红色警戒2第三帝国如何制作地图?

一、基本地形图

悬崖高处,水面是最基本的地形。因为它们决定了城市未来的规划和地表的美化,非常重要,需要先画出来,而且画之前要有详细的思路。(最好先在纸上画个草图)

由于城崖不需要太多的曲折,所以在绘制城崖时可以使用编辑器提供的两个悬崖工具(水崖还是需要手绘),但是很多问题还是需要手动修正,比如:

1.弥补悬崖的角度。(很多制图新手都有悬崖没有拐角的问题。)

2.特殊的悬崖。像这样的悬崖是不能用工具画出来的,但是适当的使用可以丰富你的地形。

3.美化城市悬崖。不要以为只有山崖需要自然,城市悬崖也需要自然效果。像这样一个完全相同的悬崖其实是很丑的。可以手工美化一下,搞点花样。

画水面的时候,大部分问题都在滨水区,滨水区的画可能太死板,不自然。画的时候不要太生硬,尽量不规则,不要有两个以上相同的流域连在一起。如果它们不匹配,您需要手工拼写分水岭。

完成基本地形的绘制后,你的地图就有了骨架,接下来的工作就是给地图经线。

2.绘制道路和路径(困难)

基础地形是地图的骨架,道路和路径可以说是地图的经线。他们的绘制关系到街区的规划和后期的地表美化,所以也很重要。(建议先在纸上画草图再画高速公路,路径可以即兴。)

3.建筑布局和表面美化(难点和重点)

现在地图有了经络和骨骼,剩下的就是地图的血肉——表面的美化。表面美化是城市地图最重要的部分。评价一张地图的好坏主要看美化程度,先放置建筑物再美化地表比较容易。

在摆放建筑时,要注意建筑风格的一致性。高层建筑和农家乐的房子放在一起绝对不行,会显得超级不协调。

注意建筑物的密度,不要太密集。高层建筑尽量不要挡住街道。建筑要放在这个层次,多留点空间美化。

四。整体地形图

整体地形是怎样的?像公园、港口、机场等。,由各种表面、建筑物或单元材料组成的地形就是整体地形。学会更好地利用它们会丰富你的地图。......

1.公园图

城市里不可能全是高楼,公园之类的公共场所也很多。

公园的绘制需要一定的空间,最好给公园留一整块。公园里可以画椅子、雕像、喷泉等小摆件。当然,树也是必不可少的。

2.港口图纸

没有什么招数,就是看着顺眼。

3.机场图纸

因为原始地形中没有停机坪材质,所以需要使用复制粘贴功能进行拼接。

动词 (verb的缩写)地图光照处理

1.整体环境照明。

以下是一些常见的照明设置:

轻度:早上、下午和晚上

环境照明0.750000 1.000000 0.750000 0.550000 0.0000

红色1.090000 1.080000 0.75438+00000 0.55438+00000。

绿色0.800000 0.940000 0.85438+00000 0.40000

蓝色0.490000 0.680000 1.190000 1.410000。

雪:

环境照明0.750000 1.000000 0.750000 0.750000 0.0000

红色1.120000 0.990000

绿色1.040000 1.070000 0.740000

蓝色1.330000 1.070000 1.540000 1.180000。

我只列举了一些常用的整体地形。其实其他的地形绘制方法只要多想象,多看看别人的地图也是可以学会的...(没有准确的方法,就按照自己的想象,觉得表面不顺眼就改成顺眼...)

动词 (verb的缩写)地图光照处理

我已经解释完了地图的地形和表面。我再来说说地图光照的处理。......

1.整体环境照明

首先,我们在编辑中打开照明设置:

界面如下:

其中,环境照明是环境的整体亮度,红、绿、蓝三色是照明中每种颜色的数值。我没试过成绩这个角色,但是一般没必要用← _ ←(你好不负责任啊,喂喂!)

天气风暴设置是天气控制器被触发时的环境照明,一般比正常环境下的照明暗。环境光照约为0.200000至0.300000,红色约为0.300000至0.4000000,绿色约为0.000000至0.100000,蓝色约为0.000000至0.2000000。

以下是一些常见的照明设置:

轻度:早上、下午和晚上

环境照明0.750000 1.000000 0.750000 0.550000 0.0000

红色1.090000 1.080000 0.75438+00000 0.55438+00000。

绿色0.800000 0.940000 0.85438+00000 0.40000

蓝色0.490000 0.680000 1.190000 1.410000。

雪:

环境照明0.750000 1.000000 0.750000 0.750000 0.0000

红色1.1.20000 0.990000

绿色1.040000 1.070000 0.740000

蓝色1.330000 1.070000 1.540000 1.180000。

2.局部照明

除了整体照明,还有一些特殊的照明,是由具有照明属性的建筑物来实现的,在制作地图时也经常用到。灯光建筑的典型应用是我的宁静城市地图。

6.制作地图的一些技巧

1.制作地图是很有耐心的,所以在制作地图的过程中尽量放松自己,让自己的想象力发挥的更好。Mapper,你可以尝试在制作图片的时候放一些轻松的音乐。

2.学会观察,学习别人的长处。下载别人的地图不一定是为了好玩。对于制图师来说,观察别人的造景方法,从中发现对自己有用的东西,是非常重要的。

3.当你在画画中找不到灵感的时候,可以看看实景图,尝试再创作。

4.美化曲面时关闭自动水侧,因为有时候编辑器会通过画气自动刷水侧,破坏已经画过的曲面。

5.绘制区块时建议打开建筑轮廓,避免建筑重叠。