弹丸论破好感度影响结局吗
在弹丸论破中好感度并不会影响结局。好感度只能用来学技能,满好感度会触发特殊事件。
但是没特殊CG, 就是邀请苗木去房间或者说一些认同苗木的话之类的,满好感度还会收到该人物的胖次 。
《弹丸论破》(官方中文译名:《枪弹辩驳》)是Spike开发的推理类冒险游戏系列,在PSP平台上推出,系列首作《弹丸论破:希望的学园与绝望高中生》于2010年11月25日发售。
其续作《超级弹丸论破2:再见绝望学园》于2012年发售,续作《新弹丸论破V3:大家互相厮杀的新学期》在2017.01.12发售。
游戏中聚集了包含:棒球选手、偶像少女、风纪委员、程序员、暴走族、占卜师、贵公子、赌徒等所有分野超一流的高中生来进行培育,由政府公认。
能够从这间学校毕业的话人生几乎可以说是等同成功的特权学校───“私立希望之峰学园”作为舞台,结合推理解谜与动作要素而成的高速推理动作游戏 。
本作在背景设定方面,游戏中当玩家们找出犯人的时候,犯人将会因此而被处置杀害。不过如果玩家们不能找出真正的犯人,导致在“学级裁判”里中了真正犯人的诡计陷阱,而将其他无罪的人误判为犯人。
此时真正的犯人将可以因此而获得免罪毕业,而其他的学生则都会被一律以误判罪名全员处死,因此玩家在决定犯人身份的时候,务必特别小心才行。
以上内容参考?百度百科—弹丸轮舞