如何计算一家手游公司的估值

估值的思路无非三个,看收入,看同类,看资产。如果追求完全的准确,就像要求地震局准确预测地震一样不靠谱,但是贴现未来的收益才是最接近事实的想法。

我还有更多:

估值本身是很主观的,因为“价值”本身就是一种人为的衡量。

它不同于物理或数学所追求的“绝对”,“值”没有绝对的量化标准

我们可以用上帝创造的规律作为检验科学模型的标准。

但检验“价值”的标准是人为的“市场”,是人类创造的规律,而不是上帝。

所以从科学的角度来考虑金融,我觉得这本身就是一个误区。

以上是从宏观角度看估值的一个本质悖论。

但说到市场实践,我们可以分为早期公司和成熟公司。