求dnf元素刷图的点。更详细
由于前技能所需的lv降低,SP逐渐丰富,大部分元师从光明、黑暗走向多元化发展,衍生出多种添加点的流派,光明、寒冰、黑暗都在其中。轻冰系是目前添加元素的主流方向,加上深色或者深色的辅助思路。
优势主要在于选择的两个水晶技能。
霹雳cd短,眩晕,输出高,杀绿名表现不错。
极冰范围大,产量高,对屏幕清洗效果好。
缺点是闪电和冰都是立桩,输出周期长。不是瞬间高伤害。你需要知道如何保护自己。
此外,黑洞多与火山等技能一起作为辅助技能,但黑洞的百分比也很高。作为输出,并不逊色。
DNF元素毛笔绘画的加分技巧
主要和轻冰暗技能有关。
被普遍使用
深蹲1
悦翔1or3。不建议加高来增加持续时间。
魔法暴击10增加暴击率,变相增加输出,增加魔法暴击率。
魔法反冲10建议满。元素有很高的几率回击。仰泳时增加暴击率,变相增加暴击率,增加输出高度,仰泳时增加魔法暴击率。
物理暴击,物理反手,无视。元分裂主要是一个魔法输出。
远古记忆0或者满buff 150智力(满可以增加爆发伤害)cd40s持续20s。
不屈意志基本可以忽略,主要是pk技能。
Sp技能
幻星炸弹1无属性魔法输出百分比+固定伤害和加高增加伤害和射程
天击1无属性物理输出百分比+固伤加高提高伤害浮动率和移动速度
龙牙0无属性体力值百分比+定身加高增加伤害和移动速度
杰克爆炸弹1(照明)或5(跳跃南瓜)火属性魔法输出百分比+固定伤害和加高伤害范围。
哥布林1(已交付)或中等偏高或饱满。在绝望等特殊副本中,对提高地精能力有奇效。
光电鳗1或全或中度上涨。光属性魔法输出百分比+固定伤害加高,增加伤害持续时间。
古魔法书0or20buffer填充120s,取回265智力cd120s,少量MP返回。全程Buff。加高增加智力和MP恢复。
能量盾1或者10 buff减少伤害,用一定量的MP消耗抵消HP消耗,提高汇率。
冰霜雪人1或满冰属性魔法输出百分比+固定伤害加高增加伤害持续时间诱导强度冻结概率冻结等级
影夜猫1主要用于照明,可以输出黑暗魔法输出百分比+固定伤害和增加范围伤害。
鞭笞0or1基本可以忽略能看到gbl5地图的机器血量。
攻击性玩偶:舒露露1偶尔作为吸引敌人注意力的技能。
移动施法10可以在储气时移动并增加移动速度,正常移动的80%会被打断吸收自身伤害并增加25%。
火震1(不涉及光、冰、暗系)增加火属性魔法输出百分比,提高输出范围和浮动率。
空中释放千斤顶炸药0or1可以空中释放千斤顶炸药。增加播放时间。帮忙搬家等。
堕落之掌0or1无属性物理输出百分比+固伤加高增加攻击速度,飞行强度和伤害。
驱散魔法0or10减缓敌人速度。驱散敌人buff时,增加自身力量,增加智力,增加被驱散buff数量上限,增加智力力量数量,增减敌人速度比。
魔术表演20 buff增加自身释放速度,减少技能冷却,减少技能储气时间。Cd40s,持续20s。
虚无之球1或全暗属性魔法输出百分比提高增加范围伤害。
元素点燃20 buff增加智力。Buff技能增加,增加智力,减少符号持续时间。
霹雳1或者全光属性增加魔法输出百分比,增加伤害范围。
冰墙10r全或中度冰属性魔法输出百分比增加,提高伤害持续时间。冰墙HP降低更多敌人攻击速度和移动速度,减少施法时间。
火系精通0(火系技能基本点1)。提高火技能,增加攻击力,增加火抗性,减少火属性MP消耗。
黑暗掌握5提高黑暗技能的攻击力,增加黑暗属性的抗性,减少黑暗属性的MP消耗。
光学系统熟练度增加5,光学系统技能攻击力增加,光学属性抗性MP消耗减少。
冰系掌握5提升冰系技能攻击力,增加冰系属性抗性,减少冰系属性MP消耗。
杰克降临1(作为火山锋,也是好用的)。火属性的魔法输出百分比增加并提高。
大大小小的伤害
霹雳0或全光属性增加魔法输出百分比,增加闪电伤害数和眩晕等级。
黑洞10或中等(10以上推荐)黑暗属性魔法输出百分比增加提高伤害吸收速度持续时间。
极冰盛宴0或满冰属性增加魔法输出百分比,增加输出范围的冰冻概率和冰冻等级。
当元素集满(推荐满)时,高级觉醒攻击时会降低敌人的抗性,可以通过叠加两次来增加持续时间和降低抗性。
流星幻灭系统是同等级送的。
光电冰墙1或满(推荐满)冰属性魔法输出百分比+固伤加高增强光电冰墙HP伤害。
虚无火山充满暗火属性魔法输出百分比+固定伤害加高增加伤害。
注:魔秀buff效果可以,进入冷却时间的技能可以享受减冷效果。
加高冰墙可以减少每个节点0.1s的施法时间和1s的初始喂食。
节点为5级、12级、19级、26级和33级。
黑洞的持续时间与攻击次数有关,攻击次数也与黑洞的lv有关。
节点是2 . 4 . 7 . 10.13.16.19.21。
火与黑暗掌握需要填充其中一个来增加火山的伤害。
轻冰掌握需要补其中一个,增加电墙伤害。