游戏和图形游戏。

文字游戏:

文字游戏是以文字交流为形式的游戏。

这类游戏一般是玩家根据游戏本身发送到你手机上的提示来回复相应的信息。

举个简单的例子,大家熟知的短信游戏“虚拟宠物”就是典型的文字游戏。

在游戏中,游戏服务商会给你一些短信提示。比如服务商可能会给你发如下短信:“你的宠物饥饿:70,饥饿:20,疲劳:20。请回复数字‘1’表示喂食,‘2’表示喂食,‘3’表示休息……”诸如此类。

文字游戏主要有两种:便士。

一、短信游戏

b、Wap浏览器游戏

一、短信游戏:

就像一只“虚拟宠物”。

短信游戏是文字游戏的一种,玩家和游戏服务商通过短信中的文字内容进行交流,达到玩游戏的目的。

因为短信游戏的整个游戏过程都是用文字来表达的,所以短信游戏的娱乐性较差。

但短信是兼容性最好的手机游戏之一。

只要你的手机能发短信,你就能享受短信游戏带来的快乐。

b、Wap浏览器游戏:

Wap是一种手机拨号上网的网络服务。

Wap浏览器游戏就像我们用电脑上网,通过浏览器浏览网页的简单游戏一样,也属于文字游戏。

其玩法类似于短信游戏。玩家可以根据Wap浏览器浏览的页面上的提示选择不同的选项来玩游戏。

Wap游戏还有一个缺点就是短信游戏不够直观。

看文字游戏,都有一个共同的特点,就是通过文字描述来玩游戏。

游戏过程中,玩家需要想象的太多,导致游戏相对单调。

虽然有MMS等特殊服务可以让这类游戏更加人性化,但其本质依然无法改变。

而且对于文字游戏来说,其价格门槛低仍然是制约其发展的一大瓶颈。

图形游戏:

图形游戏更接近于我们常说的“电子游戏”,玩家通过动画开发剧情,进行游戏。

由于游戏采用更直观、更精美的画面直接表达,所以图形游戏的游戏性和代入感往往高于文字游戏。

因此广受玩家欢迎。

图形游戏主要分为:

(仅包括国产游戏类型)

一、嵌入式游戏

b、java游戏

c、Brew游戏

d、Uni-java游戏

一、嵌入式游戏:

嵌入式游戏是预先将游戏程序固化在手机芯片中的游戏。

因为这个游戏的所有数据都是预先固化在手机芯片里的,所以这个游戏是无法修改的。

也就是说,不能换其他游戏,只能玩手机里已经存在的游戏,不能删除。

诺基亚早期手机中的“Snake 1,2”就是嵌入式游戏的典型例子。

b、Java游戏

Java是一种编程语言,我们不需要知道它到底是什么编程语言。

作为游戏玩家,我们只需要知道两件事:

第一,你的手机支持Java吗?要了解这一点,可以查阅手机说明书或者直接问经销商。

其次,你选择的Java游戏是否支持你的手机,要了解这一点,可以参考“为什么手机游戏也会有兼容性问题”和“如何从新浪游戏下载与你手机型号匹配的手机游戏”这两个章节。

这里有一个误区需要说明,就是有时候我们说起java游戏,首先想到的可能是高端手机配置。其实这是一个很大的思想误区。

因为手机不是电脑,“配置”这个词对我们来说一点意义都没有。

c、Brew游戏

和Java一样,Brew也是一种编程语言。

所以还是那句话,我们不需要知道Brew是什么。使用Brew只需要知道你的手机是否支持就可以了。

目前只有CDMA手机支持Brew,但同时CDMA也支持Java,所以为了降低成本,普通开发者还是愿意选择基于Java的游戏进行开发。

所以Brew不支持很多游戏。

d、Uni-Java游戏

Uni-Java是中国联通刚刚为其手机准备的一个新的通用开发平台。目前还在开发中,还没有推出基于Uni-java的手机。

但在不久的将来,Uni-java必将成为中国联通的利器。