三国风云2的兵制
军事指挥官的姓名;归属部队;标题;水平;体验;星级;颜色;四个维度;武器;部队;武术;策略;
军事指挥官的名字
所有的军事指挥官都有名字。
游戏中,对于玩家来说,一个同名的武将只能有一个。不同的玩家可以有相同的武将。
归属部队
每个军事指挥官只能属于一个部队。下属四个势力,分别是魏、蜀、吴、群雄。
标题
头衔可以给军事指挥官带来一些特别的东西。每个军事指挥官在同一时间只能激活一个有效的标题。只有激活的有效称号才能给武将带来相应的特效。
称谓有两种,一种是通用称谓。所有武将都可以用。另一种是特殊称谓,只有指定的武将才能使用,比如《大话西游》——这个称谓只有吕布才能使用。
等级
水平是衡量一个武将实力的标准。
经验
经验代表了当前军事指挥官从这一级到下一级的完成程度。
星星
每个武将都有一颗星。星级是衡量武将能力的一个标准。武将越强,星级越高。
色彩分级
每个武将都有一个颜色等级,玩家可以通过游戏行为提高武将的颜色等级。
颜色等级是衡量一个武将能力的标准。对于同一个武将(同一个武将的名字),颜色等级越高,武将越强。
颜色影响武将的主动技能等级和训练增加的属性上限。
在这个游戏中,颜色等级分为6级。分别对应于以下内容
白色:1等级
绿色:2级
蓝色:3级
紫色:4级
红色:5级
橙色:6级
进攻和防守属性
所有的武将都有以下四种属性。它们是:
物理攻击力:影响本单位使用的物理攻击类型和武学对对方造成的伤害。
物理防御:影响在面对物理攻击时减少武学对对方造成的伤害。
法术攻击力:影响本单位使用法术类型的攻击以及武功对对方造成的伤害。
法术防御:在面对法术类型的攻击时,影响减少武功对对方造成的伤害。
四维属性
所有的武将都有以下四种属性。它们是:
力量:影响物理攻击的加成。
控制:影响物理防御的加值。
智力:影响法术攻击强度的加成。
政治:影响法术的防御加成。太师赵蓉
兵种是弓箭手,最高星级9星。初始四属性为武92,智78,童90,郑80,天赋技能为九幽之门,对9格内敌人造成物理伤害。
民间传说太师赵蓉是东吴名将太史慈的女儿。她继承了父亲惊人的箭术,能够在千步之外取下敌人的头颅。虽然是女儿,但没有背负名门望族的背景。郡制
郡是地图上的一个节点,是一定数量玩家的聚集地。
一个县可以根据自己的特点,聚集相似特点的玩家(或玩家城镇)。
县描述:
县名
1.每个县都有一个独特的名字。
主导家庭
1.占优势的家庭是赢得优势战争的一方。
占有程度
1.占有度是某一势力占有一个郡的程度。
2.占有影响了郡的所有权。属于哪个势力的玩家可以在郡内建立封地或者移居到这里。其他势力的玩家不能进入或建立封地。
3.入住率的变化与距离首都的远近有关。离首都越近的县城,其占有率增加越快,衰减越慢。县城离首都越远,其占有率增加越慢,衰减越快。
归属部队
1.下属部队是拥有程度最高的县。
2.势力范围包括魏、蜀、吴。
3.当一个郡属于某个势力时,其他势力的玩家不能在这个郡建立封地或移动。
4.当郡的所有权发生变化时,旧势力玩家的封地会自动迁回势力首都。
基本效应区
1.指的是郡县效应能影响玩家的程度。不是所有本县玩家都能享受本县的奖金。
2.郡内玩家按等级划分为10等级范围(每10等级变化一次),每个等级范围包含若干个区,每个区包含若干个玩家封地。
3.县内既有有效区,也有普通区。两者的区别在于能否享受到县里的奖金。
4.进入效果区的方式是直接抢占空地或者击败效果区的其他玩家来代替。
5.每个等级范围都有一个效果区,效果区的数量是相等的。不同水平的玩家之间互不影响。
6.玩家离开效果区的方式包括:
a)土地被其他玩家成功夺取;
b)如果等级超出当前区域的等级范围,玩家将自动移入下一个等级范围的普通区域;1.在塔防系统中,玩家可以建造各种塔来防御入侵的敌人,并且可以通过塔防技术学习新塔。
2.点击任意地块,在弹出菜单中选择要建造的塔。
3.所有塔建好后,点击开始战斗,击败敌人获得资源和道具,增强封地力量。
4.完成精英等级可以获得额外收入。军事指挥官卡片合成系统
玩家可以在聚宝阁界面将武将卡合成高等级彩色武将卡。
色彩分级
在这个游戏中,颜色等级分为6级。分别对应于以下内容
白色:1等级
绿色:2级
蓝色:3级
紫色:4级
红色:5级
橙色:6级
通用卡片合成
1.放升级卡后,需要放三张和主卡一样的卡,如下图所示:
绿色张亮将军卡需要三张绿色张亮将军卡作为材料,升级后会变成蓝色张亮将军卡。
2.如果物资卡和主卡不一样,主卡会随机换成其他武将卡。1.银矿之战允许玩家争夺矿物,开采银矿。
2.点击银矿展开战斗,成功击败守矿敌人占领银矿。
3.每一次采矿的输出也会显示在界面中,玩家可以根据输出决定是否夺取银矿。产量越高,自然竞争越激烈。
4.而且,想要拥有最高产量矿的玩家也必须付出一定的代价,那就是保护这个矿区内其他拥有相同力量的玩家不受骚扰。以防止他们被其他势力的人掠夺。部队组成
1.武将和士兵组成军队的最小单位,每个最小单位在战场上占据一个横向的3格位置。一个玩家的部队最多可以放置5个最小单位。
2.最小单位有三种组合:
a)士兵就是士兵
b)士兵和士兵
士兵和将军
3.在最小的单位内,军事指挥官和士兵的相对位置在战斗中不会改变。
4.当普通攻击发生时,最小单元的各组合模式之间存在如下约束关系:
形成
1.5个最小单元排成一排,组成一个编队,根据各最小单元内武将的相对位置来区分编队的类型。
2.队形必须包含指挥官,位置固定。
战斗规则
一.回合
1.一轮结束,攻防军所有动作完成后进入下一轮。
行动指令
1.动起来。
2.攻击,包括两种攻击指令:
A.普通攻击
B.运用武术
3.被动技能。
第二,行动的顺序
1.每轮结束后,根据动作重量判断执行顺序:
第三,运动方式
1.当最小的单位移动时,其内部指挥官和士兵的相对位置不会改变。
第四,移动目标
1.优先选择同行业的敌人作为移动目标。如果同行业有多个敌人,从左到右选择目标。
2.如果同行没有敌人,上下移动。如果上行和下行都有敌人,先动上行。
动词 (verb的缩写)移动和攻击
1.当部队可以进攻时,先进攻。攻击结束后,如果你能移动,就移动。
2.如果同伴没有目标,那就先上下移动,再左右移动。
3.如果它与敌对势力发生冲突。
战役系统
1.玩家可以通过这个系统挑战各种敌人,并击败他们获得丰富多彩的奖励。同时也能最直观的反映出玩家的实力,那些能力超群的玩家在战役进度上肯定会遥遥领先。
2.单击漫画图标打开特定关卡页面,选择一个关卡进行挑战。
3.点击开始战斗观看战斗动画。
4.玩家挑战关卡可以获得的奖励包括:
武将,武将经验,装备,将军灵魂,白银等等。
干坤古镜
《三国风云2》的干坤古镜系统也是此次新版的亮点之一。全幅干坤古镜可以有六组技能,集伤、助、治于一体,绝对可以在瞬间力挽狂澜。同时古镜本身也配备了一定的附加属性,全幅干坤古镜可以为战斗中的将领增加总共六项战斗属性。