轮回的博弈特征
战斗模式:除了传统回合制游戏的轻松体验,轮回还巧妙地融入了即时战斗的乐趣,让用户体验回合制技能的轻松体验,也充分体现了即时战斗的激情和人数优势。在大部分游戏战斗都只是回放的环境下,当然会创造更完美的用户体验。
阵营战:阵营战不局限于一个区域,而是整个游戏中对立阵营之间的战争。在阵营战中,整个游戏中的玩家会被整合到不同的群体中进行大范围的竞争。玩家可以单打独斗,也可以组队作战。策略、实力、天时、地利、人和是胜负的关键。
动作特效:游戏的所有模型都是全3D建模,攻击、防御或死亡都会有不同的动作特效,让用户体验更真实的感受。另外,技能和坐骑中使用了大量的粒子特效,完全独立于客户端游戏的美术资源。自研的美术资源压缩方式,让用户体验一场视觉盛宴,不受巨大下载量的干扰。