合金弹头4的武器装备

武器攻击力/描述。下面依次为名称、中文名、3D版滴对应(大写字母为游戏中的单词缩写)(读音):攻击力/分数、描述。

手枪Pistol、手枪、HandGun:1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态体积变大。

小刀/军斧/T型棍:Knife/Axe/Tonfar、刀、Knife/Tonfar:3/500分、比手枪更好的捞分武器。

手榴弹Bomb、手榴弹、Grenade:10/100分,烟雾2次/0.1/100分每次,且只对非机械单位有效。

石头(手雷变种)Stone、石块、Stone:10/100分、但是它没有烟雾伤害,但是弹的比较远,碰到目标就没了。胖子状态增大。

燃烧瓶Firebomb、火焰炸弹、Fire bomb:约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效,特别是僵尸,一烧就挂,当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。胖子状态增大。

C枪Enemy-chaser、敌人追赶者、enemy Chaser:3/100分,烟雾1次/1/100分且只对非机械单位有效,分数100分。自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话,烟雾“杀伤”是2。胖子状态变大。

D枪:Dropshot:3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子状态变大。

F枪:Flameshot、火焰枪、Flame shot:伤害最大可达到25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害。大F攻击范围增大(4代正常流程未出现,金手指可呼出)。

G枪:Super-Grenade、超级炸弹、super Grenade:10/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。威力强大的榴弹炮,射速很快。胖子状态体积加大。

H枪:Heavy Machinegun、重机枪、Heavy machinegun:1/100分、最常见的武器了,和手枪一起成为捞分工具,特点是能360度全屏幕扫射。大H子弹体积增大(4代正常流程未出现,金手指可呼出)。胖子状态效果改变。

I枪:Iron Lizards、铁蜥蜴、Iron lizard:3/100分、烟雾三次/1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。直接翻译是钢铁蜥蜴,能沿着地表前冲攻击敌人,对空不是很好。胖子状态改为自走模式,可停止(非人为)。

L枪:Lasergun、激光枪、Laser gun:每4枪500伤害1000分,单发1.25/400分、利用点射能赚取更多的分数,L枪的威力不可小视。大L子弹体积增大(4代正常流程未出现,金手指可呼出)。胖子状态效果变化。

R枪:Rocket Launcher飞弹发射者、Rocket launcher:3/100分、烟雾三次/1/100分且 只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。能大范围“杀伤”敌人,而且不用过于在乎瞄准,因为在发射过程中可以自己向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。大R子弹体积增大(4代正常流程未出现,金手指可呼出)。胖子状态加大+跟踪。

S枪:Shotgun、大炮枪、Shot gun:20/100分、霰弹枪,威力大射程短,能穿破障碍。大S子弹体积增大,载弹量减半(4代正常流程未出现,金手指可呼出)。胖子状态喷的多,有闪光效果。

2H:2-Machinegun,双机枪、Double Machine gun:4代新武器,装弹量200发,每发“2”枚子弹,伤害为2,得分100分。(其实一次4发,每发看上去有“2”枚子弹,其实是2枚算作1发,到了合金弹头5才真正一次一发两枚)

坦克炮cannon、大炮20/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。

自导小卫星、暴民、Mobs:1/100分、能自动跟着你攻击敌人,前提是你开枪它才开枪,是跟踪的。4代全篇没出现这个武器,但是可以用金手指呼出。

电云:3/100分也是跟着主角小家伙,开枪就打,垂直下打(人品不好打不中敌人)。