僵尸声来自一个西瓜?你永远不知道录音师要做什么。

游戏音频是指电子游戏中发生某种行为或操作时播放的效果音乐。

小到马里奥的跳跃,大到导弹爆炸。

电子游戏从来都离不开各种音效。

游戏的音效可以赋予游戏更强的代入感,营造更沉浸的氛围。

从像素时代到3A的大作,各种游戏音频变得越来越复杂。

对声音类型的要求越高。

于是为了完成各种游戏的音效,音响工程师们踏上了追求声音的征程...

这条路比普通玩家想象的要复杂和艰难得多。

随着互联网的发展,几乎每个录音师都能在网盘上拥有几百个G的音效和几个声音数据网站。

但是,对于真正有追求的游戏工作室和音效团队来说,

完全用别人的音效做出来的游戏是没有灵魂的。

一扇普通的门,门的材质、大小、损坏程度、开启方式、速度都会导致不同的声音效果。

为了让这个现实中的真实音效给玩家足够的真实感,力求拥有最适合场景的音效。

很多声音团队的录音棚,门、窗、柜都摆满了。

韩国网游《剑灵》的工作室为了制作弓箭,曝光了自己工作室的技能和音效,尝试了多种材质和姿势,才找到最合适的方法。

鞠躬,射箭,箭在风中飞舞...

一个简单的手势需要涉及几个音效的叠加和变换。

和录音师见面是一项非常耗费体力的锻炼。

开门,射箭之类的也可以通过实物记录声源。

如何录制各种战争游戏和FPS游戏中需要的枪炮声?

著名的《使命召唤:现代战争》,虽然在游戏的设计上有些小瑕疵,但在枪械音效的模拟上应该没人能挑出毛病。

普通射击游戏中的枪声通常由四种声音叠加而成:

而《使命召唤:现代战争》中显示的更有质感的枪声,声音明显在四以上。

你应该知道这只是一声枪响。仔细听《使命召唤:现代战争》拍摄全过程。

还可以听到:衣服摩擦声、击中反馈声、子弹落下的声音等...

虽然子弹落下的声音常常被淹没在激烈的枪炮声中,

但对于不同的地面材质、离地高度、角色移动速度等因素,子弹的音效也会发生变化。

它的工作量肯定不小。

但如果你是e a这样的“军亲”,直接录真枪的音效是个好办法,省时省力。

得益于与瑞典军方的“关系”,DICE sound团队得以录制坦克、火炮和大炮的真实音效,并将其放入战场系列。

估计很多从业者加班调音都羡慕的咬牙切齿。

但相对于战场上真实的环境音效,单炮、大炮的音效似乎没那么复杂。

环境音效丰富的细节使其比单一的音效复杂数百倍,用软件制作基本不可能。

为了获得环境声音的声源,音响师必须带设备到类似的场景采集声音。

比如为了得到森林环境声音的真实声源,音响工程师往往需要亲自到森林中采集声音。

也有人说,一个工作室想在晚上得到森林最纯净的环境音效。

半夜去森林被野外的蚊子咬了,去了医院...

暴雪高级音效工程师克里斯(Chris)说,他在和同伴一起为《荒野大镖客》录制音效时,因为带的道具太夸张,被游骑兵开除了。

先说巫师三的制作团队。为了还原中世纪战场的音效,可爱的“波兰驴”亲自来到“民族之战”录制战场的声音。

要知道,无论有多难的真实感,都是可以通过各种尝试逐渐模拟出来的。

如何模拟那些纯虚拟的生物和魔法的音效?

如果真正的录音师很考验录音师的耐心和技巧。那些纯属虚构的音效,考验的是录音师的想象力。

(《挑爱》作者用电脑排气扇模拟节拍器的声音)

卡普空的声音团队曾在纪录片中透露。

为了完成《生化危机》中丧尸进食的音效,他们更换了很多食物和负责咀嚼食物的同事。

最后发现手挖西瓜的声音最适合他们想象中僵尸的吃相音效。

仔细想想那些外表狰狞的僵尸。它们实际上是各种小吃和水果的集合。没那么可怕吧?

我不得不提到拳头公司的声音团队,亚洲之火MOBA游戏英雄联盟的开发商。

当时由于规模小,资金有限,为了给各种虚构的峡谷生物做音效,他们也想破脑袋。

安妮和火男的“火焰音效”,他们用的是真实的火焰录音;

《大虫子》的音效用的是已经碎了的蔬菜;

可爱的米洛只用两把刷子。

或许也有很多玩家总是对游戏LOL嗤之以鼻。

但不可否认的是,拳头公司的团队确实有探索精神和对游戏的热爱。

(拳头音效师做弹珠反弹的声音被“爆头”)

还在开发中的工作室Halo: Infinite分享了他们为这一代游戏的反派外星人配音的视频。

配音用的是哈巴狗...

而帕格的喘息声,经过他们的后期处理,似乎真的让人看到了一个迷你畸形外星人威胁性的尖叫。

然后343为了完成充满科幻色彩的“化学坦克”的声音制作,居然做了一个简单的“化学坦克”。

真正优秀的游戏音频,一定有一种让人无法注意到它存在的性质。

似乎一个物体或者一个动作都应该有这样的声音。

让玩家不自觉地被游戏中构建的场景和剧情所吸引。

音效非常容易影响玩家的体验,但也是最容易被玩家忽略的东西。

就像春天的一阵风,林中的一声鸟鸣,朋友间的一句问候。

不易察觉,却在无形中改变了我们的心情。

不仅仅是游戏,还有影视剧和各种有趣的视频。辛勤工作的幕后工作者正在不断努力为用户提供更好的体验...

就像我写这篇文章一样!(提示!)