98-2001横版射击游戏
1978年台东《太空入侵者》的推出是一个标志性事件,因为这款游戏引发的热潮确实推动了电子游戏的发展和繁荣,吸引了大量厂商加入这个行列,其中很多后来被业内称为风雨飘摇。
今年* * *有三款街机游戏。
太空入侵者
迷你维德
太空之王
1979
在这一年中,包括纳木错、SEGA、IREM、科纳米、东方数据等公司。陆续推出他们的作品,当然大部分都是对《太空入侵者》的模仿。
今年* * *有街机游戏14。
加拉西安
宇宙游击队
因文科
深度扫描
太空攻击
太空之王2
银河战争
太空战斗机
仙女座55
太空战争
无线电紧急呼救信号
Ozma战争
保卫红色不明飞行物上的Terra攻击
空间光束
1980
今年出版的射击游戏很多,但基本上还是没有脱离“太空入侵者”的模式。从这里也可以看出,在开创一个新领域的初期,奋进是多么的艰难。
今年街机游戏有33款。
太空激光器
太空火鸟
太空巡洋舰
拥护者
天空Chuter
神奇的地方
战斧777
太空入侵者/神风敢死队
太空邂逅
纽约纽约
太空热
凤凰
气球轰炸机
佐助大战指挥官
黑洞
合力消防
雷达屏
宇宙外星人
印第安战役
疯狂的外星人
国王& amp气球
胶囊入侵者/Gingateikoku No Gyakushuu/UniWar S
Terranean
结束了
Stratovox
太空入侵者第二部
月亮女神
月亮类星体
月球外星人
太空旅行
太空Zap
蜈蚣
魔法斑点ⅱ
1981
今年,我们应该记住KONAMI的创新。《Scramble》和《超级眼镜蛇》提出的横版卷轴概念,为射击游戏的发展提供了广阔的道路。
今年* * *有街机游戏21。
争夺
先锋
加拉加
昴宿星
昴宿星
黑暗战士
红色冲突
火星
谜ⅱ
太空奇遇
Astro Blaster
Demoneye-X
超级眼镜蛇
太空幻想曲
红色警报
零时
博斯科尼亚
月球飞船
土星的撒旦/萨尔松
月球战争
叩诊者
1982
今年是射击游戏诞生以来的第一个五年期。经过五年的探索和发展,射击游戏终于迎来了真正的曙光——纳木错的《铁板阵》在这一年确立了卷轴射击游戏的标准概念,一直沿用至今。
今年* * *有街机游戏13。
使命X
超级太空战斗机
佐尔
蝎子
战术家
月球巡逻
径向基
扎克森
天军
天空基地
时间飞行员/空间飞行员
千足虫
前情提要
1983
1983对于日本游戏行业来说是关键的一年,家用主机市场开始与街机分庭抗礼。相对来说,射击游戏今年并没有什么可喜的进展,能让大家记住的游戏大概就是JALECO的《火凤凰》了。值得注意的是,未来将被称为横版射击游戏四大系列之一的《雷击》系列在今年登场,但型号并非街机。
今年* * *有街机游戏21。
毒刺
锻炼
兴奋
雷霆战力
氙
Ozon
侦探
天空蓝瑟
突击队
朱诺第一
土星
斗狗
生化袭击
SF-X
成虫
夜星
黄道带
回旋
明星张天龙
瓦斯塔
马卡姆
1984
这是一件令人兴奋的事情,在这一年,垂直卷轴开始成为主流。卡普空凭借《1942》《Vulgus》等优秀作品正式入行。台东的“飞狼”,泰克莫的“雷鸟”,DATA EAST的“B计划”,日本产的“雷电机车”,都是在FC主机上成名的。
这一年,FC开始拥有原创的第三方软件,纳木错的“铁板阵”成为了它的宠儿。
今年* * *有街机游戏21。
Galaga 3/Gaplus
武尔古斯
Gyrodine
明星力量
Equites
解放
b翼
杂技斗狗
儿子儿子
十字/扇形区
接穗
明星部队/超级部队
扎维加
超级精彩
1942
金属战士艾萨克
先锋ⅱ
84年的时代飞行员
最后的星际战斗机
编队Z/航空Boto
火拼
1985
可以说1985是射击游戏真正成熟的一年。卡普空的《超级漂浮堡垒》和KONAMI的《兵蜂》相继引入了双人合作的概念,这无疑是让射击游戏在街机厅流行起来的杀手锏。今年,包括SNK的“ASO”、台东的“虎式直升机”、日本制造的“申英一号”、CAPCOM的“fistful dollars”等名字,应该是老玩家们耳熟能详的了。不得不提的是,KONAMI在这一年推出了大作《太空巡洋舰》,从此横版射击游戏与竖版射击齐头并进。
这一年,FC主机推出了金字招牌“超级马里奥”,在NAMCO、HUDSON、TAITO、JALECO、CAPCOM、KONAMI六大著名厂商的协助下,成就了王霸的事业,众多射击游戏开始陆续移植,幸福的日子开始了。
今年* * *有街机游戏21。
战斗
exed Exes/野蛮蜜蜂
TwinBee
阿尔法任务/ASO -装甲混战对象
老虎直升机
涅墨西斯/格拉迪乌斯
最大放大倍数
巴拉杜克
特拉克雷斯塔
枪。烟
终结器-超级转换
Z部分
入侵者的回归
四维战士
金属战士艾萨克ⅱ
地平线
Hal 21
凤凰之子/击退
壮丽爆炸
Choplifter
飞龙F-0