谁能告诉我狂野星球到底好玩不好玩?

应该说是好玩的。我好久没弹这首MMORPG了。去年美服测试的时候玩了五个多月。后来有了孩子就没继续了。毕竟这么大的网游非常耗时。说说我的感受吧。

屏幕:

不算差,但也不算顶尖。出门要捏脸右转。这张图挺有特色的,接近美国动画片。艺术相当优秀,尤其是高科技盔甲和武器的性能。太棒了。日韩风爱好者谨慎。据说开发它的人很多都是暴雪的,所以整体的美术风格让人感觉很亲切很舒服。

设置:

故事主线是一个强大的阵营“统治者”追赶另一个阵营“流亡者”,在宇宙中征战数百年。现在他们都在一个全新的星球“Nexas”上继续战斗。游戏设计了8个种族,6个职业,有点类似WOW。单一种族只能选择少数特定职业。这款游戏整体设计科幻浪漫,比较清新,不再奇幻或者魔幻,再加上最近科幻电影还是很受欢迎的,你可以感受一下。

战斗:

《荒野星球》这个游戏玩起来需要大量的投入,因为虽然是MMORPG,但是它的瞄准和躲避都是动态解锁的,懒人基本没救了,残党也需要时间上手。但是一旦习惯了,就停不下来了。

如何玩:

内容有点多。比起现在很多游戏都是一脸懵逼然后没事干就站在街上聊天,《荒野星球》的玩法多了去了,让人想起了过去的美好时光。目前PVE开放到50级,50级升级很快,达到满级才真正开始。包括X89,数据实验室,剑女场在内的几个满级副本都很有意思,但是难度挺高的。你得为你的朋友祈祷,在你能战斗之前不要成为一头猪。

Pvp可以从野外学习(需要PVP服务器),从小竞技场到30到30大战场,还有超大型战场warplot(国内翻译好像叫星际战场?),两个大本营都可以定制,但是排队时间太长,一周能在美服玩好几次就很神奇了。

另一种模式是你自己的住房制度,这是非常强大的。基本上你想建什么房子都可以,房子还能带点buff,挺实用的。

评估:

在美国上市后,一直是时间收费,但因为能在游戏里赚G,所以没花多少钱。在海外,依然好评如潮。我的英语还可以。看了包括IGN和Metacritic在内的一些分数,确实是不错的分数,不过最近好像在变。

配置要求:

我是650显卡,I5和8G内存。基本上非常高效流畅。客户端比较大,20G左右,但是现在很多网游超过10G好像很常见。古代是40G,所以还好。

总而言之:

这是一部内容丰富、风格鲜明的MMORPG。不是我以前弹过的那种阴郁沉重的主题。战斗系统很有意思,操作要求高,内容也很多,其实有点适合大学生玩,上班族也可以放松一下。毕竟水平很快。国服我不知道,不过开了应该会试试。

我希望你满意。