关于高三打游戏1500字议论文。
关于玩游戏
小学第一次接触游戏,从时长上看起点似乎异常高?作为老师的孩子,他们有一点特权:放学后可以坐在办公室做作业,方便地碰电脑。
当时流行的游戏有两种。第一种是4399场。这种单机游戏玩久了本身意义不大。无非是冒险发泄或者换衣服。总之通关之后就没有后续了。难得的是它还有。两个人的游戏?自从认识了一个老师的孩子,比我低一个年级的学弟,他们就沉迷于两个人的游戏。第二类是奥比万之类的大型网页游戏,剧情更丰富,不会出现?结束了吗?形势。对我来说,这两种吸引力最初都是由于社交功能。可以交朋友,可以和朋友一起玩,这是一个人玩一个小娃娃远远达不到的。
大多数家长的想法?游戏绝对有害?不完全是。自私的认为游戏对我的影响不仅仅是负面的,消极的。
初中新生活的第一天,在一大堆陌生的面孔中不知所措。突然听到后排两个男生在讨论一个他们很熟悉的游戏,我就很自然的开始聊了起来。也许游戏在男生圈子里是和体育一样必要的技能。总之我很容易就和班里一大票人混熟了,完美避免了开学时的模样?没人说话吗?尴尬的局面,顺便赚了好人气。这样的开放,直到高一,我还是屡试不爽,效果很成功。比如我介绍自己的时候,不经意的提到我喜欢玩?王者?,掌声和预赛竟然激烈了许多?渗透同学?。游戏真的是社交的好工具。不是很多人想的那样,所谓的?优等生?学校里打游戏的人不在少数,事实证明,一点点适当的娱乐不会过多干扰学习。这个?一个什么都不做的尖子生?圈子能带来人,但不是一般的收入。
况且有些游戏其实也没那么差?没用?。有一段时间,我喜欢玩一个古风角色扮演游戏,特点是话多操作少。就像看小说一样,只要做出选择,就可以玩出不同的结局。受《甄嬛传》影响,我玩了一个龚都游戏,作者文笔出乎意料的好。我很快积累了一堆古诗,开始对诗歌产生了非常浓厚的兴趣(部分原因是因为有一个很有才华的人喜欢背诗)。
玩游戏更高层次的大概就是做游戏了。通过做文字游戏,我参加了一个小比赛,获得了60元奖金。虽然又把60块钱投入游戏很尴尬,但这是我鼓励的第一桶金。可惜因为学术关系最后没有坚持下来,只能望洋兴叹。
不可否认,游戏确实带来了很大的危害。
我觉得在游戏中约束一个玩家最好的方法是什么?日常任务?。日常生活,天天做,就是命令你天天上网,久而久之很容易上瘾。尤其是?签到?不要小看这个小功能。一般来说,游戏签到会有小奖励。出于一个免费的奖励,每天登录都可以获得金币。为什么不呢?然而事实证明,如果时间允许,几乎没有人能做到?刚签到就下线?。
为了玩游戏,我做了很多事情,极大的消除了我和父母之间的信任,直到现在也无法挽回。比如打着写日记的幌子,做了一个小窗口。我追上妈妈的脚步后,赶紧换页打字。走了以后,我玩的很开心。这点小伎俩也许被她瞒过了,但无法掩饰那段时间日记字数和质量的快速下滑。初二沉迷于王者荣耀,有时候上课会忍不住迷路。我脑子里有一个自己在游戏里杀人的画面。当然,结局要么是错过重点,要么是被邀请得到老师白眼。
有时候晚上会提心吊胆的玩手机,当然不是为了游戏。在我看来更可怕的是社交软件。微博,QQ空间,整个大脑都充斥着有营养的东西,而我浪费生命的几个小时只是为了看几秒钟就忘了的废物,这让我现在对任何社交软件都非常警惕,但是?交朋友聊天?这种东西还是不可抗拒的
分析利弊之后,我心里还是明白,要彻底戒掉这个瘾,还有很长的路要走。在暗暗为自己加油的同时,还不忘回头看一眼QQ里的新年祝福。新年新气象,希望辞旧迎新不是一句空话。
作者:刘新宇
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