做一个造物主物种起源的演示报告。
演示印象:
图片——科幻风格,上帝视角。
如何玩-文字放置游戏?
特点——无限轮回,越来越强。
消费——通过看广告获得收入。
画面:条条框框的科幻风格。
《物种起源》作为一款放置游戏,只能说这款游戏中的画面中规中矩,没有什么太惊艳的地方,就是一个完整的2D平面图案,没有特效,但作为一款文字放置游戏,这些都无伤大雅。剧情和设定最重要。
这款游戏采用了更符合主题的科幻画风,以宇宙星空为背景,打造了一个神的视角。简单的界面让玩家可以非常简单的操作游戏,并且分配各种资源,合成物种。
如何玩:
挂机并放置战略资源配置。
单词放置游戏的醉特点是主题是挂机。当某些条件被触发时,资源会以一定的周期或速度聚集,资源的重新分配会导致产出速度的提高,这深刻地体现了羊毛出在羊身上的科学发展观。
这项工作的基本资源分为三种:粒子、闪电和尘埃。粒子是用来合成生物体和物质的基本资源。闪电是合成过程中不可或缺的“能量”,而尘埃可以升级“混沌”,从而产生闪电。
这类游戏的关键是如何在一段挂机时间内最大化的积累资源。资源是有限的,不同的分发策略带来的不同的升级选择会让挂机在接下来的一段时间里带来的收益不一样,什么样的分发方式才能最大化,才是玩家需要担心的。
特点:
智慧的力量暗物质触发BIGBANG!
这本书的一个比较鲜明的特点是对智慧的设定的介绍,智慧是从宇宙的奥秘中诞生的最高级的资源。可以用来启动科技,换取大量的基础资源。
同时,达到一定条件后,暗物质系统会被开启。消耗物质时会产生暗物质,但不能马上使用。需要通过BIGBANG后转化为暗能量,一方面可以提高科技效果,另一方面可以大大提高资源收集率。
大爆炸之后,你现在构建的世界会重新开始,但是重建的速度会快很多,这样可以在后面创造更多的材料和物种。
消费:看广告获得收益,但冷却时间更长。
作为一款挂机游戏,收集成就系统必不可少。这个游戏的成就系统还是挺感人的。一方面,成就点可以按百分比增加收益(没有消费的永久加成)。另一方面,成就时会有一定的奖励,后期非常可观。
同时这家店也很良心,看广告也可以换,但是冷却时间太长,一次三个小时。同时线下收益时间有限,刚开始只会累积两个小时,随着商城选项的升级会有所提升。
总结:
总的来说,《物种起源》作为一款科幻题材的植入游戏,画面简单,概念很棒,最本质的设定都很有特色。各种物种和物质不断更新,喜欢这个题材的玩家可以试试。