杭州泛成科技有限公司的发展历程。
2006年8月,公司正式成立。
2008年9月,公司第一款游戏《魔法学校》上线运营。
2008.12《魔派》未删档内测。
2009年6月,魔法学校(越南版)海外运营正式启动。
2009.08第二部巨作《争天下》立案内测。
魔法学校2009.12公测
2010.03魔法学校用户达到5000万。
2010.04游戏平台“乐子网”上线。
2010.05樊城科技获得4000万元风险投资。
2010.06公司游戏海外运营* * *国外代理分布近20个国家。
2010.08公司第三款产品梦之城不删档测试。
2010.08樊城成立Funcity文化创意产业基金。
2010.09日式角色扮演网页游戏《末日传说》内测。
2011.05438+0《水浒传》未删档内测。
2011.05公司搬家,办公面积超过3000平米。
2011.07《悟空Q的故事》首次被限量精英封。
2012.05悟空Q的故事正式登陆腾讯开放平台。
2012.07分公司“上海凡诚网络科技公司”成立。
2012.08泛城文化创意产业基金成功孵化APP应用“快的打车”
2012.08新《幻城》不删档公测,首月收入过千万。
2012.11《剑魔》正式发布,登陆国内各大SNS平台。
2012.12新梦之城获得2012年度中国最具价值网页游戏奖。
2012.12《神将无双》不删档就封。
2012.12新梦之城日收入突破1.5万。
2013.05438+0新梦之城在2012 Tencent.com中国游戏风云榜中获得“十大人气网页游戏”。
2013.05438+0联手腾讯打造《Q游记》耗时两年开启首个限量内测。
2013.05438+0组织架构调整,正式成立乐动力、幻想、巧克力、创新实验室四个工作室。
2013.438+0企业吉祥物诞生,实体娃娃出现。