IMBA指令?
(从3.72.8版本开始,所有常用模式均以中文显示)
DOTA官方版常用命令:
这些命令通常是主机在游戏开始后15秒内输入的,这些游戏模式会影响玩家的游戏风格。
-aa敏捷阵营模式,强制所有玩家只能选择敏捷英雄。
-ai智能阵营模式,强制所有玩家只能选择智能英雄。
-作为力量阵营模式,强制所有玩家只能选择力量英雄。
-ro远程营地模式,强制所有玩家在酒馆只能选择远程英雄游戏。
-mo近战阵营模式,强制所有玩家在酒馆只能选择近战英雄游戏。
-vr 5选择1阵营模式,敏捷、智力、力量、远程、近战任选其一。
-ap全营手选模式,玩家可以从对立双方的所有酒馆中选择英雄。
-ar全营随机模式,所有玩家使用从所有酒馆随机选取的英雄开始游戏。在这种模式下,重新选择的成本从200增加到400。
-em简单模式塔会变弱,经验值增加更快,每次固定你会得到更多的钱。
-np无符文模式,符文不再在河中央随机生成。
-tr团队随机模式,玩家获得一个随机英雄(近卫团,或者亡灵天灾),可以在游戏第一分钟使用-repick命令花费500元重新选择英雄。
-id死亡物品掉落模式,随机物品掉落代替金钱损失成为英雄死亡的惩罚。注意:游戏会随机选择一个物品栏掉落,所以买很多便宜的物品不是个好主意。据传物品掉落并非完全随机。有75%的几率掉落最好的物品,有25%的几率从其他物品掉落。
-lm联盟模式,这是6.20版本推出的新模式,只能用于5 v 5游戏。在“联盟模式”中,每个玩家轮流选择一个英雄,近卫军团的玩家A选择一个英雄,然后亡灵天灾的玩家B和玩家C选择一个英雄,然后近卫军团的玩家D和玩家E选择一个英雄,以此类推,直到所有玩家都选择一个英雄。如果玩家不选择英雄,他将获得一个随机英雄,并失去所有初始金钱。注意:在当前版本中,玩家有20秒的时间选择一个英雄。
-mm镜像模式,玩家可以照常选择英雄,但是在给定的初始时间后,会根据双方的英雄选择随机选择队伍的英雄组成,并给予相关玩家相同的英雄。最终双方会得到一模一样的英雄构成,就像图案的名字一样(5v5游戏=从10个可能的英雄中选出5对相同的英雄)。(此模式现在不可用)
-mr-random mode模式,从ar/ap/tr/regular中随机选择一种游戏模式。
-cd(-队长呼叫模式)
* -rs(-完全扰乱随机模式)(-randomside)这个命令会随机将你的队伍送入近卫军团或天灾军团,而不会扰乱你队伍的人员配备。
*增加-随机int/str/agi。【随机智力/力量/敏捷】这个模式会比常规-随机给的250多钱少拿100钱。
*添加新的-tips系统。当你打开这个命令时,游戏会给你五种建议(在游戏的各个阶段)。每个英雄都有一个独立的文本来帮助你建立基础。这个不会太死板的告诉你怎么玩英雄,但绝对不会教你把那个英雄当新手用。
-rd随机招募模式22个随机英雄从所有酒馆中选出,组成一个圆圈。所有剩下的英雄和酒馆都被移除了。然后玩家按照1-2-2-1-1-2-2-1-2的顺序选择英雄。(在IM模式下,玩家选择英雄的顺序是随机的,延长了玩家的准备时间。)
-dm死亡竞赛模式如果你的英雄死亡,当复活时间到来时,你会选择一个新的英雄。如果主游戏模式是随机的,那么你会随机得到英雄。如果一个队伍死亡44次,或者基地被拆除,这个队伍就输了。
补充说明:第一个玩家在选择死亡竞赛模式后15秒内可以输入以下命令,需要单独输入。-nd取消死亡计时器。当一个英雄死亡后,可以立即选择下一个英雄,没有复活时间。
-du check模式玩家选择英雄后,英雄不会被移出酒馆,其他玩家也可以选择。
-sp洗牌模式队伍会随机洗牌,包括颜色,队伍归属,队伍数量。
-sc超级士兵模式有时候双方会各自拿出自己的超级士兵和小兵一起进攻。最弱的是攻城傀儡,最强的是吓人的怪鱼,最强的是远古九头蛇。
-mc变种超级士兵模式,一种改进的超级士兵模式。从开场4分钟开始每2分钟就会出动超级战士。第一波是吓人的怪鱼。九头蛇开场20分钟后才会出现。40分钟后,两名超级战士将同时出动。超级士兵也会出现在同一条路上。
-st超塔模式,所有建筑都会自动快速回血。
-fr快速复活模式英雄的复活时间减半。
-mi迷你模式,其中英雄模型的大小是原始大小的一半。
-pm模式正式版不推荐。在IM版本中,多人滥用AI可以使野模式中掉落的装备全部可用,并照顾队友。
-cm:需要10的玩家。所有动作都由双方第一个队员(队长)进行。双方的顺序可以事先商量好然后在模式选择中直接输入-cm1/cm2(守卫/天灾优先选择),或者直接输入-cm让电脑随机分配。各队队长会按照(1-1)的顺序对不想玩的英雄进行禁赛(即移除),每队有4个禁赛名额。优先禁人的队伍会继续先选择自己需要的英雄,选择顺序类似于联盟模式——lm。双方选择后,各自选择的英雄会出现在双方的生命泉旁边,队员从五个英雄中选择自己的英雄。在禁令/候选人用完时间后开始使用。如果在额外时间用完之前不选,电脑会随机选择。这种模式已经专用于大多数比赛。班选择流程如下
总结:禁3次,禁2次,3次后挑2次。
无人区流程#65438+每队0: 3英雄,每步30秒。
具体流程:1-1-1-1-1。
选择流程#1:每队选择3个英雄,每步50秒。
具体流程:1-2-2-1
禁忌过程#2:每队2个英雄,每步50秒。
具体流程:1-1-1-1。
选择过程#2:为每队选择2个英雄,每一步持续50秒。
具体流程:1-1-1-1。
每个队总共有***90秒的加时赛。
附属命令-ub(-Unban)可以在-ubcm的CM模式下选择最近改动较大的英雄和新英雄。
选择英雄时的相关命令:
-random随机选择一个英雄,而且不花钱。
-重新打包重新选择英雄需要花费一定的金钱,允许你放弃自己选择的英雄,重新选择。只能用一次,一般要150,但是要400 in -ar。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。该命令不能用于无重选模式。
-swap 1/2/3/4/5交换英雄命令向想要交换的英雄序列号玩家提交交换请求。如果他也向你提交了请求,交换就成功了。交换命令可以多次使用,但只能在开始前90秒使用。
游戏中使用的相关命令:
-afk检查播放器的非操作时间
-kickafk踢出10分钟没操作的玩家。
-noswap,队友不能要求你交换英雄。
-notop/-nomid/-no bot(-ηt/-nm/-nb)不派部队上/下路。
-天气随机,每5分钟随机改变天气效果(只对我有效)
-roll xxx(xxx是一个介于1和2000之间的数,这个命令可以抛出一个xxx以内的随机数)。
-nr,不允许重新选择英雄。
-静音,没有杀人音效。
-terrain snow/-ts,可以让地形看起来像雪(主机命令)
-hideheronames命令以避免干扰。
在-rd/-xl/-lm模式中增加了一个计时器,提醒玩家还有多少时间选择英雄。
-nonecronpmicon(-nn)没有死灵法师模式,AI不会合成死灵法师。
-invokelist查看召唤师技能
-哈,检查屠夫钩命中率。
-fs检查屠夫腐肉堆积的强度。
-sn,查一下影魔积累的灵魂数量。
-mc检查蓝胖多次施法的概率。
-aa查看嫦娥神箭的命中率。
-地雷,查看地图中地精地雷的数量。
-hhn在聊天中隐藏了英雄的名字。
-ii(--iteminfo),可以在记分牌上显示盟友装备。
-disablehelp可以阻止非所有者在泉水附近拾取物品。
-ma显示阵容显示对方控制的英雄和等级,也显示离线玩家的离线时间。
-ms显示移动速度,显示你的英雄当前的移动速度。
-apm查看apm命令查看玩家当前手速,即平均每分钟操作次数。
-cs,检查你的补给。
-csboardon总是显示玩家杀死的士兵数量。
-clear用于清除屏幕上的信息。
-天气下雪下雪
-天气下雨
-天气月光月光
-天气风风
随机天气
关掉天气,关掉天气。
-水绿色绿色河道
——水红色的红河。
-水蓝色蓝色的河
-音乐特殊改变游戏的背景音乐。
-音乐其他1 /2 /3 /4 /5 /random/off,nightelf1,nightelf2,nightelf3,human1,human2,human3,orc1,orc2,orc3,undead1,undead2,undead3
-音乐人2
人工智能相关命令:
-pa钦点的友军AI
-pe钦点敌人AI
-px取消手选AI
注意:如果45秒内不使用-pa/-pe命令,AI会自己选择英雄,命令无效。
-他经验丰富的AI AI会获得更多的经验值。
-hg获得更多黄金,AI AI获得更多金币。
-ne普通经验AI AI获得与玩家相同的经验值。
-ng普通黄金艾艾获得与玩家相同的金币。
-(空格)调出人工智能控制菜单。
人工智能命令
在下列命令前键入"-o "、"-c "或" c "作为前缀:(例如,"-OA "、"-CA "和" CA "都是合法命令)。
提示:XX代表玩家代码(1,2,..., 10).您可以输入多个代码,以“,”分隔,例如。"-oa 2,4,5 ")。
a或者aXX: AI攻击敌方基地。
d或dXX: AI保卫我们的基地。
SdXX: AI留在我们的基地。
bxx:AI战线小幅撤退。
FXX: AI退到了喷水池。
p:所有AI一路推(不是马上)。
g:所有AI会一次(瞬间)全推。
Neut:打开/关闭AI野怪开关。
Auto:打开/关闭AI自动变道开关。
罗山,罗山XX: AI攻击罗山。
Ui:显示命令列表。
-csXX:查看其他玩家杀死的士兵数量。
-援助:为附近的ai寻求治疗。
-csXX:检查AI玩家杀死的士兵数量(任何玩家都可以使用此命令)
-msXX:检查AI玩家的移动速度(任何玩家都可以使用这个命令)
-airepick XX:命令AI重新选择一个英雄(友军或敌军)。
测试模式相关命令:
-test测试模式仅用于多人游戏。使用后,每个玩家都可以在单机模式下使用命令,这可以使许多测试变得更容易。
以下模式只能在单机游戏或测试模式下使用。它可以在整个游戏中使用。
-lvlup X级设置命令指令,加一个数字X表示要升级的级数,如果不输入X,默认为1。
-刷新刷新英雄状态刷新你的英雄技能和物品的冷却时间,恢复生命和魔法。
-spawn creeds出兵命令双方出兵,以免干扰正常出兵。
-powerup生成符文命令刷新符文,不干扰正常的符文生成。请注意,如果已经有一个或一个不到5秒之前,将不会生成新的。
-中立刷新野怪命令刷新中立野怪。注意,如果营地附近有可以停止刷新的单位,就不会刷新。
-杀死自杀命令。让你的英雄立刻死去。
-gold X在money command指令后面加一个数字X,表示需要的钱数。
kill all/kill sent/kill spatrol士兵们下令杀死所有来自天灾的士兵/守卫/士兵。
-time X设置游戏中设置小时的时间。
-nohero多选模式可以选择多个英雄。
-树木再生,让受损的树木重新生长。
-雾,打开雾,打开战争之雾。
-wtf技能和物品没有CD也没有魔法消耗模式(用来测试地图或者。。。)
★IM模式相关命令★
-IM打开IM模式(播放地图的IM版本所需的模式)。注意:3.72版以后不需要输入-im。
-cn在这种模式下,AI英雄的技能不会是IM。
-sl在这种模式下,每个英雄的所有技能,包括小技能,大招,黄点都会丢失,不能再学习,施法,扮演相应的角色。
-fe在这种模式下,小怪和罗山死后掉落普通物品的概率很低。120秒后,随机小怪中会自动产生一个精英小怪。杀人会获得很多额外的经验和很多钱。精英怪会增加100%的掉落概率。
-fn快速刷场模式。
-re增加一个可选英雄:肉山(它只有一个技能“男人霸气浪”)。
-ss英雄失去原有的4个技能,随着等级提升随机获得最多4个技能,可能最多3个大招。可升级技能只有黄点。
-ak英雄获得一个额外技能,不能升级,只能在英雄升到4级后才能升到1级。
-rb系统会随机禁8个英雄。
-cc在这种模式下,士兵会变得猥琐。但是相对会占用一些系统资源。同时蝙蝠侠可以通过获得经验值来升级。此模式与AK/SS模式不兼容。
-ra此模式与AK/SS模式和团队BUFF不兼容。在这种模式下,每个英雄都有两个初始技能,每升级或更换一个英雄都会重新获得新技能。获得的技能数量与技能等级和英雄等级有关。
-使用这个命令后,OS中的一些英雄会采用另一套技能(目前只有死骑和刺是这样的)。这个命令在一个游戏中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不工作。
-sa随机属性模式,英雄初始三围之和为60,成长之和为6。
-bb偷塔模式,在这种模式下,当你偷袭一个建筑时,这个建筑可以避免大部分的攻击伤害。
-ach这个命令用来查询你的所有成绩。
在-tpu X指令后添加一个数字X来表示要捐赠的金额。通过捐款,友方建筑的攻击和护甲得到提升。
-bastion选择隐藏英雄堡垒。这个命令需要在单人模式下游戏开始15秒后单独输入。
-无形选择隐藏隐形英雄。这个命令需要在单人模式下游戏开始15秒后单独输入。
-st塔伤害加成模式,防御塔对敌方英雄的伤害会随着时间增加。
-ca混沌模式,每个玩家都是敌人(组P?)
-ay在这种模式下,所有玩家都是队友,* * *享受视野组队,获得9999999钱。但是守卫和天灾还是敌对的,天灾和守卫也是。这种模式主要用来挑战BOSS。
-奥克斯可以挑战奥妮克希亚。建议用AY模式挑战。
奥妮克希亚
信息列表:
等级:255
种族:古树
生:48万
攻击力:425 ~ 527英勇攻击。
护甲:274点英雄护甲。
技能:
第一阶段:
火焰呼吸:大量火焰反方向喷射,造成1750火焰伤害。
飞翼打击:击退前方敌人525码,造成1500 ~ 2500物理伤害。
龙尾横扫:击退身后650码大范围敌人,造成1250 ~ 2000物理伤害。
劈斩:对目标及其周围的敌人造成攻击伤害。
第二阶段:
混沌意识:清空仇恨列表,飞向空中。
火焰雨:造成1375 ~ 1750 AOE伤害。
深呼吸:深呼吸,5秒后,向随机英雄方向释放深呼吸,短时间内释放大量火焰风暴,每波火焰风暴造成2000点火焰伤害。
召唤:第二阶段奥妮克希亚无敌,一定时间后会召唤15蜉蝣。当蜉蝣死亡时,一定数量的血将从奥妮克希亚身上扣除。
第三阶段:
火焰呼吸:大量火焰反方向喷射,造成1750火焰伤害。
飞翼打击:击退前方敌人525码,造成1500 ~ 2500物理伤害。
龙尾横扫:击退身后650码大范围敌人,造成1250 ~ 2000物理伤害。
劈斩:对目标及其周围的敌人造成攻击伤害。
灵魂恐惧:恐惧周围所有敌人5秒,四处逃窜。
末日:每秒1000码内触发熔岩喷射,受影响单位造成475火系伤害。
模式推荐和分析:
1.滥用AI或被滥用(从上到下从易到难):
-apnenrecnferfnpm-aphehgrecnfefrfnpm
-ainengrecnfefrfnpm-aihehgrecnfefrfnpm
-asnengrecnfefrfnpm-ashhgrecnfefrfnpm
-aanengrecnfefrfnpm-aahehgrecnfefrfnpm
-ronengrecnfefrfnpm-roehgrecnfefrfnpm
-monengrecnfefrfnpm-mohehgrecnfefrfnpm
-sdnenrecnferfnpm-sdhehgrecnfefrfnpm
-arnengrecnfefrfnpm-arhehgrecnfefrfnpm
注:AI在该模式下获得收益(左:一般经验钱;:经验丰富的钱),AI的技能是常态化的,可以选择肉山,快野,野爆装备,死亡快速复活,电脑野爆装备都可以拿。
-apnenrecnferfnakpm-aphehgrecnfefrfnakpm
-ainengrecnfefrfnakpm-aihehgrecnfferfnakpm
-asnengrecnfefrfnakpm-ashhgrecnfefrfnakpm
-aanengrecnfefrfnakpm-aahehgrecnfferfnakpm
-ronengrecnfefrfnakpm-roehgrecnfferfnakpm
-monengrecnfefrfnakpm-mohehgrecnfferfnakpm
-sdnenrecnferfnakpm-sdhehgrecnfefrfnakpm
-arnengrecnfefrfnakpm-arhehgrecnfferfnakpm
注:AI在该模式下获得收益(左:一般经验钱;右:高经验钱),AI的技能正常化,可以选择肉山,AI还可以奖励一个技能(会随着等级升级),快野,野爆装备,死亡快速复活,电脑野爆装备都可以拿。
-apnenrefrfnaksapm-apnenrefrfnaksapm
-ainengrefefrfnaksapm-aihehgrefferfnaksapm
-asnengrefefrfnaksapm-ashhgrefefrfnaksapm
-aanengrefeffnaksapm-aahehgrefefrfnaksapm
-ronengrefeffnaksapm-roehgrefefrfnaksapm
-monengrefefrffnaksapm-mohehgrefefrfnaksapm
-sdnenrefrfnaksapm-sdhehgrefefrfnaksapm
-arnengrefeffnaksapm-arhehgrefefrfnaksapm
注:AI在该模式下获得收益(左:一般经验钱;右:高经验钱),AI的技能是IMBA,可以选择肉山,AI和你还会奖励一个技能(会随等级升级),随机初始属性(也就是三围),快速野,野爆装备,死亡快速复活,电脑野爆装备都可以拿。
-apnengreduefrfnaksapm-aphehgredueffrfnaksapm
-ainengreduefrfnaksapm-aihegreduferfnaksapm
-asnengreduefrfnaksapm-ashhgreduefrfnaksapm
-aanengreduefrfnaksapm-aahehgredueffrfnaksapm
-ronengreduefrfnaksapm-roehgreduferfnaksapm
-monengreduefrfnaksapm-mohehgredueffrfnaksapm
-sdneuredufefrfnaksapm-sdhehgredufefrfnaksapm
-arnengreduefrfnaksapm-arhegreduferfnaksapm
注:AI在该模式下获得收益(左:一般经验钱;右:经验高的钱),AI的技能是IMBA,AI可能会反复选择一个强英雄玩游戏,可以选择肉山,AI还可以奖励一个技能(会随着等级升级),随机初始属性(也就是三围),快速野,野爆装备,死亡快速复活,电脑野爆装备都可以拿。
以上所有模式都可以通过添加一个ST,SC,MC,BB,STSC,STBB,SCBB,STSCBB,STMC和STMCBB来播放。
超塔,超兵,提升超兵,偷塔给力量(呵呵...)
-ardmnengcnstscfefrfnsspm-ardmhehgcnstscfefrfnsspm
注:AI在该模式下获得收益(左:一般经验钱;右:高经验钱),AI技能一般,所有技能都是随机模式,AI和你同时奖励一个技能(会随等级升级),快野,野爆装备,死后快速复活,死后随机更换英雄,电脑野爆装备都可以拿。
-ardmnengsscfefrfnsspm-ardmhehgcnstscfefrfnsspm
注:AI在该模式下获得收益(左:一般经验钱;对:高经验钱),AI技能是IMBA,所有技能都是随机模式,AI和你同时奖励一个技能(会随等级升级),快野,野爆装备,死后快速复活,死后随机更换英雄,电脑野爆装备都可以拿。
-ardmnengdustscfefrfnsspm-ardmduhehgstscfeffrfnsspm
注:AI在该模式下获得收益(左:一般经验钱;右:经验高的钱),AI技能是IMBA,AI可能会反复选择一个强英雄玩游戏,所有技能都是随机模式,AI和你会同时奖励一个技能(会随等级升级),快速野,野爆装备,死亡快速复活,死亡后随机替换英雄,电脑野爆装备都可以拿。
-ardmnengdustscfefrfnsssapm-ardmhehgdustscsfefrfnsssapm
注:AI在该模式下获得收益(左:一般经验钱;右:经验高的钱),AI技能是IMBA,AI可能会反复选择一个强英雄玩游戏,所有技能都是随机模式,AI和你会同时奖励一个技能(会随等级升级),随机初始属性(也就是三围),快速野,野爆装备,死后快速复活,死后随机替换英雄,电脑野爆装备都可以拿。
-ArrangedDustScefrfnnssapm-armhehgdustsceffnnssapm(最不靠谱的将军)
注:AI在该模式下获得收益(左:一般经验钱;右:经验高的钱),AI技能是IMBA化的,AI可能会反复选择一个强英雄来玩游戏,每次升级都会自动改变技能等级和数量,和你的英雄等级有关。随机初始属性(也就是三围),快速野,野爆装备,死亡快速复活,死后随机替换英雄,电脑野爆装备都可以拿。
以上模式都可以用mc代替sc,超级士兵,提升超级士兵,加BB。史上最不平衡,这个模型是基于RP的,哎。。个人不推荐!小赌大赌。...
2.在线战斗:
-apstscfefrfnak
-aastscfeffrfnak
-aistscfefrfnak
-asstscfefrfnak
-rostscferfnak
-mostscffrfnak
-vrstscfeffrfnak
-rdstscfeffrfnak
-sdstscfeffrfnak
-arstscfefrfnak
注:该模式下,超塔超兵,快野,野爆装备,死后快速复活,随机加一个技能(随等级升级)。
以上模式都可以用mc代替sc,超级士兵,提升超级士兵,加BB。
-ardmstscfeffnnssak(不推荐)
注:该模式下,超塔超兵,快速领域,野爆装备,死后快速复活,所有技能随机,随机加一个技能(随等级升级),死后随机换英雄。
以上模式都可以用mc代替sc,超级士兵,提升超级士兵,加BB。比起打AI,打单少了很多,但出于相对公平和平衡的目的,少是因为越开发越不靠谱。目前最常用的是-sdstscferfnak,因为它相对来说是最可靠的。
纯投稿帖,部分选自/f?kz=859133366 .只是为了娱乐,也是为了各种论坛的朋友们好好玩一玩!我好像忘了一个河神双神图案(还是我在火星上!?),谁来补充。