三国志战争游戏的旗帜和武将不符有用吗?

三国志战争游戏的旗帜与武将不符。但你最好是一个有合适旗帜的单身军事指挥官。否则你会发现你的武将们还不够疼。防守也不行。旗帜的作用只对单一军事指挥官有效。

战旗类似于傅氏系统。目前战旗也有三种,从低到高,蓝、紫、橙。横幅有三个属性,即基本属性、二级属性和洗化属性。有三个基本属性:攻击,防御,生命。蓝色和紫色旗帜的基本属性会随机出现,橙色会随机出现。

毫无疑问,最好的基础属性是攻击力和防御力,其次是生命值。对于蓝色或者紫色的旗帜,如果基础属性不是攻击,我建议直接分解。蓝紫旗碎片不难获得。而orange对于大部分玩家来说基本上是一个漫长的收集过程,如果有1的攻击可以临时使用。而拥有一面攻击力翻倍的橙旗,绝对会让玩家在梦中开怀大笑。

二级属性是旗帜本身属性对应的攻防。如果是爆炸旗,会随机出现爆炸伤害或者爆炸防御,同样的橙旗会随机出现两个。这里属性的作用比较均衡,攻防都可以接受。当然,对于追求伤害极限的玩家来说,带两个属性攻击绝对是最好的选择。

洗属性有三个:二阶解锁旗头属性,三阶解锁旗面属性,四阶解锁旗魂属性。洗需要消耗洗石。官方提供单洗和10洗,10洗消耗的洗石可以打95折,类似于寻宝系统。在这里我建议你还是单洗,除了折扣太小,你需要的属性很可能是下次洗而不是上一次10次。洗出来的属性可以根据强弱分颜色,但不会超过战旗本身的颜色,也就是说紫色战旗最多能洗紫色属性,不会有橙色属性。

最后详细说说洗练的属性:旗头的属性有闪避,命中,暴击,反暴,伤害,伤害免疫。我觉得任何一个都可以接受,但必须是颜色最高的属性。旗帜属性是游戏中五种属性的伤害和防御。在这里可以根据装备旗帜的武将技能属性优先攻击。旗魂属性包括武将四技能加成和普攻加成。通常,人们认为最好的是杀戮伤害。毕竟斩杀伤害本身就是最高的,伤害加成更是厉害。不过我觉得还是要根据技能使用的频率和效果来综合看待:比如司马懿选择3技能加成,或者张飞的1技能加成都就很不错,甚至喜欢用黄云远距离射箭的玩家也可以选择普攻加成。