我对游戏的理解
之前(很久以前)有人问我为什么说我出局了,但是我还继续玩。这几天才想明白一点这个问题。考完试,我也有了一些空闲时间来写我的感受。
其实我们对游戏都有自己不同的理解。有人认为游戏是毁灭人的东西,有人认为是教育人的东西,但这些片面的观点并不能改变游戏本身的本质。
我们不说起源,只说游戏的吸引力。
首先,游戏分为很多类别,在不同的类别中,游戏吸引我们的方式也不同。
在wow中,丰富的背景故事和精美的副本是玩家坚持下来的原因之一,团战和公会也是玩家保持高度活跃的原因。
但是,在lol和dota中,这种体现已经专业化了。5v5中的小pvp决斗,不需要极其精妙高超的配合。在wow里,如果20个人的副本都差不多匹配的话,可能就全毁了。在这个小小的竞技场里,玩家的容错能力得到了极大的提升,而吸引玩家的正是这种简单的竞技感。
在cs中,技术占据了绝大多数。虽然每场比赛的体质不同,但cs展现的不仅仅是战略战术的独特运用,更是高超的技术。
从游戏本身分析,我个人,个人,个人认为游戏是一个载体,通过游戏扩大我们的朋友圈(笑),一定程度上缓解了我们无事可做的感觉。虽然不是那么有效,但我们还是享受着虚拟的荣耀和精彩华丽的世界。
我自己就是一个很有意思的原因。为了和同学更好的交流,我又试了一次,这个独特的原因让我放弃游戏并不是很难。
其实放弃游戏最简单的事情就是从自己的角度去理解。当你真的觉得游戏对你有理性客观的作用时,你可以试着继续下去。虽然这种方法并不适合所有人,但是可以让你更好的理解游戏。
独特游戏的独特背景和机制,游戏创作者丰富的想象力和他们童年幻想的地方,玩家天马行空的独特国度,都是游戏。
我喜欢游戏,也许是因为华丽的技能,漂亮的皮肤,有趣的故事,但如果你站在我面前问我,我心里的答案是,那曾是我的梦想。