我的世界minecraft初探
要进入下界,玩家必须在主世界建造一个下界传送门(末端的下界传送门不会被激活)。要创建下门户,必须搭建一个封闭的黑曜石框架(四角可以省略),最小框架尺寸为45,最大框架尺寸为2323。一旦建造了黑曜石框架,就可以通过用火石或黑曜石内部的火焰弹点燃它(或使用其他可以使黑曜石着火的方法)来激活下传送门。只要黑曜石框架内部有火,传送门就会被激活,黑曜石框架内部就会产生下传送门盒子。当下传送门被激活时,它会像上一个影子人的粒子效果一样发出紫色粒子。
被激活的传送门允许大部分实体通过(除了幽灵,最后的影龙,骑着实体的实体或者被骑着的实体),在下界相应的坐标会创建一个新的传送门(下界1格相当于主世界8格)。如果在相应的坐标及其附近有一个门户,实体将直接转移到现有的门户,而不是重新创建。如果传送门是在空气中或液体上方创建的,那么两个obsidians和四个下界岩石将突出到传送门的两侧,以确保实体不会掉落。以上传送门生成规则无论是主世界去下界还是下界去主世界都有效。
黑曜石框架的破坏,传送门附近的爆炸,桶放在框架里的熔岩或水,邪灵的火球都会导致下部传送门的关闭。
基岩分布在顶部(Y=127以上)和底部下界四层不平整面。在Java版本和基岩版本的无限世界类型中,基岩会在水平面上无限延伸。
萤石倒挂在洞顶,地面上蘑菇大量生长。表层嵌有许多随机分布的砾石和砂粒。下层有小隧道,随机散布着下应时矿石。在熔岩海平面附近,较低的岩石上会零星生成熔岩块,导致此处通行困难,装甲很可能受损。在坑洞里,在地表,甚至在熔岩海下面,都可以找到随机散落的下界金矿石。
下界可以生成三种结构:下界堡垒、废弃传送门和堡垒遗迹。
下界没有昼夜和天气的交替。唯一的自然光源来自火焰、灵魂之火、熔岩、萤石和噬菌体。即使亮度等级为0,下界仍有一层昏暗的光线(相当于主世界亮度等级低于8的情况)。灯光系统的其他功能和在末世和主世界一样正常。
如果玩家在下界死亡,并且没有用下界的重生锚重置重生点,他们将在主世界重生,但是掉落的物品仍然留在下界。
下界坐标与主世界坐标相关,主世界横坐标与下界横坐标之比为8: 1。
所以,在下界移动1格,就是在主世界移动8格。举个完美的例子,如果玩家通过一个X、Z坐标为0的传送门进入主世界中的下界,然后通过一个X、Z坐标为1000的传送门返回主世界,玩家就会出现在一个X、Z坐标为8000的位置。这可以作为一种在主世界长途旅行的方式。
下界是很多独特生物的家园,大部分(僵尸猪灵、恶灵、岩浆怪、烈焰人、枯骨、烈焰兽)都是完全防火的,防火效果和火抗差不多,可以免疫熔岩、火(接触)、燃烧、熔岩块,但是无法抵挡发射器和恶灵发射的火子弹,而火抗效果可以抵挡它们的伤害。骷髅、影人、鸡(以僵尸猪魂鸡骑士的形态生成)是主世界和下层世界唯一可以同时生成的三种生物。此外,在主世界中,可以在人工构建的下层世界传送门中生成僵尸猪灵。主世界的其他生物不会在下界出生,但是可以通过传送门进入下界。
在下层世界会产生恶灵、僵尸猪灵、岩浆怪等生物。还会生成萤石堆、下界堡垒等一些构造。水不能放在下界,但是湖和冰(以及主世界的其他结构)如果使用自选和超平世界类型也可以正常生成。
在基岩版中,如果将下界作为主世界生成的生物群,将在海拔128网格处生成一个基岩顶。如果河流是在下层生物群中形成的,那么在河流生物群的上方就不会形成基岩的天花板(即河流生物群会受到太阳的照射)。所有的地形将完全由石头组成,不会有下界的石头或者任何与下界有关的方块。虽然地形全是石头,但不会有矿物质(包括土壤、沙子、安山岩等。).洞穴和湖泊(水的颜色是深红色)仍然会产生。玩家仍然可以在主世界的下层生物群中放置水。
主世界的生物群在低维生成时,会在30层生成熔岩海,而不是正常的海洋。怪物还是会生成,被动生物不会。在下界,主世界的结构不会生成,但是下界堡垒还是会生成。僵尸猪灵、岩浆怪等下界生物只会作为要塞的一部分生成。主世界中的集群和矿脉会正常生成,但下界集群不会生成。因为熔岩泉是唯一的光源,所以玩家需要准备一个光源,但是玩家没有光源依然可以看到。远处雾的颜色与主世界的天空一致。下界不会有树木,只有稀有的植被(如海带、海藻、草、蕨类、甘蔗、仙人掌、蘑菇)。由泥、沙、砾石和粘土块组成的河床也很少见。此外,下限音轨是这个维度的专属。