游戏原班人马和动画原班人马的区别。
是啊。原动画师——原动画师确实很厉害,不仅能生动深刻地刻画人物的表情和动作,有时还会因为各种原因负责设计和上色,画艺非常扎实。一般原创动画师至少有5到10年的基础绘画训练。之前大部分动画导演都是从原画师开始的。
游戏原画师——游戏原画师一般负责游戏角色和场景的绘制,有时也会参与角色和场景的设计。但大多数时候,他只画概念图或者效果图,剩下的就交给制作团队了。游戏原画师的能力不容小觑。他比原来的动画画师更熟练的操作更多的画图软件,甚至对编程内容也很熟悉。
其实两者没有太大区别。原来的游戏画师大部分都跳槽了,他们之间的界限并不明显。如果要区分的话,只能说游戏原创画师更“数字”,动漫原创画师更“传统”。原谅我。我真的不明白。我在百度上搜了一下。