刺骨利刃

毒蛇钉刺是优先点出来的,别小看这个DEBUFF,它可是占了你所有伤害的12%(大概是这个数值,如果你全程补满的话)。对于猎人来说,回蓝的天赋不是你首先该考虑的,有骑士的光环和锤子天赋、法师的冰法天赋和其他职业这种回蓝天赋都是不能叠加的,所以你加了回蓝天赋也没太大用处,主要还是看你对守护转换的时机。破甲削弱是很好用的技能,但是点多了没有用,出一点就够了,足智多谋也是一点就够了。总的来说的话还是网上普遍的点法比较有性价比,但是不排除你装备上有点小误差导致走些非主流的天赋反而有更高的伤害的情况出现。

黑箭的CD其实差那么几秒没什么关系,点出爆炸射击的三连发能把这么点的伤害补回来的。这个天赋主要还是用在PVP的陷阱上的。

最后那个问题,其实命中低那么一点点没有太大太大的差别,多了命中溢出就没用了,少了一点你敏捷高了出的暴击率高,少了一点命中是可以取舍的。如果你MISS一个普通射击,下一次的普通射击暴击的话伤害就差不多持平了,而且你命中本身不会低得离谱。当然,如果你有FM加命中什么的话还是加上最好咯,在没有办法加攻强的情况下。