团体沙盘游戏中的转化阶段

团体沙盘游戏中的转变是心理分析或沙盘游戏的根本目的。

很多“终结沙盘”往往能体现出这种“转化”的意义转化,可以是伤与治之间的转化,也可以用“变”或“转”来表达。除此之外,治愈的主题还包含了蜕变的内容,比如征途、中和、融入。

在雷·米切尔的两个主题——“伤害”主题和“治愈”主题的基础上,沈先生和高岚先生拓展了沙盒游戏的第三个主题——“转化”。