在运动会结束时
在一张纸板上画一只没有鼻子的大象,然后用一张纸板画一只大象。在距离大象2米处画一条白线作为起跑线。
游戏开始时,玩家手拿象鼻站在白线外,然后用毛巾遮住眼睛。蒙上眼睛后,走到大象身边,站在你认为能摸到大象的地方,然后把象鼻只贴在大象的头上一次(如图)。把鼻子准确的贴在鼻子的位置上,可以赢得1张票。
眼罩标记
在相距5米的两个地方画一条线。玩家站成两行,相对而立,左手各持一钹。游戏开始时,用毛巾或大脑壳蒙住玩家的眼睛。然后下令前进。当他们相遇时,发报者下令敲钹。玩家同时用左手击打对方的钹并击中,各1张中奖票。
拉人摔跤。
动作价值:发展和提高引体向上的专项臂力。
动作方法:两人相对站立,双脚偏置,双手牵拉。
然后互相使劲拉,看谁能把对方拉到自己这边。把对方拉过来,胜者为王。
注意:拉的时候,两边的脚要一直偏移,不能移动位置,手也不能松开,以免摔倒受伤。练完一只胳膊,再练另一只胳膊,两只胳膊。
拉起力量
动作价值:发展和提高引体向上的专项臂力。
动作方法:两人面对面坐着,双脚偏置,双手绷紧。然后两个人同时用力向后拉,把对方拉上来的一方获胜。
注意:听完统一口令,双方同时用力拉。互相拉扯的时候,任何一方都不要松手,松手的那一方是失败者。最好在软土或草地上练习。
绳索赛跑
动作价值:发展和提高引体向上的专项臂力。
动作方法:两人面对面站立,脚前划一条线,相距50至60厘米,同时握住一根结实的短绳。然后两人同时用力拉,把对方拉过线的一方获胜。
注意:双方听完统一口令后才能硬拉。拉对方的时候不要松手,以免摔倒对方。谁放手,谁就是失败者。
仰卧起坐比仰卧起坐快
动作价值:发展仰卧起坐的力量、速度和耐力。
动作方法:仰卧,双手十指交叉放在脑后,膝盖弯曲,双腿成直角,由搭档托住双脚。移动时收腹屈背,上身前倾坐直,手肘内缩触膝,然后进入仰卧准备姿势。比赛时,学生按脚数,一人发令,计时。可以用30秒到1分钟。这段时间,看谁做的多,多的赢。
注意:可以在床上或垫子上做,游戏过程中动作要准确,动作不准确的不算。听命令开始游戏,听统一口令结束。
雪地游戏-闯关
北方地区冬天很冷,经常下雪。很多学校受气候变化影响,影响了正常的户外体育课。在一般游戏的基础上,我创造了“踏雪”这个游戏,锻炼效果好,趣味性强,很受学生欢迎。
一、游戏的作用
有助于培养学生的机智、勇敢和不屈不挠的精神,提高学生的竞争意识和群体意识,增强学生的心肺功能和跑步能力。
二、游戏方法
把学生分成A、B两个相等的队,通过抽签决定进攻队和防守队。如果A队是防守队,A队将队员分成相等的两组,站在长方形场地的两侧(如图)。B队学生站在起跑线后,准备“突围”。当老师发出进攻开始的信号时,B队队员迅速冲向终点;A队球员用自制雪球(或沙袋)向B队球员投球。被击中的B队选手即使未能突破障碍也将被淘汰,未被击中的选手越过终点线也算成功。然后互换攻守角色。最后,我们来看看哪个队的人最多。
第三,比赛场地
该山口宽15m,长25m。
第四,游戏规则
1进攻方突破关时,前后方队员要保持2-3米的距离;
被击中后,进攻队员必须从两侧主动退出比赛场地,不得掩护队员突破;
防守队员应该把雪球扔出限制线。
防守者只能击中进攻者的胸部以下。
五、教学技巧
这个游戏也可以改成计时赛。在规定时间内,进攻队员可以从场边跑回队尾继续参加比赛。成功玩家得分(1人通关1分)后,还可以从场边跑回队伍尾部继续参与游戏。规定时间后统计最后得分,然后互换攻守角色。
攻击一座城市
游戏的目的是培养学生机智、勇敢、努力的精神。
游戏方法:将班级分成A、b两个相等的队,每队的进攻队员和防守队员的人数自行安排。双方进攻队员听到老师的“开始”信号后,按照自己的进攻路线,尽力到达对方的行军营地,然后进攻对方的大本营。最先接触到对方总部的一方获胜。比赛开始后,双方防守队员可以将对方队员推出或拉出自己的行进通道使其出局(从队员双脚的位置判断,只要踏入营地就是安全的)。当对方的进攻者闯入自己的大本营时,防守者可以通过推搡和拥抱来驱逐他。同时,进入对方大本营的进攻方也可以向外驱逐自己的防守方,以便摸到对方的总部。裁判是老师和见习学生。
游戏规则:1双方必须听到信号后才能行动。双方在营地都很安全。裁判必须及时宣布运动员的名字,并提示他们立即退出。游戏过程中,玩家只能推、拉、抱,不得互相撞击。双方的进攻防守队员可以互换。
游泳游戏-让你熟悉水的有趣练习。
在游泳教学中,通过引入有趣的练习可以进一步加深学生在水中的平衡。游泳可以分散学生对水的紧张情绪,帮助他们更快地熟悉水。
1,玩龙珠
方法:将几个人分成一组。两三组抢到水中的充气塑料球或水球,持球人把球传给自己组的同伴。其他各组防守抢球,比较哪组持球时间长。
目的:进一步掌握水平衡和水中卧位技术。
2.在水下捡宝贝
方法:在距离学生5米远的齐腰深的水里扔一些彩色小橡皮。口令发出后,学生以最快的速度领取,一次只允许一件。捡完了要回到原来的起点交给老师捡,看谁捡的多。这个游戏可以分为两组:快和慢。使用橡胶10。
目的:增强在水中的平衡和观察能力。
3.水下猜拳
方法:两人一组坐在水下。水没头,三局两胜才能出水。
目的:巩固屏气和屏气技术。
4.在水里抓鱼
方法:在水中进行。一人当渔夫,众人当鱼。口令下达后,渔夫开始抓鱼,必须抓到鱼的腰部。然后角色互换,游戏继续。注意:年轻学生不允许挠脚,以免被踢。
目的:更熟悉水,加强与水的亲和力。
大禹。com
游戏描述:
1,一开始,一个同学抓人。一人落网,他们就联手组成“网”继续抓捕。
2.“网”里每抓到一个人,就会加一个人,直到所有人都被抓到,这样就完成了游戏。
趣味游戏——“踩猫”
一、游戏方法:准备时,两人(或多人)面对面,双脚前后开站,重心在两脚之间;游戏开始时,两个玩家通过剪刀、石头、布或猜拳的方式决定胜负。胜者会以更快的速度用前脚踩住对方的脚,败者会快速闪避,但双方每次只能移动一脚或一步。可以轮流播放,也可以连续播放;
2.注意事项:1分组时,要注意不同个体反应的差异,照顾反应较慢的;游戏开始前,要明确游戏的意义,防止恶意践踏。
全民健身游戏12
中国是一个统一的多民族国家,五十六个民族之间流传着许多有趣的体育游戏。这里整理或改编的一组全民健身游戏,比较适合中小学生。
一、公鸡打架(彝族)
在地上画一个直径为2米的圆。两名队员蹲成圈,用手互相推搡。谁碰到了对方的手和胳膊谁就赢了。规则是不能站、跑、坐,也不能躲圈、踩线,否则判为失误。
2.大象拔河(藏语)
将一根结实的长绳的两端绑在一起,两个人将绳子绕在胸前,拉着绳子穿过锉刀,背对背,手放在地上。主持人在中间的地面上画了三条线,线与地面的距离为80 cm,将吊绳上的红布对准中心线。下达命令后,模仿大象的动作,互相攀爬拉扯,先把红布拉过自己的水平线,即为获胜。
三、穿包扔饺子(哈萨克族)
选择草地、软沙或垫子作为比赛场地。玩家把腿放在麻袋(或蛇皮袋)里,麻袋口用绳子绑在腰上。下达命令后,双方只能靠上肢互相摔倒,既保持平衡,又能互相摔倒,姿势不一,有趣。
四、母鸡下蛋(仫佬族)
参加游戏的人数应该是5或6人。1人是母鸡,进入圆圈中间,双手撑地双脚弓步,守护地上的三个小沙袋(代表鸡蛋),其他人是取蛋人。下达命令后,抓蛋人尽力把“蛋”拿出来,但不能让“母鸡”的两条腿碰到,否则活动暂停。在规定时间内取蛋多者胜,取不完“蛋”者“母鸡”胜。
五、跳花盆(白)
通过猜拳,确定两人是“花盆”,相对而坐,游戏开始。依次用一条腿、一只手两条腿、两只手两条腿搭建不同高度的障碍物,让大家依次跑起来跳。谁碰了“花盆”就是一个错误,交换角色然后再跳。
六三个人打猎(满族)
每队3人,每人背1筐。准备时,他们站成横线,间距10米,把裁判发的1小沙袋随意传给任何人。下达命令后,双方向前冲,运用转移、进攻、快传等战术,先把小沙袋装进对方任意一个篮筐里,得一分。然后回到他们原来的地方,然后在下达命令后继续前进。在规定时间内得分多的队获胜。在这个过程中,如果小沙袋落地没有进入篮筐,可以比赛重新投掷,次数不限。
七、赛龙舟(满族)
每组五人,排成单列,队尾朝后站立为舵手,五人手持一根3米长的竹竿在两侧组成龙舟。命令下达后,齐新齐心协力从起点出发,谁跑到终点不散架谁就是胜利者。
八、穿藤圈(李)
将队员分为甲乙两人,甲方手拿藤圈在直路上来回翻滚,乙方站在直路两侧8米外的线后用细竹竿和带绳的小沙袋投掷。如果他能穿过藤条环(不接触藤条环),他就能得分。双方机会均等,互换角色,最后得分多的一方获胜。
九、捻棍(Qiang)
拿一根长约1米的结实木棍。两名运动员各持一根棍子的一端。下达命令后,他们用手向相反的方向使劲拧对方。身体不允许接触木棍。获胜者是先把木棍拧一周。
十、拔腰(哈尼)
两人侧身抱住对方的腰,脚不许动。下达命令后,他们用尽全力把对方拎起来,以便通过把对方的脚抬离地面来取得胜利。可以采用三局两胜制,人多的时候可以采用淘汰制。
XI。尺寸(畲族)
两到五名参与者在空地上画一个直径为1.5m的圆,先猜拳头决定游戏顺序。游戏开始,一人手持1英尺长的棍子站在圆圈内,用棍子击打一根长约12厘米的竹签。其他人可以冲在前面,接竹签的人和拿竹签的人互换角色。如果竹签没有接到,可以捡起来扔到圈里,拿着竹签的人可以用手捡起来,或者再用竹签打。如果竹签被扔进圈里,但没有被接住或击中,玩家将与持棒者交换角色。如果持棒者抓住或击中竹棒,他们将获得10英尺的实际大小或竹棒的距离。在约定的时间内,尺寸多的一方获胜。
十二、像老虎的爪子(木劳)
在地上画两条相距50厘米的平行线。每条线的一边站着两个人。站立后,他们的脚不能动,然后伸出手掌互相抵消。下达命令后,双方用巧妙的力量向前推或向后缩,使对方的脚掌离开原来的位置得分。
五个“呼啦圈”游戏
跳跃的流星
1的规则和方法:学生围成一个直径为6米的圆。一个学生站在中间,拿着一个用绳子绑着的呼啦圈,手臂向下,顺时针转动(也可以改变方向)。速度可快可慢。呼啦圈经过选手脚的时候要跳,选手不能被呼啦圈碰到。如果遇到了,就当失败了,圈子里的人还会继续变。
注意:注意力集中,反应迅速,弹跳灵活,跳高,尽可能长时间停留在空中。
目的:提高跳跃能力和快速反应能力。
第二,开火车
1的规则和方法:四人组成单纵队,用呼啦圈把学生连成一排,逆时针跑,追上前一组学生,追上一辆“火车”得5分,在1分钟内追上“火车”多的队伍获胜。圈子的大小可以根据场地和学生人数来定。
注意事项:不能只靠一个圈来托住身体。同学们要把手放在肩膀上,注意安全。
目的:培养快速奔跑能力和艰苦奋斗、团结互助的集体主义精神。
第三,过河
1的规则和方法:将学生分成四组,间距10米,面对面站立。每组最前面的学生拿着两个呼啦圈。老师发令后,扔一个呼啦圈,然后跳进呼啦圈,把另一个呼啦圈放在前面,然后跳进第二个呼啦圈,转身捡起第一个呼啦圈向前扔,以此类推。
注意:扔呼啦圈时,不能扔得太远,要在自己的跳跃能力范围内,双脚绝对不能离开圆圈,否则要退回重新开始。
目的:发展下肢跳跃和手足协调能力,培养勇于拼搏、力争上游的精神。
第四,捕捉害虫
1的规则和方法:把学生分成两组。一组面对面站成两条直线,距离4米,每人两个呼啦圈。另一组背着手跳过海峡。线两边的学生用呼啦圈诱捕田里的“害虫”,每套得一分,被诱捕的“害虫”就会离开田地。最后,对比哪一组的累计分数。
注意:当“害虫”跳的时候,他的脚是一起跳的,他不能用手挡住呼啦圈。
目的:发展下肢的跳跃能力和快速反应能力。
动词 (verb的缩写)“8”的滚动圆
1的规则和方法:每人两个呼啦圈,在行进过程中一个呼啦圈推动另一个呼啦圈滚动,绕着场地改变呼啦圈的方向,转弯时重心偏移。
注意:在练习中,让学生探究两个接触圆的位置和方向变化时手的力量。
目的:发展身体协调性,提高上臂的柔韧性。