魔兽世界:怀旧服是一个门槛高,操作复杂的游戏吗?
当今社会,娱乐休闲是每个人都会做的事情,玩游戏自然成了很多人的选择。《魔兽世界》作为一款运营了15年的老游戏,应该是一款非常受欢迎的游戏,但是很多玩家认为《魔兽世界》上手太麻烦,而且是一款门槛很高的游戏。
最直观的表现就是现在大家玩游戏都喜欢语音。在我们经常玩的游戏中,无论是王者荣耀、和平精英、CF,经常能听到不成熟的声音,但在魔兽世界怀旧服这种同样需要频繁交流的游戏中,却很少听到这样的声音。(本文不鼓励小学生玩游戏,只讨论当前的现实。)客观来说,怀旧服的操作并不复杂,连技能总共也就1.5S的CD时间,远远少于更具竞技性的游戏。那为什么现在玩游戏的玩家少了,那么是什么原因导致怀旧服的门槛变得很高呢?原因是什么?
第一个也是最重要的原因是,怀旧服需要一台可以稳定在线的电脑。
现在因为娱乐选择的多样化,玩游戏变成了碎片化的时间选择,比如坐车,等人。用手机玩一两个手游很简单。而魔兽则不同。你必须有一台具备一定配置的电脑才能流畅运行。连老的上网机都不适合,客观上淘汰了一部分玩家。尤其是对于小学生来说,在国内的现实环境下,能稳定在线供他们玩的电脑很少。手机已经成为每个人的标配,自然手游会有更多的年轻玩家玩游戏。
其次,快餐文化的盛行让玩家很难适应魔兽这种慢节奏的游戏。
魔兽世界通过几代魔兽世界观的完善,为我们构建了一个完整的世界。每一个进入游戏的玩家都只是相当于成为了一个普通人,而不是像很多游戏一样成为了神。即使玩家满打满算,在战场上也很难一对多,甚至因为操作的差距,打不过装备不如自己的对手;文案需要多人配合,怀旧服的大文案甚至需要40人配合。再加上很多冗长的任务设计和升级过程,让很多习惯了点送的快餐玩家变得无所适从,花钱之后还要被虐,导致很多玩家自然不会选择怀旧服这个游戏。
第三,魔兽世界的一些内部设计,自然会淘汰一部分玩家。
每个人对游戏的掌握程度肯定是不一样的,相对怀旧的衣服对这样的玩家不是很宽容。比如一个40人副本很可能因为一两个玩家的失误就被毁掉,所以其他人很可能会拿他们撒气。还有一些BOSS设计,比如未来的克苏恩和滇南,4DK,需要了解跑位。有些人就是跑不好。只要时间长了,这种“手残”玩家肯定不会接受,退出游戏。
所以基于以上原因,虽然魔兽世界怀旧服只是一款怀旧的老游戏,但是即使在很多熟悉的玩家眼中,自然也会让很多人觉得是一款门槛高,操作复杂的游戏,不愿意接受怀旧服。朋友们,你们觉得呢?