欧罗巴普里斯4奥地利怎么玩?

欧罗巴普universalis 4是欧罗巴普universalis系列的第四部作品,这款游戏的画面相当复古。在这个游戏里,很多玩家都在问欧罗巴普universalis 4奥地利怎么玩。那么下面的深空高玩将为玩家详细讲解欧罗巴普universalis 4奥地利玩法的分析策略。让我们来看看吧。

奥地利

刚开始的时候,波兰,立陶宛,匈牙利,法国,勃艮第想娶多少就娶多少。适当的话,萨米,小巴,鲍勃也可以酌情结婚,等到他们继承危机,宣布统一战线。

1个月后,首战直接宣告波希米亚王座。

找机会跟瑞士打一架是连着的。在我的印象中,98%的初始领地都是刚刚好的(存疑)。

第一个外交概念,革命与反革命,25%臭名昭著的吃威尼斯。

同时鼠标长期锁定传承危机名单,目标波兰、立陶宛、匈牙利、巴伐利亚、米兰、萨瓦、那不勒斯、勃艮第、勃兰登堡,或者其他有一定规模可以结婚的国家,赢个2-3不成问题。好在1500会有5个以上的弟弟。

在宗教动乱之前的时间左右,加上我弟弟的兵至少有10W+,这个时候我是无敌的,可以休息几十年专心对付宗教叛乱(太可怕了,特别是在困难的AI+状态下,我的统战经常不稳定,我喜欢皈依新教,我也长期接受外国支持,所以每次对付的叛军都那么强大),我降低了自己的声望,和以前统战所属的国家拉关系,解放外交天花板。

最后伺机攻击完全一体化的法国、西班牙、葡萄牙、俄罗斯和北欧。如果他们还没长大,可以以后再说。反正只要结了婚,基本都没跑了。在英国登陆很难,最后解决了。

想法和技能:

1.强行合并联合国和附属国家,不分文化宗教,都将是全核,所以低碳环保最有效的扩张模式必然是联合国合并,而锻造-逼吃-造核的方法太浪费行政分了。这年头流星那么多,种地也是要的,真的经不起折腾,名声还是高的。除非有专门的概念BUFF支持,否则不建议任何国家采用这种形式作为主要的资料片模式。

2.联合国扩大的瓶颈在于外交维护的上限,而奥地利的特色理念恰好打破了这一瓶颈。另外,奥地利从一开始就很强大:大量的陆军部队可以单挑任何一个国家而不失风。更重要的是,强大的财力可以在短时间内支撑起二级外交顾问,初始君主的外交值也极高,所以我一直都是毫无压力的超出外交极限2-3分。可以说奥地利是统一欧洲最快的国家。

3.波兰和立陶宛是前期很大的障碍,基友不容易打。可以考虑联合匈牙利、条顿、克里米亚、莫斯科、利沃尼亚等周边国家。同样,你总能找到敌人的敌人。玩正常难度AI基本没有压力,没有加成。

4.设定同一个对手,国家之间的关系可以快速提升50点,方便达成联盟条件。

5.外交第一,宗教第二以应对天主教动乱,防御或扩张在后面的想法是好的。虽然基本没有军事概念,但也省了不少军事点提升科技,所以陆军科技一直领先,新兵种先解锁,战斗力不会落后太多。

6.在帝国内部,可以联姻的国家被扶植发展,成长为一战的果实,比如勃兰登堡、巴伐利亚、瓦伦蒂娜、不伦瑞克。后期大量合并联合国解放上限,剩下的三个小国可以和平发展几十年。比较大的主教国,* * *和国家最讨厌,只能慢慢吞,或者建立关系的时候纳入版图。因为基本上,会有很多恶名。如果你不幸从王位上下来,也不必惊慌。皇位没必要特别在意,皇位是不能吃的。

7.在某些情况下,匈牙利至死都不会嫁给你(有时候一开始就可以联系起来),包括一些直接把你当成死敌的大国,在博弈过程中发生边境摩擦。在这种情况下,我的办法是打1-2,拆分成小联盟。或者用击杀技能吞掉,下面会讲到。法国从一开始就有最好的婚姻,如果运气不好发生了瓜分勃艮第的事件,那就很难统一了。

8.根据我的经验,目前来看,结束统一只有两种情况:1的弟弟被篡位的叛军推翻或者改朝换代,威望太差(想必是负面),要未雨绸缪。

9.在2-3统战工作的时候,名气会更高。当心勃艮第、威尼斯或匈牙利领导的包围网。预备役士兵的缺乏是雇佣兵的生命线。与法国、西班牙、英国保持同盟关系,对包围网有很大的威慑作用。

10.如果你想皈依新教,注意不要在动乱结束前吞并太多的婚姻国家,说教会让你烦死的。

11.击杀技能。宣战后,让弟弟们占土地,谈判,把土地割给弟弟。玩家有一个0的坏名字。有时你可以让你的弟弟依附他们,成为你弟弟的弟弟(这种方法名声不好,但它的好处是不占用你所在国家的外交岗位数量),可以用来应对大多数联合战术无效的情况。

12.如果不幸输掉了战斗,那也没什么(根据经验,一般发生在激烈的统战之后,后备木材有了,包围圈网就开始了),SL党可以L,钢铁侠党可以在泰洛切断土地,损失不大。五年后再报仇就是了。毕竟奥地利的核心竞争力不在自己的土地上,而在弟弟身上。刚开始玩的时候,100年里放了两次蒂罗尔。

霓虹灯入侵者