发现了一个很“可怕”的事情,就是腾讯的口碑似乎在逐渐变好

大家对于腾讯的固有印象整体都是不太好的,各种被指责抄袭,坑钱,真是因为如此,当时也是挺流行这样一句话:垃圾 游戏 ,毁我青春,颓我精神,耗我钱财,腾讯的 游戏 有很多款都被这样调侃。随着 游戏 市场份额逐渐扩大,开始很多的换皮 游戏 ,或者制作不精良的 游戏 ,玩家们玩得多看得多,也就产生了“抗体”,对 游戏 好坏的识别能力也都是被这些 游戏 厂商所训练出来,加上现在有taptap,B站等网站都有用户评分,表现不好的 游戏 ,或许就会逐渐的被这个市场所淘汰。

当然玩家的举动,以及这个市场的趋势, 游戏 厂商们也许更加敏感,从目前比较热门的两个 游戏 门类moba和吃鸡就可以看出,moba同类型的产品也有在整体画风,玩法,节奏以及竞技的平衡性上进行创新,例如非人学院在传统的推塔 游戏 上增加神秘道具和宝箱,虚荣则整体表现在其暗黑的画风已经其惊艳的画质,在细节方法甚至不输给端游LOL。吃鸡同类型产品除去传统的形式,后续还有演化成武侠类吃鸡,还有专属技能等等。

与此同时我们人人口诛笔伐的腾讯似乎也在“反思”,也会有在用户口碑上下功夫,在2019年,腾讯在Steam上架了一款单机 游戏 疑案追声Unheard,这款 游戏 的好评率高达94%,其主要玩法是看案发俯视图,然后监听记录,找到犯人。由于本身 游戏 流程较短,大部分玩家玩完之后大呼过瘾,甚至有很多玩家后续表示不够玩。后续还发售了DLC,而且弥补上了之前 游戏 “,整体要素不足,难度较小”的缺点,大受欢迎,这甚至让我一度怀疑这 游戏 是不是腾讯出的。

同年腾讯也推出一款质量相对比较高的手游《王牌战士》,当然发售期间,很多人认为《王牌战士》抄袭《守望先锋》,但后续玩家们实际接触后,比较多玩家认为有《守望先锋》的样子,但是没有《守望先锋》的影子,一款 游戏 是否有抄袭,是否有诚意,玩家们在接触后是能感受出来的,里面有类似的地方,但不是完全照搬,在人物和技能上虽说相对比较保守,但是还是有相对应的进行改变的。

上面这边是玩过这两款 游戏 后的一些感受,也许在你们心目中也有其它腾讯比较好的作品,其实最近在我的耳边也时不时听到,假如某款 游戏 凉了,部分玩家会说这款 游戏 让腾讯来做至少不会这么快凉或者会更好的言论,可能你还是会认为腾讯还是不好,但是心底其实已经觉得它出的 游戏 也能稍微符合自已的预期,即便它不好也不完美。

以上是个人的小小感触,当然每个人有每个人的想法,欢迎在评论区一起讨论哦!感谢各位的观看!