魔兽世界怀旧服:现在还在玩治疗的玩家都是为了补贴吗?

那些还在穿着怀旧服玩疗法的玩家,都是为了补贴的存在吗?

魔兽世界一直分为T、DPS、疗法三类,各司其职,互相辅助。其中治疗职业没有DPS职业那么让人耳目一新,受尊重程度也远不如T,所以在三个职业中地位相对最低,也是玩起来最无聊的一个。自然玩家也会用手投票,治疗职业本来就是三个职业中玩家最少的一个。但因为怀旧服黄金团盛行,会给治疗职业额外补贴,所以刺激了很多人变相打治疗小号。于是有人提出了这样一个问题。那些还在打着怀旧服的治疗职业,只为这些金币而存在。他们甚至搬出了废墟,因为没有治疗补贴,所以组装废墟并不容易。那么真的像这些人说的那样,现在穿怀旧服玩治疗真的是为了金币吗?

其实这种观点很狭隘,很片面。诚然,很多治疗确实是为了每次能加的几百金币,但其实大部分玩家都有其他目的。

我的团队缺乏治疗,所以我会玩治疗,以便继续和我的朋友一起玩。

在怀旧服中,虽然黄金团是主流,但也不是全部,还有公会DKP团这样的队伍。因为DKP离队后一文不值,很多DKP团确实缺治疗,就算DKP团缺治疗,也不可能每次都刻意多分DKP给治疗队员。可以说,DKP集团的待遇真的是用爱发电。这些治疗玩家中的许多人从一开始就和朋友一起玩。他们也知道治疗的可玩性不如其他职业,但还是选择了治疗。根本目的是和朋友一起玩,喜欢团队合作的氛围。

纯粹喜欢治愈职业的游戏体验。

经常有人说治疗没有游戏经验,这是和其他职业相比的,但也不是完全没有游戏经验。如果你习惯了治疗,你会喜欢那种从生死线上救死扶伤救其他玩家的感觉,会喜欢那种突然暴起的黄色大字。而且治疗看似手段相同,但装备其实会分很多种,包流,备件流,效果导向,暴击导向。总之,其实可控的治疗游戏有很多。而且治疗也不像其他治疗职业那么累,自然能受到很多玩家的青睐。上面说的废墟治疗不到位的根本原因不是没有补贴,更多的是因为废墟治疗没有设备需求。

其实提出玩家待遇就是为了补贴这个问题,主要是现在怀旧服的金钱氛围太浓了。玩家玩游戏首先考虑的是能赚多少金币,现在游戏里价格很高,不氪金的玩家很难靠一个号维持收支,所以练治疗小号,每次通过打工多拿几百金币,买个治疗服,然后就可以补其他号了。但其实更多的玩家并不看重这个待遇补贴,更多的只是为了多一次游戏体验。毕竟职业那么多,多一个不一样的玩法很新鲜。

况且怀旧服的玩家都有工作,钱再少也不会缺那几百的游戏金币。能说出这个问题,是你忘记了自己玩怀旧服的初衷,真的把玩游戏当成了赚钱的手段,这不得不说是很多人的一种悲哀。朋友们,你们觉得呢?