英雄联盟手游盲僧英雄攻略盲僧技能装备推荐
被动技能...
被动技能瞎子每次放出技能,他的下两次普攻都会增加攻击速度,放出技能后3秒内的下两次普攻每次都能额外恢复自己的能量,但是第二次普攻恢复的能量只有第一次的一半。
除了大招,盲人的三个小技能每个都可以分两个阶段释放。前期我们水平不高,cd不够打野。一般我们也是两次释放一个小技能然后两次开启小技能的第二阶段,充分利用每个小技能提供的攻击速度效果。当水平更高,cd更快的时候,就没必要在每个小技能之后追求两次A了。一般打野的时候放一个技能A一次,放一个技能A一次就够了,因为就算给你一点攻击速度加成,你和A两次的间隔也是相当长的。但是等级高了,cd上来了,战斗的时候也要插个平A,因为平A放技能后可以恢复能量,不插能量就不足了。
一般来说,一句话低的时候放一个技能,降A穿插两次;等级高的时候,放一个技能后,一个平A穿插一次。
_ Q技能...
一技能盲人向指定方向发射能量波,一技能击中敌人会对敌人造成一定的物理伤害,暴露敌人视野3秒。
一个技能击中敌人后会出现一个蓝色圆圈,敌人在蓝色圆圈内。盲人再点一个技能,就追敌人了。瞎子追击第二阶段和一技能造成的伤害会随着敌人血量的减少而增加。第二阶段一技能造成的伤害最多是第一阶段一技能的两倍。你可以理解他的第二阶段和一个技能有杀戮效果。
使用中最基本的技能是掌握和预测敌人的位置来使用他,提高这个技能的命中率。敌人出圈的时候,借用其他位移技能跟进,把握好进场时机。不要过早使用第二技能。毕竟第二技能有3秒的释放时间,一个技能命中后等待一段时间不会占用一个技能的冷却计算。后期冷却高的时候,你就知道后面怎么用第二阶段和一个技能,甚至可以连续释放一个技能。
除了这些基本功,在使用中最需要掌握的就是最大化的使用他的二段技能。原因很简单。人血量越低,二段技能伤害越高。那么在使用这个二段技能之前,就要尽可能的降低人的血量。比如你想干掉对面的时候打了一个技能,那你就不用急着去踢第二个技能了。如果直接踢,他的伤害肯定不会最大化。这时候如果我们打了一个技能,你可以选择先用其他位移技能粘贴,用技能穿透一般攻击点伤害,再用第二个技能完成。能压多少血就压多少,伤害比直接用第二技能高。
如果你有大招后想杀人,可以用一个技能标记敌人。也可以用一个大招的伤害压别人的血线,然后用两个技能完成。
这个道理你可以懂,但是平时用的时候不要动脑筋。如果战斗时需要离开位移技能,那么就直接使用第二技能,手里的位移技能用于血压线或者出口。多玩玩就能掌握。
然后在技能加成方面,推荐提升一个技能,短cd伤害高,是最常用的,也是最好的。
_ W技能...
第二技能使用后,盲人朝指定方向冲一定距离,第二技能冲向终点。如果有敌方英雄或野怪,瞎子会获得2秒护盾,只有我方英雄或敌方士兵不能获得护盾。
盲人二号技能可以在使用后3秒内开启第二阶段。开启第二阶段会强化其接下来的两次普通攻击,增加额外的法术伤害并获得一定量的物理法术双倍吸血。
瞎子二技能第二段不使用的话,不会占用二技能的冷却计算。冷却期间,每一次普攻会减少二技能0.5秒的cd。如果距离不够,可以用避雷针。避雷导体可以具有屏蔽。如果单独使用,没有屏蔽。
盲人第二技能第二阶段开启后会提高下两次普攻的攻击距离,第二技能第二阶段开启时也可以重置普攻。盲人的两个技能可以用来打断一个技能的两阶段破折号,对应的一个技能的两阶段破折号也可以打断两个技能的破折号。平时玩的时候不能进也不能被挡,就用这两个技能打断或者绕过。
技能加成方面,建议升级二技能,升级技能盾的额外法术伤害会有所提升。总体来说还是很不错的。
_ E技能...
三技能如果一个瞎子拍打地面,击中敌方英雄,会对敌方造成一定的法术伤害,暴露视野3秒。
3秒内3个技能命中敌人,然后再次点击技能分两个阶段释放。分两个阶段释放三个技能,会让被一个技能击中的敌人减速4秒,但减速效果会逐渐衰减。
如果不使用第二第三技能,不会占用三技能的冷却计算,距离不够的时候三技能第一段可以用闪现。
三技能的第二段,你用的时候好像有一个很长的波浪动作,但是这个波浪动作并不需要花时间去读。可以在一次攻击中使用三个技能中的第二段,也可以先使用后立即攻击。两者基本同步。如果你攻击时三技能第二段有明显的手部动作,说明你的攻击速度不够。
然后在技能加成上,三个技能只是一个等级,技能升级的效果没有其他技能大。一级起到减速效果就够了。
_ R技能...
瞎子的大招击退了一个指定的敌方英雄,并对路径中的其他敌方单位造成一定的物理伤害和飞行效果。被瞎子大招命中的敌方单位受到的伤害比直接命中的要大,因为被命中的敌人受到的额外伤害是按照被你踢到的人的额外生命值来计算的。简单来说,踢的人越胖,对被撞的人伤害越高,也就是说踢前排对后排的威胁更大。
那么盲人踢别人的时候,被撞的人会排斥,但是被撞的排斥效果不明显,就像被撞的人在原地飞一样。如果平时玩的时候踢不回敌人,也可以踢前排留在后排。追人的时候踢不回他,就不忍心踢他。后排踢不回他,可以让他原地飞回来,也是非常好的控制效果。
然后盲人踢别人的时候,如果你离敌人特别近,可以接一个普通攻击,玩的时候可以多用。加一点点伤害就是一点点伤害。
距离近的时候三技能比普攻强,因为三技能的攻击距离比你的普攻远很多。
瞎子踢人不马上攻击大招。他有一个阅读时间,用这个时间我们可以通过闪现调整位置,把敌人踢到你想要的位置。
不闪的时候可以换成2技能,而且即使敌人落地,他的控制时间也不会结束,落地的时候你也不能动,就像无极手的钩子一样。
有了这个的帮助,我们就可以在玩完一个技能之后,立刻成功的捡起一个技能。人在落地的时候看似跟不上过去,但其实落地后还有一点时间移动,一个技能就足以命中。
_综合技能...
瞎子的技能组合——一个技能打飞过去,一个小技能穿插总攻,最后大量招募新兵。
如果能靠近自己的身体,可以用第二技能或者闪贴过去先造成一些伤害,降低人的血线。最后大招搭配第一技能和第二段的斩杀效果。
前面有障碍的时候,先用一个技能,提高下一个技能的命中率。最后用一个大招配合第二技能的杀伤效果。
如果让一个技能命中率紧贴身体不好,可以先大招再丢一个技能,利用大招的控制效果来实现一个技能。先挂个技能。如果有必要,关注一个技能的第二阶段。如果一个技能第二阶段接的太快,你就跟不上大招最后的击退距离,因为一个技能第二阶段的追击距离比大招的击退速度要快。直接杀了也行。杀不死就跟不上。如果你再试一次,你就无法弥补损失。
其实我说的盲人的技能组合有些敷衍。他没有固定的技能组合,但是有一点是不变的,就是先尽量降低敌人的血线,然后用第二个技能完成,因为第二个技能有砍杀效果。如何把他留到最后,你只要看技能组合的分配就行了。
好了,到了这里,技能和使用的问题也就完了。
_实践教学...
然后我们进入实战教学环节。好了,我们进入游戏。
当我谈到技能的时候,我错过了一个三角杀。盲人也可以在手游中使用三角杀。有兴趣可以看别人的视频,但是为了作秀,在实战中完全没用。不懂也没关系。好了,言归正传。我们前面讲技能的时候,我一直强调,瞎子技能的第二阶段是有斩杀效果的,他的每个小技能都可以释放两次,而且每次释放之后,最后两次普攻的攻击速度都会提高。想好这几点就可以知道,瞎子在战斗初期特别强。一个小技能伤害两次,一次斩杀提升4倍攻击速度。没人能比,所以我们平时玩的时候,前期不要随便和这个英雄打。你真的打不过他。
话又说回来了,我们对面有个盲人,那我们用盲人怎么发挥这个优势呢?答案是前期多做事。你喜欢这个游戏,我们玩红buff之后,不玩四鸟,直接打石头人。为什么?为了赶一波三级或者二级的单行道。单路过线的英雄是剑姬、诺手、瑞文等战士英雄。但是如果遇到他们,不杀血量就不会保持健康,血量不保持健康我们的小技巧就有了杀戮效果。然后如果你二级或者三级过来,这个技能只要挂在这个人头上就很容易获得,但是很可惜这个游戏里的文瑞好像没有看到我们在那里刷,直接下线了。
瑞文线不符合,我们不墨迹,就来到路中间找机会。路中间还挺过瘾的,还有不健康的血量。可惜这张卡反应很快,闪现了我的一个技能。
两个地方都没抓住机会,那就带个红buff再在路上蹲着吧。截屏的时候可以看到辅助可以收藏。挂个技能就死了。过来看看你能否穿过这座塔。但是街对面的野田挡住了我,我只能利用自己的双道优势来控制河蟹。反正街对面的野田不敢抢我。
比如前期瞎子带节奏,很容易打起来,你就要往哪个方向靠。刚开始看阵容,区分哪种方式前期容易打。从出门的时候,我们就开始计划用哪种方式刷野。这个英雄不到5级。虽然他没有什么技能可以在没有大招的时候让人活命,但是他有杀人的技能。前期人的半血是杀线,他的技能还是远程的。如果在野外无聊,那真的是浪费他的能力。
我在这里没有付出正确的技能。本来只想杀两个技能再付一个技能,但是别人的血量还是太高了。当时不想自残,就擦了一下,怕对面的辅助回路。击败高塔太冒险了。我们一直没有机会,也没有过多停留或蹲守。如果到了补经济的时候,那就尽快补经济,快速刷两组野怪,获得五级打法。如果你打野,再开始3分钟。如果达不到5级,就不好玩了。当你刷野的时候,别忘了时刻观察线上的趋势,以此来判断你下一步的动作。
在这里正常收集完两组野怪,差不多就可以回家补充装备了,但是可以看到双道的压力很猛。如果我们打野,我们应该帮助上级而不是下级。如果我们走下等路,我们会越帮越多,如果我们走上等路,我们会越帮越多。到了第五关,我们先开车过马路,不过也不奇怪。如果你按的这么用力,对方有卡,他也不会飞第五关。你在这里踢了两张牌,先收了一张,然后闪过去。减速卡卡住了,防止他跑太远,下一张如果技术好还可以收,但是被对方挡住了。
当我们看到双道的兵线推进来了,那我们就直接回去配合队友收起来,不管对面的场。当最后一个人过塔时,和队友一起分担负担。如果是好的,等他先攻然后你再出招,不然就剩你在里面了。更糟糕的是,这里的荒野姗姗来迟。狐狸迷住了我,徒劳地投了一个闪光。我们家的辅助又回到线上了,对面的卡又回来了。不知道你是不是截屏看小地图。这个地方还敢来这里。葫芦娃救了爷爷,大娃在打野,所以你是二娃,然后就剩射手了。技能虽然挂在你身上,但是血量太低进不去。
比赛结束后我们都可以回家了。当我们回家的时候不要担心。给他一个这个视角的镜头,给他所有能拍的眼睛。即使以后不来,如果没有对街的风景,也会有心理压力。回家买装备再复线。让我们靠在场地的下半部。上半区比较好抓,但是上半区没有野怪让你收集。如果在那里抓不到人,岂不是耽误了你的发展?一直看小地图。如果路中间有能接受的人,我们就过去不接受吧。
在这种情况下,另一边有一大波兵。你可以从侧面绕过去或者直接把线搭进去,但是还没等我行动,对面就有想法了。看到我们的狐狸压线太狠了,他应该直接踢一个,把他们两个分开,一步步干掉我们的小规模团。如果你不和对方玩V2,你可以用大招把它劈了。如果打两次,那绝对会比V2安全得多。
这个杀人时间有中性资源,比如峡谷先锋,小龙,都是刷新的。不要回去刷你的野场。趁你死在对面领域,赶紧控制这个中性资源吧。我选择龙控过峡谷先锋控制中立资源,因为如果我们控制了峡谷先锋,瑞文就回家了,他帮不了我们,但是我们的选择是对的。双道上的两个队友根本不管我,在那里碾压人。这种中立的资源是整个团队的利益。如果一个人在野外打起来那么受伤,你不帮忙真的很难受。没办法,龙打到了对面中野支援的中间,龙只好放弃。没有疯狂发信号也是我的错。可能是没有看双道的地图吧。
那我们就不要那条龙了,只好趁峡谷先锋还在状态的时候过来换了。对面场限双道,可以收峡谷先锋,下道已经Riven了,是2V1。先发信号看能不能叫他过来,不要太多,只要他来这个峡谷先锋,还是安全的。但是很可惜Riven不愿意来,我们的状态太差,在马路对面的单行道自觉过来的时候只好先撤了。如果两边的中路资源都控制不住怎么办?先看看自己的眼睛,安排好自己的视野。
我想打野怪来弥补这个经济差距,但是小地图显示龙没有被带走。应该是龙脱战了。回家补状态,正好这个时候,钱够买个大的。赶紧回家实现吧。如果回到线上,我们的选择是围着小龙打,因为这个游戏里我们家的单行道没有主动权。在峡谷先锋上做文章,打起来就可能吃亏。
回到野区的时候,我并没有急着去收集自己的野怪。我第一时间收集了这只中性河蟹,先取了这个观点。看到双道这边刚刚发挥了优势,是个控龙的好机会。我们继续驱龙吧。幸运的是,这一次,让我们发出信号并提供帮助。小地图上可以看到对面的卡,想过来骚扰我们。那我们这次就别宠他了。我们来看看视野,把它踢到龙坑里。我们不会给你撤退的机会,死在里面。
这一次,让我们在杀了人之后继续收集龙。没有山谷先锋的眼光,对面的田野也没有露头。看来我们是趁着不在的时候换谷先锋了。在这种情况下,一方的中立资源已经有了保障,中路和单行道不需要继续帮忙。如果没有骚扰,就让荒野自行收集吧。他们可以去峡谷先锋骚扰对岸的荒野。否则,一方有优势,但中立的资源被另一方的荒野改变了。这是不盈利的。改了就不吃亏了。
把握好没有节奏带的时间,我们赶紧收集两组野怪保护自己的发展吧。我们自己的发展也不能太落后。如果你想要蓝色的,就给他。反正我们也没有蓝吧。
闭场的时候,一直观察小地图还是惯例。从这里的小地图可以看出,我们家的助理不在,对面的双道已经干掉了我们家的射手。快来支援吧,到了也不需要乱七八糟的技能。只要走到你的面前,得到两个平坦的A。
凶手的血量不健康。我们不想回家,也想觊觎战线。我们刚刚遇到了他们的中野支持者。我们真的没有看小地图。中野的辅助视力太好了,那边的人明显是从那里来的。你必须过来。没办法,回去给他擦屁股,配合我们家中路,踢死对方场子,打死一个人后再看一眼兵线。这个兵线可以往前推,拿个塔就行了。这游戏能推塔的时候就一定要推,尤其是四分钟后塔还是很脆弱的,推塔的钱很大,不仅有三层塔皮,而且推下来全队都会很经济。
我们已经完成了这里能做的所有事情。我们身上大约有3000元。虽然我们还差500块钱,可以买三样,但是钱没地方刷。我们还是得回家。当我们回家买装备的时候,我们会计划下一步去哪里。上下场没有太多野区可以刷,那就以推塔为目的尽量去单行道,看看能不能帮助单行道解放。想赢这一局,有三条路,一塔双塔一步一步破,不是一路到底。其中破塔顺序是在没有峡谷先锋的情况下优先破两个边塔,因为中间的塔最难破。毕竟要断中路,上下野三条路都可以支持。一般如果没有好机会,或者借助峡谷先锋,也是中期,让射手在辅助下啃这块硬骨头。
然后我们就在这里正常的打一打拉锯战,中期就没什么好谈的了。我们只会玩我们自己的游戏,等待龙组。下面的内部说明我们就不做过多解释了。
_发挥创意...
然后我再补充几个关于瞎子在游戏里玩的思维问题。
我觉得前期的瞎子应该在玩法上让你对科普有一个清晰的认识。也有很多例子,就是他前期没有大招配合队友,但是很会杀人。前期用的时候都是靠在那些擅长战斗的地方,因为特别容易挨头,这是他的优势。
然而,他也有一些缺点。缺点是他的主要技能单一,容易抓人和小范围群体。但是在组织大型群体的时候他的作用比较小,所以他只会用一个大招起到一个团控的作用。其他时候他就要等收割了,进了田就粘脸。如果他不能承受伤害,他就不能避免伤害。如果他不等待收获,他就会死去。
好吧,既然他的后期联赛这么难打,那我们打后期联赛怎么办?答案是最好不要有后期组。前期的三路会飞到中期的终点,如果可能的话,在前期送给队友。毕竟后期队友的经济比你的值钱多了。如果前期没有提出来,平衡或者劣势的博弈到了后期,那么在处理大规模群体的时候,就要多注意盯着对面的后排。你很灵活,想给对面后排施压,所以影响他们的输出环境还是挺容易的。如果发现机会,就插队。找不到机会就留个大招。如果遇到凯南这样的后排英雄,第一时间把他带走,保护自己的后排。操作不好就把对面后排踢回去,和对面换。一般来说,当它是一个大规模的群体时,不要只是捡漏,要有更多自己的想法。
好了,实战部分到此为止。
_符文加载...
最后,我们来看看盲人的符文和服饰。如果加载了符文,可以从当前版本学习。我用的很有规律,所以很容易理解为什么要这样搭配。不了解的话就先挪一下,再参考排行榜了解更多版本更新。装备讲解的洞我来填,后面教你怎么搭配装备。