战锤全面战争2有哪些法术好用,经验分享?

光明系统

收起光,天,火,死亡,金属,影子,野兽,生命。

战锤全面战争2法术是赢得游戏的关键要素。什么法术好用?八大神功的使用技巧有哪些?下面给大家分享一下战锤全面战争2魔八风的用法。

战锤全面战争2魔法八风使用经验分享

首先我们要知道魔风属于哪八大法系,分别是:光系、天系、焰系、死系、金属系、影系、兽系、命系。这八个法术也是战锤2中常用的(虽然只有人类等少数种族可以高精度使用八风中的所有法术,但其他种族也会使用八风中的部分法术)。接下来老孙就来分享一下他使用这八个法术的经验。介绍中会有主观评分,分别是:不推荐/可用/可用/必需。个人觉得体验不能太客观。毕竟,客观性只是一个独轮车的说法。这个法术也能用,那个法术也能用。每个法术都有用(这不是废话)。总之希望能帮到你。有其他玩法可以留言!(本文提到的所有风格都是战役单机,不是网络战)引入的顺序是基于游戏中法术浏览器的顺序,而不是战役中的技能顺序!

光明系统

光系法术的个人感觉可以用在爆能者(火力强)的部队,比如人类,精度很高。

第一个技能是“菲之庇护之光”(提高单枝队友24点近战防御和30点护甲强度,高级菲之庇护之光可以让40范围内的友军全部获得此BUFF)。推荐等级为:可用。”

这个技能可以配合反线部队使用,比如高精矛兵/风卫,或者人类剑士//其他反线部队。前期可以让低级部队长时间抵抗(后期直接用巨兽/领主聚兵,对方步兵/巨兽远程施法或聚火几乎必死),可以为我方远程创造输出环境。

第二个技能是“闪烁灼热凝视(造成魔法和火焰伤害)”。推荐级别为:可用。

这种技能有很多用法。虽然介绍里写了我们擅长对抗大规模,但是在前期缺少输出法术的时候,也可以在敌人和敌方步兵交战的时候,让法师去侧翼向敌人射击。如果我们队伍里有很多弓箭手或者火枪,那么这个法术就没那么有用了,因为我个人觉得与其花这个法术去射敌方将领或者敌方巨兽,不如直接用弓箭或者火枪放火。也可以在敌方巨兽或领主逃跑/进军我军时使用该法术射击,但个人认为用射手对付巨兽就够了,简单易行。

第三个技能是“战斗之光(使我方友军在特定时间内永不战败)。建议的级别是:可用”

这也是一个可以和反线部队一起使用的技能。当我们受到士气打击或者快要崩溃的时候,使用这个法术可以让前线战斗的时间更长。个人觉得这个技能主要是辅助维持锋线的稳定。比如庞然大物在集结兵力,但是敌人太多,士气很低。你可以让它永远不被打败。或者步兵很有必要留个口,但是敌人有个士气打击,让部队永远打不垮。

第四个技能是“阿米托克之网”(可以让敌人无法移动,高级阿米托克之网可以让范围内的敌人无法移动)。推荐级别:必选。

想象一下这样的场景。当我军有很多远程输出部队(如阿瓦隆/火枪/弓箭)而敌方有一个或多个强力野兽(如利维坦/蜥蜴/大象等)时。)来冲锋我们的前线,普通的抗线部队根本抵挡不住。就算冯轲遇到庞然大物的冲击,也不是打不过它,但是人家可以越过前线冲到你的后排。或者派骑兵在身边,这个时候有这个技能,网住敌人巨兽,可以让我们的远程有足够的时间收集火力,一个一个的,不管是对于骑兵,怪物还是巨兽部队,这都是一个不错的控制技能,具体操作可以看老孙的《让帝国再次伟大》战报,可以说帝国火器部队是一支非常强大的军队,有了光法和战斗牧师。老孙之所以选择明法,正是因为这个“阿米托克之网”是控制人所必需的,有很多用途。无论谁被指控都会死。(如果有人坚持,我用黑冯伟防御庞然大物没问题,但是你有没有想过战斗中会死多少人,反击时敌人步兵和远程也会打到你,用远程快速集火会死多少人,虽然有些部队也能打,但是快速消灭敌人,减少战斗伤害才是我们需要做的)。

第五个技能是“巴约讷的时间扭曲”(提升友军移动速度24%+近战攻击24)。推荐级别为:不推荐。

毕竟光之法师被放在以远程为主力的部队中,前方部队只需要抵抗就行,不增加机动或者近战攻击的增益。有了这些威能,还不如设网或者放逐光明,永远不败/近战防御比这个好。

第六个技能是:“放逐之光”(擅长战斗步兵,造成魔法伤害)推荐等级:好用。

乍一看,你可能觉得这个技能没用。毕竟它是随机移动的,但是这种随机移动的法术其实是可以控制方向的。施放法术的时候,点击左键向你想要的方向拖动,在最初的几秒内它就会向那个方向移动。还有一种使用法师驱动漩涡的方法,就是如果你想让漩涡向左移动,把法师放在漩涡的右边,漩涡就会反方向移动。只要学会这些小技巧,这种漩涡技能就是很强的杀伤步兵技能,可以和巨兽或者讲师复用。杀伤效果保证你满意!(如果用人类的话,烟火炮都出了,退一步能力超级强,那这个法术就没太大用处了。)

一般来说,光系法术主要是用网捕大型敌人,远程输出的话,也可以用放逐之光杀死敌方步兵。如果你的部队火力不是很强,我不建议使用这个法术。还有很多其他法术可以替代。