游戏压力测试的概念

传统意义上的网络游戏压力测试是对网络游戏的服务器不断施加“压力”的测试,是通过确定一个系统的瓶颈或不可接受的性能点来获得系统所能提供的最大服务水平的测试。这里所指的“压力”是不断增加游戏中的玩家数量。