游戏动作设计师35岁会被裁员吗?

可能吧,因为大部分游戏都是年轻人玩的。

游戏动作设计师不需要做模型,也不需要画图。

当我们的动画师拿到建模师制作的模型后,我们需要做的第一步就是检查建模师是否符合动画的规范,人体结构的布线是否符合动作制作的要求!如果没有,就得打回去让建模师修改!

一般很多建模师都通过了甲方的验证,所以不会有大问题。主要是注意上面所有的细节。

模型检查完毕后,我们需要竖立角色的骨架,让角色按照我们的想法移动,然后还要匹配和现实世界一样的骨架,方便我们操纵虚拟角色各种形状!业内称之为绑定到人物骨骼。

当角色有了骨架,模型可以很好的随着骨架移动,我们需要在下一步进行动作设置。每个角色在游戏策划中都有详细的动作描述。我们会根据文字的描述来设计角色的动作,交给虚拟角色!