龙的崛起,音乐不进家门。
游戏设计,技术限制,玩家需求。
1.游戏设计:游戏中的音乐是开发者根据游戏场景和氛围精心挑选和设计的。居民区是一个相对平静安全的地方,不需要播放音乐来保持与现场气氛的和谐。
2.技术限制:游戏中播放的音乐会受到技术限制,比如音效文件的大小,播放的频率。
3、玩家需求:游戏中的音乐是为了满足玩家的需求和喜好。有些玩家喜欢享受住宅场景的安静氛围,不开音乐。所以开发者会考虑这些播放器的需求,不会设置音乐自动播放。
1.游戏设计:游戏中的音乐是开发者根据游戏场景和氛围精心挑选和设计的。居民区是一个相对平静安全的地方,不需要播放音乐来保持与现场气氛的和谐。
2.技术限制:游戏中播放的音乐会受到技术限制,比如音效文件的大小,播放的频率。
3、玩家需求:游戏中的音乐是为了满足玩家的需求和喜好。有些玩家喜欢享受住宅场景的安静氛围,不开音乐。所以开发者会考虑这些播放器的需求,不会设置音乐自动播放。