将军的游戏系统
在城市战的地图上,前六大势力的玩家都诞生在地图一角的大本营。除了大本营,地图上的其他城市分为以下几种:
初期做菜市场很容易,但是需要一段时间积累实力,才能尝试更难的NPC城市。这些难度较大的城市,在大地图上作为阻挡各种势力前进的关卡而存在。这些检查站,加上营地的分布,将地图分为三类:
第一类是:各大阵营诞生的大本营及其周边(周围可以铺设的所有美食城)
第二类是:地图中央有一个由大工业城市连接的核心区域,这是后期各种势力争夺的重点,因为大工业城市的黄金产量最高。
第三类是:营地之间会有一个由美食城连接的地带,暂且称之为良田,良田可攻可退。如果你想以最快的速度进攻其他营地,你必须先打通这里;谁先抓住了这个地区的主要进出口,谁就抓住了机会。
一、资源建设
当玩家建立主基地后,将资源建筑升级到10级,为后期建造和囤积足够的军火做准备。
第二,军事建设
当你有足够的黄金,你可以升级武器建筑和囤积你的第一批部队。在此期间,你可以和影响力中的玩家一起参加集结,占领主城附近的城市。(参加集结号的部队是系统给的,不消耗玩家自己的部队。)
第三,开放分基地
当你的部队通过集结号占领周边城市,你就可以打开你的分基地了。打开分基地后,可以选择发展路线:全能金、驻兵主金、驻兵主金。
第四,攻击NPC
1,核心区
六大国位于大陆的一个角落,每个大国的城市都被一个叫核心区的区域包围着。核心区有四个大型工业城市,占领这些城市的势力可以获得非常可观的黄金红利。
2.战略选择
各种势力之间有两块沃土,主城和沃土之间有两个大型贸易城市和两个小型工业城市。玩家可以选择攻击哪个城市来占领肥沃的土地。
3.肥沃的土地
在占领了肥沃的土地后,部队继续前进,占领了大的贸易城市和小的工业城市,并在这里设立分基地囤积兵力,以达到进、攻、退的态势。良田每个区域有十几个普通城市,相对容易占领。只要玩家部队有22500+兵力,就可以去进攻。在攻击过程中,您可以使用以下方法获得特殊的攻击和防御加成:
(1)使用战争策略和防护掩体可以在一定时间内提高你的部队的攻防加成。(商场购买)
(2)使用优惠券购买个人徽章,可以提升等级,获得一定的攻防加成。(点击头像升级)
动词 (verb的缩写)武力征服
当玩家征服了npc城,就能遇到其他势力,很多新奇的互动环节也随之而来。玩家可以通过与其他玩家结盟来对抗其他势力。其次,你也可以选择通过占领地图上的大型工业城市来巩固自己势力的资源。大工业城市提供的黄金加成达到15%,所以占领中欧核心对你的势力未来发展非常重要。集结号是城市战的第一场演出,是你未来统一大陆的重要伏笔。
1,开服前3天,系统会自动开启集结号功能,玩家只要报名参与,就可以免费享受体验城市战的无与伦比的魅力。
2.集结号一天开两次。
1:战争时间-下午6:00
第二次:战争时期-265438+晚上0点
3、报名开始前30分钟,不能取消报名。
“集结号”注册仅限每位玩家一名军官,战斗中不需要携带黄金,也不需要消耗部队(所有部队都是系统给的)。报名截止时间为开战前半小时,届时不会取消报名。只要在报名选官的时候注意军官的技能和阵型并搭配相应的兵种就可以了!当这支部队占领了大部分NPC城市后,他们将彼此毗邻,真正的阵营战争才刚刚开始。
基础重构规则
由于从攻击NPC过渡到攻击玩家,部队之间的摩擦必不可少,玩家的分基地会受到敌方阵营的威胁,所以需要了解基地重建的规则。
碱基重建有两种类型:
首先,基地被敌营摧毁
基地被敌营摧毁,也就是说你的分基地被敌人攻占,成为了当地的领地。
在这种情况下,玩家可以在自己阵营的任何现有城市重建被摧毁的基地。重建后所有建筑等级和建筑队列都会直接恢复,但是之前被摧毁的部队无法恢复。
第二,基地是玩家自己拆的。
当基地被玩家自己拆除时,意味着玩家自己手动拆除已有的基地。在这种情况下,我们应该注意以下两点:
1.如果基地里的建筑没有一个是20级以上的,那么人工破坏后,城市就会全部消失,不留痕迹,必须从0级开始重建新的基地。
2.如果基地中有任何建筑在20级以上,手动摧毁后基地会出现在重建列表中。选择重建。
A.保留原始的构建队列
B.20级以上的建筑,在升级到原来的等级之前,是不需要数券的。
C.所有建筑必须从0层开始重建。
总结最重要的两点,即:
1.被敌人摧毁的基地,重建后会直接恢复到原来的建筑水平。
2.人工拆除的基地,重建后必须从0级开始分配所有军官,这是城市战的基础,也是决定城市战战斗进程的最重要因素。所以先了解一下军官调配的一些设定。
黄区:是战术选择。一般有两类战术,只有对应的兵种才能起到战术作用。
(1)攻击战术(适用于城市战)
(2)行军战术(适用于城市间行军)
绿色区域:选择兵种,注意火炮和坦克的区别,战术选择和军官技能尽量保持一致。
蓝区:部队和黄金携带的数量。需要注意以下两点
(1)部队人数不能超过军官上限,这与军官的指挥值有关。
携带的黄金数量决定了部队的攻击回合数。建议玩家带满。因为部队在战斗中会消耗黄金,如果黄金被消耗,就无法作战;另外行军也会消耗一些黄金;如果部队要去另一个城市,必须有150人以上。
红色区域:设定为攻击和防御策略。单击后,请参阅以下页面了解详细信息。
上图中:
黄区:对于攻防策略的选择,攻城时以进攻策略为准,守城时以防守策略为准。
蓝色区域:攻击移动范围内的敌人。
(1)受检后,部队在攻击火力范围内,每转一个动作,接近并攻击敌人;如果你靠近城墙,你会攻击城墙,而不是接近敌军。
(2)如果不勾选,会实现全城警戒,自动接近优先目标,攻击优先目标,但可能导致在回合中攻击不到敌人。
绿色区域:对于攻击优先级,* * *有四种目标,请根据实际情况选择。
红区:建议按照兵种克制原则做出选择,即步兵像炮兵,炮兵像坦克,坦克像步兵。
严防死守:
守城策略检查时,如果攻击范围内没有进攻的敌人,防御工事还在,那么防守部队优先移入阵地。对于已经在阵地上的部队来说,如果攻击范围内没有敌人可以攻击,就只会在城内活动。同时,防守方的援军也会按照上述规则优先移入阵地。
*在有防御工事的情况下,阵地上的部队将享受20%的防御加成。
另外,请了解各兵种城市战中的进攻和移动规则,以便合理安排战术:
一.机动性、射程、反击和预警范围
在城市战中,所有兵种都有自己的属性设置,如下:
①坦克机动性5格,射程1格,反击1格,预警范围6格。
②步兵机动性3格,射程1格,反击1格,警戒范围4格。
(3)炮兵机动性3格,射程2格,反击2格,警戒射程5格。
警告范围是指:
在阵地相同、策略设定相同的前提下,坦克预警范围为6,炮兵为5,步兵为4。当敌军逼近到6的距离时,可能会导致坦克部队先发现并移动,而炮兵和步兵还没有注意到。
第二,城市战的胜利法则
(1)下一回合,没有敌军进入时,战斗自动结束。
②如果100回合后战斗还未结束,则将进攻方剩余兵力全部退回。
第三,城市战的黄金消耗
(1)部队只动不攻,没有消耗黄金。
(2)部队只攻城墙,黄金消耗殆尽。
(3)部队每轮攻击,黄金消耗。
(4)部队黄金为0时,不能移动,不能攻击,不能反击。
第四,攻击城防防御武器
只要某个兵种的攻防技术达到10级,就会开启国民兵种。在每一个国家兵种中,无论是坦克、炮兵还是步兵,都有一个攻城兵种供玩家选择。请注意武器的属性:
这是城市战的一些详细规则。关于实战中如何操作,如何达到最大优化,需要玩家多去探索。希望以上策略对大家有所帮助!