查尔斯火车评价:毁了童年的惊悚风格游戏

早在一年多前,《查尔斯列车》就开始陆续在网上发布宣传片的真机演示。在真机演示中,你可以看到一个由火车和蜘蛛组合而成的怪物。相信大家都能看出来,这个怪物的形象显然是根据经典漫画中的一个火车形象人物——托马斯火车塑造的。

这个怪物的形象显然是以托马斯·特雷恩为原型的。

取材于游戏中“毁灭童年”的形象

你为什么选择托马斯·特雷恩作为恐怖游戏的灵感来源?

托马斯火车早在游戏发售前就已经被网友加入到各种游戏的mod中。比如《生化危机》中的暴君就有一个非常有趣的托马斯形象模块。这部动画片可能陪伴了一代孩子。童年的时候,大家都没觉得这个形象有什么不妥。长大后发现,当我仔细观察托马斯·特雷恩的时候,不禁发现托马斯的面部结构真的有点阴沉。这也是为什么很多恐怖游戏的MOD中会出现托马斯的形象来代替游戏中更强大的敌人。笔者从游戏的演示到发售一直很期待,主要是因为这个恐怖物体的铸造很新颖。而且是开放世界的恐怖游戏,但是玩过之后有点失望。这款游戏发布前的宣传片真的是“真实诚实”。我以为只是游戏内容的一部分,没想到是游戏内容的全部。

(托马斯火车,近看总让人深思。)

游戏流程内容

为了让大家的童年阴影完全成真,《查尔斯火车》干脆什么都不做,为了满足大家的口味,直接把冥界有头的火车形象渲染到极致,还配有巨大的蜘蛛腿,在视觉上给玩家巨大的恐怖感。

在游戏开始的时候,我们扮演的主角是一个博物馆的老板,他想要扭转自己惨淡的生意,希望得到一些“大”的东西来展览,撼动博物馆的场地。正好,一个叫尤金的好朋友打电话给主角,说在一个不知名的小岛上有一个我们需要的“大家伙”,那就是由蜘蛛和火车以及吓人的面孔组成的小查尔斯火车。因此,

(主角来到岛上,准备猎杀查尔斯)

登岛后,我们得知这个岛叫蜘蛛岛,尤金给我们配备了一辆闲置的旧火车。这个小火车将会是我们整个游戏中最重要的部分,它的功能包括跑地图、战斗、升级等。然后我们踏上了寻找小火车查尔斯的旅程。就像大部分恐怖游戏都有尿一样,我们的搭档尤金第一次和查尔斯对质的时候去拿盒饭,游戏就在这里正式开始了。在开放的地图上,有大量可以相互作用的NPC,大部分是剧情的补充和升级用的废材。这些支线任务没有全部都可以完成,但是在BOSS战中会比较费力,因为支线任务可以获得大量升级的废料和各种新武器。

(在开放地图上,有大量的NPC可以相互互动,构成了游戏的开放世界玩法。)

如果只看主任务的话,游戏的流量很短,虽然游戏的总流量和副任务在一起并不长。在主任务中,我们可以了解到,这个岛上的居民也曾经和查尔斯进行过战斗,但是查尔斯非常狡猾,于是村民们想出了一个办法:把查尔斯在矿里的三个蛋拿回来,在中央神殿里毁掉,这样会吸引查尔斯,但是也会引发查尔斯战斗力的爆发。这样就有机会在查尔斯穿越不稳定的桥梁时引爆桥梁彻底杀死查尔斯。所以,我们的主角“自然而然”承担了所有这些危险的任务。

在探索地图的过程中,我们可以逐渐了解查尔斯列车背后的真相。这个岛上的矿主打算培养这个怪物,还指派人在矿里保护查尔斯火车的蛋。

完成以上所有任务后,就是最后的BOSS级了。玩家用自己的武器彻底打败查尔斯,同时村民配合让桥爆炸。查尔斯会落入之前安排好的陷阱,游戏到此结束。

游戏结束后,游戏作者还为玩家插入了一个小彩蛋故事。这个动画显示岛上还有查尔斯的蛋,没有清理干净,而且蛋的数量不止一个,这可能预示着更大的灾难将要发生。不知道游戏会不会继续续作。

(最后的动画显示,查尔斯的蛋还存在于岛上,没有被清理,而且不止一个蛋。)

游戏性浅析

正如笔者前面提到的,游戏的宣传片是很“诚意”的,至少在游戏性方面,宣传片里的内容已经是游戏的全部了。第一,之前宣传的开放世界恐怖游戏,虽然成品游戏确实是开放世界,但是开放世界里的副业任务太重复了,无非就是去NPC完成本质上类似的任务,任务时间比较短。这对于玩家来说是一个遗憾和不足。不过因为据说这个游戏是一个人完成的,而且财力很少,所以内容质量能达到这种程度真的无可非议,很不错了。

游戏中的武器种类很多,比如刚开始的车载机枪,完成任务后会发的喷火器,火箭炮,游戏中所有的武器都是无限弹药,但是射击一段时间后每个武器的枪管都会过热进入冷却时间,需要更换其他武器来补充火力。如果武器的弹药设置为通过探索获得而不是无限弹药,或许游戏性可以得到提升。

游戏的战斗系统是以车载武器攻击。除了查尔斯火车,游戏中还有戴着奇怪面具的人类敌人。当从矿上偷蛋时,这些敌人会攻击我们。在玩的过程中,感觉这些任务的创作者刻意设计了潜行内容,但是由于主角的回血速度太厉害,敌人的夕阳枪法往往打不中我们,所以这些任务可以直接冲进冲出,不会被敌人指控死亡。这些蒙面的敌人也是可以干掉的,但是我们要用车载武器,还要在火车行驶的时候开着车来回跑,还是有点麻烦。有兴趣的玩家可以试试。

游戏中人类敌人戴的面具

游戏设置了非常粗糙的配件升级系统,玩家可以在其中升级自己的小火车的护甲、武器攻击力等。通过收集废料,也可以修复遭遇中损坏的小火车。获取废物的方式也简单粗暴,经常可以在居民家里捡到很多,完成副业任务也可以获得。这个配件升级系统感觉也是为了设置而设置,没什么好玩的。只是一堆无脑的材料,然后升级应该只是数值上的加法。

最后说一下游戏中值得吐槽的一点,就是cg触发时,角色只有粗糙的脸模型,连嘴唇都不动。看起来真的很诡异很别扭,可能游戏制作的资金真的不足。

角色说话的时候只有粗糙的脸模,连嘴唇都不动。

摘要

即使玩了之后很失望,我还是想给这款游戏一个适中的评价,有好有坏。不用说,游戏已经达到了一个新的高度。目前只有这种角度的游戏。其实未来的各个游戏厂商或许可以从这款游戏的灵感中学习一些经验,把游戏玩的高一点也是一种创新。而且《查尔斯火车》是一款惊悚恐怖主题游戏,游戏的整体场景氛围也非常好。黑暗场景搭配BGM,给玩家一种紧张感。

缺点是太无聊,而且持续时间极短,bug不断。不过这也和游戏制作成本低,制作人短缺有关。结合之前发布的宣传片,会很失望,甚至像是一个未完成的半成品游戏。据说以后作者会更新游戏内容。希望更新能满足玩家的期待,至少在游戏性上要有一定的可玩性,而不是像本体那样2小时左右完成游戏的全部内容且大部分任务本质上都是重复的。