开发者峰会游戏

2019随着5G商用的开启,云游戏被视为5G时代的第一应用。过去三年,云游戏迎来了高速增长。根据艾瑞咨询的数据,2022年国内云游戏收入规模已达45亿元,同比增长32.4%,市场潜力可见一斑。

相比传统游戏,云游戏优势明显,不需要太高的终端硬件配置;无需安装、登录和播放;全场景融合,全设备适配等。,使之成为越来越多用户愿意“尝鲜”的游戏模式。

但与此同时,在云游戏的发展中,我们不得不面对几大问题:一是网络技术有待进一步提升,云游戏的体验水平还停留在“会玩”的阶段;第二,商业模式需要探索,付费模式得到用户的充分认可还需要时间;第三,云游戏行业生态尚不完善,游戏开发商、网络运营商、硬件终端商之间缺乏协调和沟通,导致资源无法最大化利用。

解决这些行业问题,离不开行业内各种力量的共同探索和政府部门的相关指导。4月18日至4月21日,由国家新闻出版广电总局主办,电子科技承办的CCBN云游戏生态创新峰会将在首钢会展中心举行。作为云游戏行业的盛会,峰会将邀请行业内600+家企业参展,共商行业发展大计,共建行业产业链,助力云游戏行业进入“新时代”。

新技术+新场景释放云游戏潜力。

回过头来看,云游戏的发展必然会经历大浪淘沙的阶段。比如2020年,有C端支付的云游戏平台多达22个。到了2022年,这个数字下降到了7个。在国际市场上,甚至出现了谷歌关闭云游戏业务Stadia的现象。

但这并不意味着云游戏只是一个伪命题。事实上,在行业内,仍有不少巨头加码云游戏的布局。典型案例是,2022年上半年,微软寻求?690亿美元的天价收购动视暴雪,希望加强云游戏布局,提升云游戏实力。

在中国,云游戏厂商也很活跃。以米谷快游为例。仅世界杯期间,网上足球比赛就多达95场。腾讯先锋已全面接入王者荣耀、和平精英、英雄联盟电竞经理等数百款热门游戏和新产品。

同时,一个值得注意的现象是,云原生游戏也出现了爆款产品。5438年6月+2022年10月,由《蔚领时报》和米哈游合作制作的《云原神》成为全球首款由苹果单独审批并上架App Store的云游戏。

透过这些现象,云游戏虽然遇到了一些坎坷,但作为游戏行业未来的发展方向,依然显示出强大的生命力,被业界一致看好。

作为最接近元宇宙概念的存在,由于实时性、兼容性、无限创造的发展需求,云游戏对视听技术、人工智能、5G技术等大量网络技术提出了更为苛刻的要求。2023年,无论是视听技术、人工智能还是5G都迎来了跨越式发展。比如ChatGPT、一键对话生成、3D模型构建等人工智能的应用,为元宇宙和云游戏打开了更广阔的想象空间。

在构建数字宇宙的技术基础逐渐巩固的同时,场景也变得更加多样化。以前,影音娱乐几乎是移动互联网的垄断,而现在,OTT、车载屏幕、虚拟现实、流媒体等各种新场景的需求正在喷涌而出。比如OTT领域,2022年8月国内智能设备月活用户达到3.62亿,同比增长33.6%。这些新场景所需要的Generate,无疑会推动云游戏释放更多潜力。

目前,无论是云游戏还是元宇宙,都在新技术、新场景的加持下,来到了全面爆发的前夜。要抓住这个机会,自然要看国内游戏行业的发展。

云游戏并不局限于游戏行业的价值。

虽然在国内游戏行业饱受诟病,但作为视听娱乐行业的重要分支,游戏行业一直有着自己的积极意义。在文化产业发展“十四五”规划中,明确指出要“推动电子竞技和游戏娱乐产业融合发展,鼓励开发沉浸式娱乐体验产品”,这意味着其价值得到了相关部门的认可。

放眼望去,游戏产业之所以被“改名”,不仅在于游戏产业本身的巨大价值,更在于如今的游戏产业已经向更深层次延伸,有望帮助更多领域释放产业价值。

游戏行业最明显的价值就是经济效益。《2022年中国游戏产业报告》数据显示,2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,其中国内市场2223.77亿元,海外市场654.38+073.46亿美元。

二是创造更多的就业机会。游戏产业作为一个链条较长的产业,涉及R&D、发行、市场、网络服务等大量上下游环节,需要大量的企业和人才。过去十年,游戏行业相关企业数量从5000多家飙升至39万多家,创造了274万个专业岗位和数百万个游戏主播等衍生岗位。

如今,云游戏产业仍在加速向生态化发展,进一步提升了云游戏产业的商业效率,放大了产业收入。例如,腾讯与运营商、终端厂商、内容平台携手推进内容生态建设,同时面向云游戏玩家分发多终端云游戏服务;蔚领时代在开发原创云游戏项目《春草传》的同时,也在与芯片厂商进行深度合作,探索如何服务游戏开发者,如何为厂商降本增效。

当然,当前云游戏行业的发展并不局限于游戏产品本身。在市场上,很多云游戏厂商依托云游戏技术,不断拓展云游戏的使用场景,切入更广阔的产业领域。例如,阿里袁晶旨在构建云游戏和元宇宙时代的基础设施,不仅为游戏厂商提供云游戏技术服务,还为Xi安博物馆、宝马等旅游和汽车行业提供技术支持。

此外,业内知名云游戏厂商也在陆续扩张。例如,时代专注于提供实时云渲染解决方案,海专注于实时互动内容云计算服务,咪咕快游、天翼等厂商正在着力打造5G应用。

不难看出,云游戏产业正在帮助各行各业融合发展,不仅拉长了云游戏产业链,也在寻求商业增长机会,有望开启更加壮丽的未来地平线。

由国家广电总局广播电视研究院主办的CCBN云游戏生态创新峰会作为官方峰会,不仅为行业释放了积极的发展信号,也将更有利于粘合行业各方力量,共同铸造产业链,挖掘更多应用场景,助推云游戏产业进入新的发展阶段。

汇聚产业力量,共创云游戏新未来。

本次CCBN云游戏生态创新峰会,除了广电总局作为主办方,中国信息通信研究院、咪咕快游、阿里袁晶、BOE、百度AI云、松影科技、Nibiru睿悦等知名企业也将参与其中。参展企业涵盖网络服务、硬件制造、金融投资等多个行业。

有了广电总局的指导和协调,资本对云游戏行业会更有信心;行业伙伴之间的沟通合作,可以实现资源共享。通过这次会议,讨论云游戏的内容供给、网络体验等核心痛点,各行业一定能讨论出一条最现实、最高效的发展路线。

电子科技也诚挚邀请国内外各行各业的合作伙伴参与此次盛会。不管你的业务是游戏研发、游戏发行、云游戏解决方案、电视硬件、系统研发等。,欢迎你接触电子技术。相信您的参与一定会为本次活动增光添彩,让我们共同助力中国云游戏产业开创新的未来!

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