华为应用市场为什么没有王者荣耀?
腾讯迅速回应,表示未能如期与华为续约,被“突然下架”。双方矛盾迅速冲上各大社交平台热搜榜前列,成为新年第一大新闻。对此,腾讯游戏通过官方社区账号“火花”发布公告予以回应:
因为华为手机游戏平台和我们的《手机游戏推广项目协议》未能如期续签,今天上午腾讯游戏中的相关产品突然下架。目前正积极与华为手游平台沟通协商,争取尽快恢复。对于给用户带来的不便,我们深表歉意。
但是好景不长。除夕当天,华为应用商店已将腾讯游戏全部恢复上架,台面上的对抗仅持续了不到24小时。财新报道称,“这场纠纷以腾讯让步告终。”
扩展数据:
其实手游开发商和渠道商的矛盾由来已久,尤其是在游戏/应用绘制上。根据华为开发者联盟网站公布的应用市场联运服务比例,华为抽取30%的付费游戏应用;游戏内购买全部抽取50%。此外,小米、OV等国内安卓手机厂商抽成50%,谷歌、苹果抽成30%。
换句话说,用户在游戏中的“氪金”很大一部分会先到达手机厂商的口袋,然后被发行商、运营商和R&D公司瓜分。但渠道方拥有更大的话语权,成为游戏的最大受益者。最终游戏的实际开发者手里的钱很少。长此以往,这种“渠道为王”的方式让双方产生矛盾,不断积累。
在华为被彻底清除出腾讯游戏之前,9月份手游开发商和发行商之间的最新冲突愈演愈烈。2020年9月18日和9月21日,米哈游、莉莉斯《原神》和《万国觉醒》上线前夕在小米游戏中心和华为游戏中心宣布,表示两款游戏正式发布公测时无法在华为和小米的游戏商店上架。
紧接着,小米游戏中心和华为游戏中心也相继发布官方公告,称无法为《民族觉醒》和《《原神》》两款热门新网游提供下载服务。从公告内容来看,似乎游戏开发商和运营商又一次因为谈不拢分成比例而和渠道商吵了起来。
凤凰网-2021第一天,腾讯和华为做到了。
凤凰城。com-华为在腾讯游戏下架!腾讯:争取恢复。