《战争与文明》新手玩家的国家文明推荐
最没用的是日本,主城射箭前期漂亮,但防御塔数量增加后就可有可无了。步兵后期是炮灰,作为特殊兵种的战士没用。
第二个浪费的是希腊,国服里好像叫雅典,减少了建造时间。但是后期升级一个建筑需要几天时间,他减少的几十分钟也是可有可无的。
第三个浪费是罗马。我忘了它在国服里叫什么了。就是加10兵力,因为前期你只有几十个兵,多几个都没用。但是后期就不一样了。世界上似乎有65,438+050名士兵。当时成绩很明显,但是国服只出火药,所以不推荐。
倒数第四是韩国。本来是想说嫦娥四号是中国的,现在才出了火药,所以变成了韩国,也就是韩国。
弓箭手40%伤害真的很强,战术格子多了一个。但是目前强大的战术需要两格,加战术格没用,弓兵容易死。
然后是中国,就是中国。目前共有8个国家,排名第四。那是因为火药是目前才生产出来的,所以诸葛弩的双倍射速可以很好的减少伤害外溢,因为在火药之前,弓兵会在击中人或者建筑物被打死之后再射一箭,而中国每发伤害是普通国家的60%,也就是说一次只有60%的伤害被浪费,而其他国家每次都要击中一个目标。
然后是英法德,也就是英国、德国、高卢这三个最强的国家。
胜利后日耳曼下一次攻击会加15%的全部伤害,特别恐怖。也就是说他拥有最强的机关炮,比其他属性相同的法国骑兵少20%的血,相当于攻击距离减少1的英国弓兵,还有最强的步兵。而且你可以在打人之前推一个最简单的副本,然后再打人,这样你就有那个buff了。英国在前期和后期都是贼,弓箭手的额外射程在会玩的人手里都是噩梦。能打到弩枪射程之外的弩枪,如果位置好,英军弓箭手也能打到箭塔攻击范围之外的箭塔。
然后是法国,我觉得是最好的,就是高卢是灵丹妙药。骑兵的高血可以比其他国家的骑兵持续更久。后期大部分战士1w的血比较多。想想如果加20%血是什么。加速建军会让你更快的进行下一次攻击。后期法国不要脸。他可以玩12坦克冲油,也可以玩马贼偷资源。12粮箱被烧后,没有偷不到的油,即使对大本钟来说也是如此。
中国在火药面前确实强大,但火药在未来并不好。石油是非常珍贵的东西,只有工业才有。1000油感觉比20w金币或者粮食值钱,油的作用也很大。如果能遇到3000我可以高兴半天,前提是能偷到。。。。法国坦克可以为你解决这些麻烦。12坦克可以偷油,除非油库旁边有四门反坦克炮。另外,法国在训练加持后4秒诞生了一个步兵。。。而且我们有三个训练营,也就是说四秒钟可以出三个步兵,其他兵种也是如此。重骑好像20多秒三个,马贼也是几十秒。加持后可以停肝一小时。
希望以上新手攻略能对战争与文明的新手玩家有所帮助!