如何玩好帝国时代2帝国世纪

为了更好的游戏,我们来做个兵种对比:

帝国时代兵种众多,根据各种等级和作战方式分为六大类70个兵种。

(1)步兵,最基本的作战单位,分为剑士、矛兵、双手剑士、勇者剑士、特种步兵五种。

剑士是花费黄金最少的主要兵种,对大多数敌人都有很好的战斗力,适合攻击建筑。训练价格低,训练周期短是剑士的优势,但兵种多也是劣势。除了波斯,每个文明都有勇猛的剑士,只是强度略有不同。日本剑士的攻击速度使他们成为步兵攻击中最强的,而维京强大的步兵使他们能够对付更多不同类型的敌人。哥特步兵在训练速度和价格上有压倒性的优势,但缺少的是最后一道防线。

矛兵是对抗骑兵的兵种,除此之外,他们只能对付少数精锐敌军散兵。封建时代的侦察骑兵,城堡时代的轻骑兵、骑士和驼兵,帝国时代的重骑兵和驼兵都不是长枪兵的对手。如果面对圣殿骑士这样的对手,需要以2.5倍左右的兵力作战才能确保胜利。骑兵弓箭手和撒拉森马穆鲁克的机械力很高,可以在长枪兵靠近前撤离,但是一旦靠近,杀伤力会非常大。矛兵对战象的附加攻击力很高,但对付精英战象,还是需要6倍左右的兵力。土耳其人只有长矛步兵。

特种步兵也指各个文明特有的兵种。凯尔特靛蓝突击者是移动速度最快的步兵,几乎和普通侦察骑兵一样,战斗力还不如勇敢的剑士。弗兰克的掷斧手是具有远程攻击能力的步兵,攻击方式与弓箭手颇为相似。哥特守卫是弓箭手的克星,也是城堡时代对抗城堡和城镇中心最有效的兵种。日本武士可以用来对抗其他文明特有的兵种,攻击速度非常快,比勇者剑士略强。条顿骑士是最强大的步兵,甚至可以粉碎圣殿骑士的攻击,但缺点是移动速度太慢。维京狂战士是一个实用价值很高的步兵单位,凭借出色的攻防和自我恢复能力,可以击败同级的勇敢剑士。

(2)远程武器,提供火力支援的作战单位,包括弓箭手、散兵、骑兵射手、火枪手四种类型。

步行弓箭手,训练速度快,攻击力高,可以很好的对抗敌方步兵,对建筑的攻击效果差。数量多了战斗力大增,可以很好的配合其他兵种,提供足够的支援。有七个文明有很强的弓弩手。英国步弓手很厉害,有射程+2的优势。长弓箭手是《帝国2》中攻击距离最远的弓箭手,可以击败大部分兵种。中国的诸葛弩是黄金成本最少的远程武器,攻击力和生命值也相当优秀。唯一欠缺的是它的攻击距离短,这使得它们无法对抗英国长弓手。

散兵游勇,远程武器中的对立兵种,功能非常单一。凭借对其他远程武器的额外攻击力和较高的弓箭防御能力,可以用较低的训练成本和周期击败花费更多黄金的弓箭部队。精英散兵进攻时通常可以作为火力支援,但进攻的效果显然不理想。散兵的攻击范围最小,他们无法攻击附近的敌人。土耳其人不能升级为精英散兵。注意,精英散兵团的攻击力相当强。

骑兵弓箭手,训练最贵的远程武器,花费更多黄金。攻击力和动力都很出色。由于攻击距离和精度的下降,他们的优势相比前作大大削弱。适合对抗步兵、战象等移动缓慢的兵种,需要更多的时间来控制和调度,因为它们在近战中没有优势。也是边打边撤的王牌单位。

蒙古骑兵弓箭手的优势在于攻击速度。他们特有的兵种,蒙古骑兵弓箭手,是一种加强型骑兵弓箭手,适合攻弩、冲车、投掷石块。他们的战斗力比普通骑兵弓箭手强,训练花费的黄金也少。