游戏王高手对决DDD卡牌集构建分享

大师对决DDD是游戏中的主流卡牌之一。如何选择和建设DDD甲板?让我们与你分享一个游戏大师决斗DDD卡设置建设战略。

DDD卡组的优势:

费用相对便宜,我们所有的URs都包含在同一个包里,可以一包打开。大卡池中只有少量Sr散落,只需要一个SR,就可以直接合成。除了手坑,其余的UR卡基本都是最全能的群众演员,可以大胆安全的做,绝对不亏。

龙慧乔和黄金果这两个在当前环境下的顶尖高手,胜率很好,巧妙运用后甚至可以压制。对其他套牌也很厉害,不会出现遇到就能投的情况。更别说和老人们打了,不被卡死,不被吃坑死,基本都有可能碾压过去。

未来拿到新卡后可以获得相当大的强化,对未来毒瘤之一的命运英雄——毁灭凤凰男有非常强大的抑制作用。现在熟练了就可以乱杀了。

眼花缭乱的展开方式,以胡为例,可以讲一个故事讲四五分钟不停歇,以扰乱敌人的心态。

DDD甲板的缺点:

非常熟悉操作,这需要很强的熟练度和意识。如果不熟练,可能会让一辆陌生的车闪着光,来势汹汹。

主卡组

一共18UR(我家4个,一般用4个,免费1,手坑9个)16SR(我家13,一般用3个)。我希望我暂时不要谈论它。

本帖意在分享套牌和单套牌分析,不会有具体部署和战术讲授。我想学部署梁凯泽制作的DDD部署教学视频,up Hell【DDD部署教学】_主甲板分析。

开普勒(开启)哥白尼(兄弟)地狱之门的契约

很重要的部署组件,必须在3以下,没什么好说的。

Lamia(蛇)

目前,DDD卡包的展开仍然非常依赖于同轴轴,而蛇是同轴轴最重要的组成部分。建议下载到3。

螺旋漩涡黏液(绿软)死灵法师黏液(红软)

前者是手牌融合+墓地绞杀,后者是墓地融合。它也是一个重要的发射台。个人建议绿软红软二软。很抱歉我没有开第三个果岭,第一个还是关着的,所以我可以有一个非常顺利的开局。

幽灵(猫)

双人跳板一般是水机拉出来的,1块就够了。

DDD坏_王深渊末日神

优秀的高摆,和独特的摆点位置。8星的身材非常适合跳椅王或者疾风,可以配合托马斯做卡牌戏法。两个就够了,三个可能会卡。

Ortos(白狗)Thomas(电灯泡)DDD,混沌的启蒙。

钟摆卡每张1。极智之王也可以留下,看个人对卡牌集的理解。

GO-DDD神零王零神零子

赤马零儿本人!把自己印成王牌怪物。你看过吗?

灵魂!没有灵魂的甲板是脆弱的!

最好的低摆,0刻度可以把多余甲板的怪物全部摆出来,比如开普勒,已经被榨干了。同时车站也是一个非常厉害的杀手锏,直接杀4000血以下。或者可以干扰敌方领域/墓地的魔法陷阱,这是一张非常灵活的牌。肯定是1,多了就没必要了。

魔神王的契约,瓦尔基里的契约

这是我们家一个重要的魔法陷阱。前者是辅助融合/堆墓,两块可以多拿卡。后者是一个进攻/防御陷阱。还是挺有用的,只是入门比较难。你可以从搜索开放,地狱之门和魔神王开始。拍1张照片。

旋风

目前,环境是对抗黄金果的重要保证!我把各种不同空位的黄金镇都给你了,看你能不能给我一点旋风脸!推荐1~2,非常好用。

死苏,暗抽,单挑

这是一张非常有用的魔法卡。带上它,直接寄给苏。

寿坑组:灰烬、墓指、气泡、陨石。

灰和墓指,没什么好说的。如果你想赢,把它装满。

目前陨石感觉环境不是很好用...用了三次也没砸出来,主要是bo1带来的盲箱效应。建议取0~1。

泡泡取决于该副牌中剩余的牌位,可以使用1~2张牌。

额外甲板分析

DDD火王-铁木真DDD火王-铁木真的决定

非常重要的整合跳板和特殊叫牌点,小火区2火区1,相对固定的卡位。

DDD爆破王-亚历山大DDD爆破王-决定亚历山大

小乱舞王作为配合拉米亚使用的同步跳板非常流畅,大乱舞一般作为杀手锏使用。小乱舞推荐1,大乱舞0~1,毕竟UR,看个人。

DDD诅咒血王-齐格弗里德

飞哥,我们家最重要的魔法陷阱之一,一轮必须得1一次。

DDD国王-凯撒的决定

我们家第二个重要的抵抗就是比起飞哥更能有效抵抗怪物。一般可以抵抗两次怪物,这点很重要。必须是1。

DDD深渊之王——被遗忘的布尔加特·梅思

闪亮,我们家重要的钟摆展开法,直接从卡套里拉出一对钟摆,隔壁十条毛巾都哭了。个人下了2,方便续航,第二波。

DDD双晓王-末代法神

椅子王。第二张重要的魂卡,卡包封面的卡面是什么?椅子王的ddd和咸鱼没有区别(没有)。镇压恐怖也是目前打击、山道纪等卡组最重要的杀手锏之一。过度鼓噪舞台直接让观众沉默,一波带走。去掉多余的材料可以提高全场的后场,一键羽扫也可以扫两次。必须是1。

DDD水机王的水晶聪明——传承玻璃纤维DDD赛车王配方,同调音师

相干光加速了相干核心。这张在禁牌列表里有半尺,但不在里面的牌,告诉你什么是真正的相干光,水机生万物不是一句空话。

DDD王柠檬装炮筒猛龙DDD刺刀王刺刀炮筒龙

嘿嘿你也是高二了。你的卡真的很好用。让我来玩吧。

白筒和刺刀,目前使用最广泛的谐音抗砍杀手锏,前者随着水机车的加速在对方转身中有着可怕的压制力,2康的突然出现往往能让对方措手不及。谁用刺刀的强大杀伤能力,谁就知道你攻的再高,都比不过我的利剑,各1。

目前初始环境的突然跳转往往能给对方很大的心理伤害,直接投降的不在少数

奶奶!为什么我的整个套牌里只有两个动画?为什么!我在DDD没有脸吗!

最后说一下这条希望龙。说实话,感觉不太好...我基本没去过现场。我有能力推荐换成水晶之翼或者其他家族集成。贞德武夫其实不错,不推荐。

新手开场建议

如果确认要打DDD,直接抽第一袋就可以了,重要的额外水机和刺刀都在第一袋里。而第二个包包就很“良心”一个都不需要,就过了。个人建议先把两个都画出来。反正只要是1,不太黑的话很快就完了。

然后合成SR的绿软或者地狱之门契约,解锁DDD卡包:_のとのの元帝_,上面提到的椅王封面。这个包里除了吉智王和零二什么都有。请随意直接抽烟。上面说的四个ur每个只需要1,还有一个不必要的UR: DDD深渊坏_西萨王末日神。我们基本用不到,拆了就可以了。如果我们感受到了灵魂,留下1可以在未来的情况下有用。

然后在搜索栏输入“dd”,就可以看到DDD家族的所有卡片。它非常简单,你不需要翻译任何东西。随便找两个不在卡包里的SR:王缉志和零Er,每个都可以合成1。这套卡基本齐全。

白筒可以通过抽第一个大袋子来解锁首领的卡牌包,大袋子里装的是左轮手枪使用的子弹甲板的所有卡牌。如果喜欢子弹甲板,可以直接抽。当然如果不喜欢也可以直接合成。白桶永远是赔钱的。

至于手坑,我的建议是,灰和墓指要想得分就必须填。在这个服务刚开始的时候,大家还没有那么有钱的时候,一套完整的手坑可以给游戏带来很大的优势。

泡沫和陨石取决于个人财力。泡泡1对我来说更重要。