论艺术起源理论的“博弈论”

博弈论是关于艺术(或文明)起源的重要理论之一。代表人物康德、席勒、古卢斯。最早从理论上系统阐述游戏的是德国哲学家康德。他认为艺术是一种“自由游戏”,其本质特征是无目的或自由。席勒认为,人的艺术活动是一种以审美表象为对象的游戏冲动。席勒在康德的基础上更进一步,认为“过剩能量”是文学和游戏的生理基础。德国学者古卢斯认为,能量过剩理论很难解释人们对游戏类型的选择性,以及他们在努力思考、废寝忘食时的专注度。他还认为,游戏具有隐含的实践目的,艺术活动可以归结为“内部模仿”的心理活动,本质上与游戏相同。游戏发生论的贡献在于突出了艺术的非功利性,但将艺术的起源归结于游戏则过于简单化。

博弈论试图从心理学、生物学和生理学的角度揭示艺术的奥秘,这无疑是必要的。它把精神的“自由”作为艺术创作的核心,对人的艺术本质和艺术创作的基本动机有着非常积极的作用。而博弈论却忽略了更重要的社会原因,只把艺术活动归结为“本能冲动”或“自然”,无法解释这种“本能冲动”或“自然”从何而来,因而难以从根本上揭示艺术起源的真正原因,此外,“博弈论”过分强调艺术与劳动的对立,艺术与功利的对立也是片面的。