历史上第一款网络游戏是什么?

UO,全称Ultima Online,中文译为互联网的起源。由EA旗下Origin公司于1997推出。

史上首款实用的图形网络多人RPG。这款游戏的推出是划时代的。它是OriginUltima系列之一。

是Origin公司基于旗下著名游戏Ultima系列产品打造的全球首款图形大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。目前游戏由EA运营,游戏制作公司Origin现在是EA旗下的工作室。

在在线创世纪(以下简称UO)的世界里,成千上万的人可以同时在线互动。游戏提供了广阔的世界供玩家探索,包括主要城镇、森林、地下城等地区。目前游戏没有明确的目标。最重要的是看玩家想做什么,去做。游戏还提供了丰富的职业供玩家选择,包括木匠、铁匠、裁缝、剑士、弓箭手、魔法师、巫师、医生等。

与许多其他网络游戏的战争主题不同,在《UO的世界》中,设计师精心策划了以基督教和骑士精神为基础的八大美德,倡导和平的生活和玩家之间的互助。

UO官方支持多种语言,包括繁体中文,玩家也可以用中文交谈。

作为经典系列,EA曾经公布过基于网络的《创世纪X:奥德赛》和《网络创世纪2》,但都因为各种原因宣布取消开发。

[编辑此段]UO在中国。

UO的成功是世界性的。从1997开始,UO在北美、欧洲、大洋洲、东亚和拉丁美洲设立了服务器,这在游戏史上是从未有过的。因此,可以说UO是第一个“全球化”的游戏。

然而,UO的中国之路并不平坦。虽然Origin公司的发行商EA很早就涉足中国大陆的游戏市场,但它从未将Genesis引入中国。EA官方的解释是:“因为他的欧洲宗教文化太丰富,国内玩家很难接受。”其实这个解释也不无道理。中国人玩游戏的心态大多是为了满足虚荣心,表现在装备PK水平上。如果没有这三点,估计这款游戏在中国是活不下去的。他们宁愿快速升级装备PK,也不愿意花更多时间真正享受游戏。很多经典,比如《无尽的使命》、《魔剑》、《龙与地下城》,因为没有得到足够的文化认同而被迫消亡。

到目前为止,中国还没有UO服务器。

因为没有中国服务器,在14.4Kbps(下载一个600Mb游戏客户端最高速度2K)上网的年代,在中国连上国外服务器是极其困难的。最后,在游戏推出一年后,一些UO粉丝开发了自己的程序来模拟UO服务器,并建立了自己的UO网站,这些网站不断得到改进。Origin也默认了这个私服的存在。

中国的大多数非官方服务器都是由爱好者使用第三方开发的UO服务器模拟程序设置的。目前流行的UO服务器仿真软件主要有SPHERE、UOX、POL等。

按照今天的标准,它们只是不起眼的服务器。但不可否认的是,正是老一辈玩家的激情和努力,造就了中国大陆第一批真正的网游玩家,也让UO的历史在中国得以延续,谦逊、诚实、同情、英勇、正义、牺牲和荣誉。