口袋妖怪黑白2:三个精灵一开始应该选择什么属性?

三种主要宠物通关的成本效益分析如下:

草主角

通关初期挑选草蛇会有点困难,毒系和虫系会有点累。建议抓新PM合作。草蛇通过定点和等级压制学习降龙技能应该更容易。如果想单独练蛇刺通关,前期可能要花很多补药,打第二第三道场需要相当的等级压制。蝮蛇的一大优势是113的速度赛,意味着只要你保持等级优势,没有对手的先来后到的技能,你几乎不可能成功,还有上亿的吸收,意味着蝮蛇成型后很少需要补药的支持。

推荐配置:学习机间斩技能,保证前期打击面,以混草和机间斩为主要攻击技能(有经验的玩家可以直接估计亲密度,然后用感恩替换)。当等级升级到一定程度,可以根据需要选择对象攻击方向配置或者特殊攻击方向配置。物体攻击方向的形成更快,因为28级蛰蛇可以学会斩刃,31级可以学会卷蛇(其实可以长)。进化后密传机改为怪力,最后一招是在七宝市学逆鳞,或者在青海波波市定点学光合作用省钱,或者干脆学绿叶风暴。寄生种子费时,通关一般比较实用。特攻方向的清场更厉害。定点技能龙的波动可以在一个周目中学会。强化技能可以冥想两周,前期可以保留成长。主攻技能推荐吸收上亿,省了药费,剩下的招数随便。建议推荐爆款绿叶风暴为了杀死对方。所以我们推荐攻击方向的配置:蛇卷/成长+刀锋+怪力。学完龙波,我们就转向特攻方向:成长+亿吸+龙波+绿叶风暴。

消防主角

火猪的输出特别强,但是因为火猪的很多招式都有防伤,所以消耗的药物会更大。另外,二哥的速度并不理想,即使有十级优势,也不一定能拿到第一手。道场主人或者天王可以用硝基加速,但是野外的NPC这么做不划算,不如直接推。火猪比较痛苦的一点就是战斗部。蛮力需要在山路的平静点学习,臂锤是技能记忆。不过这两个对通关还是挺不好的,尤其是玩天王和道场的时候。切瓦的力量不够而且获得这个技能比较麻烦,需要12BP;;至于突然开启,很难选择火猪,因为飞鼠会叛逆,火猪水平不够,nitro无法保证速度一次性击败观众,而且其实火猪当时也没有学到特别强的技能,但如果当时已经进化了,应该没什么问题。

推荐配置:拿下第一个道场后,学会振作起来,弥补技能力量的不足。有了nitro,基本上可以毫无压力的一路推下去。然后是刷级(成型慢是火猪的一个缺点)。进化后的蛮力锤是两个选择之一。打王者的时候62+级学会了火焰进阶。如果单火清了,这个水平基本没问题。可惜野伏又要拿冠军了,不然在水系打球太酷了...当然,如果你觉得补药太痛苦,可以选择刺激+火射+双刃锤+蛮力/臂锤。一般可以直接激/野伏+火推+双刃锤+蛮力/臂锤。

水系的主导作用

水主关一直都挺厉害的。我是水大师通关大师...剑鬼能力全面,耐打,两次攻击优秀。70的速度虽然不理想,但是如果水平压制的话还是可以超过105的线。除了非云的虫系馆,单水师通关会有点难(单水师还没完全进化到电妹的话会比较难),后面基本不会有问题。另外,水师也是一种非常好的交通工具。直接冲浪+爬瀑+怪力技术,输出可观,还能省去找水运的麻烦。

推荐配置:预刺激+壳刃+间歇劈砍/发泄/感恩+水波动,再配合通关流程,就只是冲浪+爬瀑布+怪力/感恩+我刚才说的任何技能,水野是爬瀑布的过渡技能。水+Pu的命中面已经相当不错了,但是遇到鬼水母就无解了,所以进化后可以回忆起百万角,至少不用对鬼水母完全无知。玩天王的时候可以把其中一个冲浪瀑布换成冻光(技能机),这样爱丽丝就能玩的更好了。水主是最简单的,所以我说的也比较简单。