轩辕剑OL1怎么走向没落的

轩辕剑为什么会没落,我认为每个轩辕玩家都有自己的思考,自己的答案。众口难调,这里先不谈没落,说说为什么会火不起来的原因吧。主要分为以下几点:

1.竞品问题。和轩辕剑同时期发售的仙境传说,抢走了国内第一神话游戏的风头。分散了一部分用户。

2.画面问题。受到当时3d技术限制,轩辕剑ol画面表现力较弱,而2d游戏画面取决于画师水平,没有这个限制,一部分审美要求高的玩家流失。

3.收费问题。和同时期的国内游戏点卡价格相比,轩辕剑偏贵。逼走一部分穷学生。

4.服务器架构问题。每个地图容纳玩家太少,导致游戏的核心玩法推boss活动极难进行。一部分配置低的玩家流失。

5.游戏社交问题,单个玩家几乎无法在游戏生存,必须报团。导致大部分玩家1个人在游戏中坚持不下去离开。

轩辕剑ol本身的品质并不出众,占了个题材优势,却有以上别的大多数游戏不具备的缺点,一开始就输掉了大半。

剩下的问题,比如官方重不重视,游戏设计有没有问题,其实都不重要了。当一个游戏刚刚出身就决定了他的死亡时间,剩下的只有一群死忠徒劳的坚持和官方良心发现的续命了。不得不说,大宇真的是一个很有良心的开发商,虽然被无数的玩家辱骂,但仍然保证了轩辕死忠最基本的诉求。我相信在他们团队里是有真正的游戏人的。也是我始终坚持理想的重要原因。