杭州泛成科技有限公司的发展历程。

2006年8月,公司正式成立。

2008年9月,公司第一款游戏《魔法学校》上线运营。

2008.12《魔派》未删档内测。

2009年6月,魔法学校(越南版)海外运营正式启动。

2009.08第二部巨作《争天下》立案内测。

魔法学校2009.12公测

2010.03魔法学校用户达到5000万。

2010.04游戏平台“乐子网”上线。

2010.05樊城科技获得4000万元风险投资。

2010.06公司游戏海外运营* * *国外代理分布近20个国家。

2010.08公司第三款产品梦之城不删档测试。

2010.08樊城成立Funcity文化创意产业基金。

2010.09日式角色扮演网页游戏《末日传说》内测。

2011.05438+0《水浒传》未删档内测。

2011.05公司搬家,办公面积超过3000平米。

2011.07《悟空Q的故事》首次被限量精英封。

2012.05悟空Q的故事正式登陆腾讯开放平台。

2012.07分公司“上海凡诚网络科技公司”成立。

2012.08泛城文化创意产业基金成功孵化APP应用“快的打车”

2012.08新《幻城》不删档公测,首月收入过千万。

2012.11《剑魔》正式发布,登陆国内各大SNS平台。

2012.12新梦之城获得2012年度中国最具价值网页游戏奖。

2012.12《神将无双》不删档就封。

2012.12新梦之城日收入突破1.5万。

2013.05438+0新梦之城在2012 Tencent.com中国游戏风云榜中获得“十大人气网页游戏”。

2013.05438+0联手腾讯打造《Q游记》耗时两年开启首个限量内测。

2013.05438+0组织架构调整,正式成立乐动力、幻想、巧克力、创新实验室四个工作室。

2013.438+0企业吉祥物诞生,实体娃娃出现。