Unity3d台球游戏总是穿墙碰撞。发生了什么事?

如果速度太高,前一帧和这一帧之间的移动距离大于碰撞的宽度,它将通过。要么你降低速度值,要么增加碰撞体的宽度,要么你选择刚体的碰撞检测为连续模式,当然会增加一些开销。