A.D. 1800全自动供给系统建设指南;工业岛总体规划介绍

1800年工业岛规划是早中期开发的关键。如何建立自己的自动补给系统?下面给大家分享一个纪元1800自动补给系统建设指南。

A.D. 1800全自动供水系统建设指南

游戏DLC:推荐Hugo +DLC。

这些好处总结如下:

1.雨果:

(1)有两张优秀的劳动卡。

劳动卡可以大大增加劳动力,增加居民的幸福感。代价只是收入,收入在游戏后期是最垃圾的。

幸福有什么用:LZ有为人民幸福而奋斗的心,幸福高了就不太可能出事。

(2)可能保存文件的工会卡。

这张卡可以裁掉40%的劳动力,这对于一些工厂无人或者新世界土地紧张来说至关重要。

(3)任务给出的爵士宣言(增加游轮的进入,所有文化建筑的吸引力和专家到访的概率)

得到这个的方法是爵士和雨果让你接手任务,你只能选择一个阵营,所以你最终可以选择爵士。雨果给的卡是垃圾。

2.崔老倪古剑:

优点是

(1)有一个大岛,可以容纳几万投资人+所有文化建筑+园林绿化;

(2)老骑士的发动机(25%移动速度+100%货物减速,货船专用);

(3)女王任务给的金卡(额外的黄金,后面会讲到,其实后面可以解释)。

3.植物园DLC:

优点是

(1)减少大岛崔老尼的住院需求(-50%发病率);

(2)吸引游客+专家(如果后期全卡,纯属娱乐需求)

(3)给予植物生产力(额外+25%,没有硝石生产力)

4.北极DLC:

(1)天然气,这对崔老尼的投资人大岛反应堆很重要。

崔老倪大岛纯油发电很烦。首先,可能没有足够的油井。就算够,铁路太长,电厂太多,很可能导致油够了但火车运不上(火车加不上)的尴尬局面。天然气范围更广,仓库运输,更稳定。

(2)老骑士卖的自动售货机(好像是)对文化建筑有吸引力。

(3)我没用的:减少咖啡需求的卡和土豆产金的卡。

地图种子和模式选择

地图种子大致分为战役和沙盒。

1.战斗:战斗包括良沙岛的家族墓地和出生岛的司法法庭。喜欢园林绿化的可以选择。

地图种子推荐:LZ使用3018,其他选项默认不可更改。

2.沙盒:LZ用的9270-群岛(旧世界四大岛在地图中央,方便物资运输)

所谓“不求全天下”,就是不求一时。如果选择地图,我建议:

旧世界建议考虑

1.旧世界的四个主要岛屿应该有更多的石油(因为从新世界运输石油需要很大的影响力),如下:

四大主岛最终分为:(1)工程师+工匠岛;(2)两个投资者岛;(3)工业岛

工程师+工匠岛:油田最后开始四个(转轮+劝导员+手钻/紫色工业污染单)就够了,最后硬需求两个(1也可以,主要是给工程师供电,另一个是给岛上空余地方的工程师和工匠生产材料)。

投资者岛:建议6个油田可以供应5个电厂。

工业岛(肯定/最好是新世界附近,最下面崔老尼):建议从5个油田开始,最后工会支持4个电厂。

建议以上油田可以用两个挖油矿覆盖,因为矿多了可能污染上去了,人会不高兴,看个人喜好;另外,油田最好靠近海岸线。这是布局的问题,后面会讲到。

2.两个投资者岛附近有一个大岛,盛产葡萄,海岸线宽阔:主要是生产香槟,交通便利。你能放下多少,取决于你的投资人的数量,然后你再谈如何决定你要多少。

3.工业岛最好在地图底部,离新世界和崔老尼最近,而且工业岛海岸线长可以放沙矿(后期玻璃需求很大)

新世界和崔老倪种子考虑LZ没那么肝,见到他们两个会很麻烦。但崔老尼提出,最左边的大岛是工业岛。如果这个岛不能支撑四个或四个以上电站(五口油井),那么这个档就很难了(是测试布局);大岛建议六口油井就够了,奖金不大,后面再说。

其他地图选项

1.NPC难度:选择雨果+班特+青公主。后期要养NPC,班特和清公主脾气好,不挑事。

2.海贼:简单就好,一定要有。如果后期黄金不够(虽然够了,但是如果够了呢),可以交易。

3.NPC任务频率:建议不要频繁,不然以后称霸天下你就烦了。

4.其他:我建议选最简单的。没必要给自己找麻烦。毕竟是个美化游戏。

5.NPC补货频率:一定是最频繁的。如果后期投资人多,这可能会救命。

游戏必备

人口和生产需求对应Excel表格,非常关键。刚开始很容易生产过剩,后来经济崩溃,档案重开。

下载链接提取码:444g

输入类别中的房屋数量(不是人口数量);

不过你只需要看A9-L18,后者可能因为工会和市政厅的加入而派不上用场。

写在前面

1.这游戏后期最缺的就是影响力(官方马上改进了,很棒),如果要建很多文化建筑做美化(LZ希望各种都有展出)。

2.不要换报纸!不要接受雨果的宣传任务(因为改了很多,后面不改人容易出事)

3.为海盗关系签休战和善意,不走其他路(60以上签休战再签和平)。前期因为海盗实力不强,所以等你有了几帆多岛(军事能力高)再签停战协议,可以节省前期快速发展的资金,海盗也会抢着跟你签约。

游戏第一阶段——击败所有NPC,占领所有大岛。

1.开场:

(1)游戏开始的时候找到雨果,买他的股票(3-4万左右,绝对赚钱),游戏期间尽快买。原因是雨果的主岛如果最终被武力征服(地雷和二星防御)会很麻烦,不如买下来(不浪费兵力而且雨果会帮你赚钱,熬过前期的快速扩张)。雨果对别人买股票的负面反应一般,所以尽量先买股票再买,避免大规模海战(养海军要花钱和影响力)

(2)如果你的出生岛最终定位为工程师+工匠岛,那么4个3*3的方块就足够了(后期工匠和工程师的劳动力足够了),如下图(LZ战役文件截图)。

用这四个3*3的方块给农民+工人+工匠+几个工程师盖房子作为早期目标,工程师有了劳务运输终端。

(3)在建设自己的主岛的同时,多占领几个大岛。比如在战斗中,两沙岛最终被定义为工人和农民的劳动力供给岛,所以剧情结束后,两沙岛上盖满了工人和农民的房子。

(4)前期大量生产木材,购买爵士提供的所有钢材、砖块和木材。别说用砖铺路了。

(5)早期人口提供了很多影响力,影响力被用来占领大岛,制约AI的发展(雨果,班特,青公主不会打你)

(6)盯牢卡

A.工人阶级的神牌:

LZ认为这张卡很有必要,因为它可以节省大量的劳动力和土地(啤酒和面包,小麦和啤酒花占用了太多的土地)

B.工匠+工程师魔法卡,可以让投资人不需要花时间去建立之前的新世界:

这张卡切断了新世界棉花生产线。

朗姆酒的概率:1/3。切断新世界朗姆酒生产线。

(7)光明正大的用BUG刷玻璃窗(官方BUG,知道多了官方应该换)

在工匠阶层,对玻璃窗的需求很大。然而,Sir玻璃窗已不再出售。自己生产要花很多钱怎么办?

你建了一个仓库,把它升级到满级,然后把它拆掉。你会发现你多了20个窗户,少了20个木头。这是我偶然发现的一个BUG,可以帮你稍微跳过烦人的玻璃窗制作。

(8)不要着急打班特。

不要那么着急击落班特主岛,因为班特很喜欢探险。100多小时后回电会获得大量文化金卡和紫卡。投资人需要一些工会金卡进行量产,所以在拿到之前不要急着打班特,不然等不了多久就不养猪了(她后来给班特岛的积极性也不是很高)。

(9)不要结盟

他们都保持着贸易关系,拒绝贝内特与清公主结盟的请求也不会失去贸易权,只是有点讨厌。后置可选

(10)工人、工匠、工程师的房屋数量及镇馆卡组合推荐(旧世界、崔老尼各一套)。

工薪阶层以上建议市政厅全覆盖,可以增加大量劳动力,不需要生产大量材料。

工人住宅数量:240(市政厅全覆盖,卡组合为:餐厅老板+女权15%劳动力+雨果* * *生产院40%劳动力)。

工匠和工程师:132(市政厅全覆盖,卡牌组合为:安全工程师+雨果* * *生产所40%劳动力+看你心情)。

这个劳动力足够你养活6万投资人(旧世界6万,崔老尼6万,如果你不喜欢摊大饼喜欢园林绿化的话)。LZ估计,如果喜欢摊大饼,农奴卡插在市政厅,足够养活8000-65438+万投资者(* * * 160-20万)。

农民住宅数量:500户差不多够了,随便加都不够。农民的需求简单方便地加起来。

游戏的第三阶段——向最终的投资者群体目标前进

有了投资者岛,财政收入就不会出现赤字,永远用不完。这个时候,我们就可以开始建设新世界了。

崔老尼投资者和工业岛说明

除了眼镜和珠宝,崔老尼产于崔老尼的工业岛。眼镜是因为第二章我刷不出木框眼镜,旧世界的眼镜厂够654.38+0.2万投资人。有很多玻璃厂,需要消耗大量的砂矿和玻璃,于是砂矿被插入地质勘探者生产黄金,从而满足了珠宝生产。

新世界是根据需求排名的

咖啡:基本占据2-3个大岛,一个工会最多影响22家咖啡厂。卡牌组合:摩卡咖啡(削减一半咖啡豆需求)+精灵(巧克力)+咖啡服务员(人工替代)。

橡胶:我没插卡,就种了,充分利用了岛上的土地。我没有利用工会。

巧克力:1岛,因为我只剩一个岛了,所以主要是裁工。卡牌组合:雨果出售的自由之心+牛津钟+印钞机,-100%劳动力需求。

雪茄:1群岛,16雪茄工厂,卡牌组合:制烟机+大钟+好磨床。我不需要劳动力和芯片。我从旧世界运来木材(新世界没有地方生产木材)

巧克力不够,面包是白嫖做的,然后差不多去非洲女王那里买,1.2万投资人可以供应。

崔老尼:面包店外挂卡(金卡皇家+蓝卡巧克力大师+劝导者)+电,2/5几率产出巧克力。

因为崔老尼的投资人都在大岛上,一个岛是工程师和工匠,一个岛是工业,所以多了一个岛是面包和巧克力。

北极建筑-个人数据

在北极,每个人的地图都一样。我来分享一下我的数据和计划,最终所有的天然气都可以稳定开采。(策划这个很头疼,因为找不到现成的数据。)

最终飞艇需求:4艘运送物资到天然气岛,外加一艘自己玩(实际不需要)。

0.总体规划

黑匣子:天然气岛,只生产天然气,住技术人员。

浅绿色框架:天然气岛的物质生产岛,右边是威廉王岛(出生岛)生产技师的连帽外套和雪橇;左边是灰色沙滩,出产冒险家级的油灯、干肉饼、睡袋。

蓝箱:产煤,特供黑天然气岛。

红箱:天然气岛的物资转运岛。货船将浅绿岛生产的物资转运到红岛,飞船两侧各有两艘船运送煤炭和物资。(一船从蓝岛运煤,一船从红岛运料(需要两趟,交易仓设置为满了自动报废))

所有豹皮岛:沙滩上覆盖着豹皮,因为喜欢冒险的家庭只需要提供餐厅,不需要干肉饼。

贸易:NPC材料全部购买,岛上出产的豹皮为浅绿色,飞艇从红岛空运材料。浅绿色的岛的煤是从旧世界岛供应的;烈酒、罐头和咖啡不是从新旧世界运来的。

1.威廉国王岛(出生岛):

定位:因为有技术员劳动力,生产技术员供应所有天然气岛。

劳动力:80个探险家工厂+50个技师工厂。

制作:有一个北极小屋;5鲸鱼,1干肉饼+2睡袋+2油灯+10连帽外套+3雪橇。

需求贸易:NPC贸易船会停下来补充所有材料(只需六个方块购买六种NPC材料)

出口贸易:运送技师物资到东西技师物资转运岛。

2.灰色海滩

方向:天然气岛技术人员冒险者级别的材料生产

劳动力:需要1200冒险家劳动力。

制作:北极小屋;8个干肉饼+5个睡袋+4个油灯。

需求贸易:NPC贸易船会停下来补充所有材料(只需六个方块购买六种NPC材料)

出口贸易:运送技师物资到东西技师物资转运岛。

3.岛屿海豹皮肤示例(所有五个海豹岛都是相同的)

4.天然气岛煤炭生产岛示例(蓝色)

5.飞艇运输材料贸易实例

开发北极花了我两天时间,主要是不知道人口和物资的供需数据。欢迎讨论,提出更好的建议。

第四阶段的游戏是美化,肝文化和废物。

一些想法。

(1)世博会一起开,游戏调到最快速度。马赛克瓷砖——大型建筑的奇迹,有300个景点和400个喷泉。

(2)打捞船只制作传奇打捞地图的任务,基本可以和博览会一起刷动物和文物,一起保存更多的藏宝图效率很高。新世界,旧世界,特里劳妮和北极,每张图片都有三种传说中的藏宝图,所以两艘货船可以在老骑士的地方开始画藏宝图。PS:北极更容易给特殊的废物,这是我个人的感觉。

(3)天然气发电站在崔老尼岛是必须的,6万投资者已经使用了5座石油发电站和6座天然气厂(北极的全部容量可以供应8座天然气厂)。

(4)植物园里的东西在《非洲女王》里基本都有,传奇史诗的远征一直做到造景阶段。

崔老尼女王刷了两套世博金卡。

女王的任务最后是给两张金卡(建设世博会的任务)。刷两套的方式是:在需要100农民之前把博览会的地基打下来,女王会给这个任务。然后拆掉这个基础,按照任务线发展5万个投资人,就有两个一模一样的任务了。世博会完成后,你可以得到两套卡。

崔老倪大岛建议成立香槟工厂,公会用金卡神的鼻子,可以稍微提高专家来访的几率。

回答各种问题:

1.投资人数量上限不一样:我保守估计肯定有60万到70万,不过看你是否满足所有需求,喜欢摊大饼,我是冲着园林绿化(真正大城市有房子的地方,肯定有娱乐和商业街)和报纸的目标去的,所以不追求投资人数量的限制;

2.其他阶层人口比例:这个有很多种。如果你有征服者的影响力,每个岛屿都有劳动力运输港口,加上无人工厂和农场,可以把投资者以外的人口减少到很低的水平,从而实现“* * *随繁荣”(小于1,000甚至0)。

3.LZ档目的:报纸不黑,文化楼拉到崔老尼岛300+展厅。另外,1.2万投资人是我的布局极限,影响力不够充分,自然会想办法砍掉工会和劳务输送口;

4.额外补充:工匠和工程师过渡期间,市政厅的蓝卡“演员”是一张非常好的过渡卡,可以帮你切易拉罐和朗姆酒,在监狱里有刷。

更新2个后期技能,减少被NPC和编辑打扰:

1.报社编辑可以在游戏里设置不提醒,到时间了让他自己发(隔一段时间就找LZ请示很烦)。

2.如果班特和青公主不断邀请联盟,联盟会向海盗宣战怎么办?

如果你不需要黄金(地质勘探的金卡),不用和海盗交易,那你先把海盗打了,两个小时后他再回来。这时,海盗重新出现在外交广告牌上。这个时候和他签个和约然后击沉海盗船(签个和约还能打海盗船回建)。这次你消灭海贼后,海贼依然存在于外交界面,但再也不会回来重建,然后同意姑娘们的联盟邀请。这是个人喜好,外交小组并没有消失任何NPC。

综上所述,海盗看板并没有消失变成僵尸,班特青公主也不会烦你结盟。