急需关于游戏“凯撒大帝”的知识!!

建城的顺序

安全:保证城内有足够的工程站和巡警局,避免建筑倒塌和火灾。

水源:提前想好怎么修建储水罐和水路。

食物:确保城市有足够的食物,建立更多的农场或进口一些食物。

失业率:尽量不要让失业率超过15%,当然最好不缺工人。

宗教:努力让神灵感到快乐。快乐的神可以帮助你。

钱:城市基本成型后,通过税收和贸易获得城市进一步发展所需的钱。

防御:在危险的省份建造足够的堡垒、城墙和高塔。你的敌人可能是野蛮人、野兽等。

其他:提供住房升级所需的各种服务和商品。

在游戏中,如果你对任何行人或建筑物有疑问,试着右击它,你通常会找到答案。另外,别忘了经常去拜访你的咨询师。他们是非常有效的助手。

秘密技能

立即获胜:右键单击井,井的描述屏幕将出现。按ALT+K打开秘密模式。然后按ALT+V,右键退出井的描述画面,马上就赢了。

不限钱:如上,开启秘境模式,按ALT+C,你会增加1000Dn(注意超过5000Dn的钱不行)。

召唤攻击:开启秘密模式。单击孔描述屏幕左下角的问号进入新窗口,按ALT+K几次。右键退出帮助窗口,马上会被攻击。攻击的强度取决于你在上一步中按ALT+K的次数。

住宅布局设计

看看别人的布局,选择一个满意的布局,看看效果如何,做必要的改动——这是新手设计自己房子布局的最好方法。以下是设计布局时需要考虑的几个关键问题。

住宅等级

在你设计的布局中,你想要生产的房子的等级。需要进一步考虑的是与住房档次相关的服务、生活商品和满意度(见此处)。

行人

房屋通过行人获得各种服务。如果明确了行人的特点,布局设计就会变得相对简单。以下是行人的主要类型:

休闲行人:有两种。娱乐派产生的目的地行人有明确的路径,他们经过的道路沿线的房屋可以得到相应的娱乐;娱乐场所的随机行人,他们的行走路径是不确定的,随机的。查看此处了解娱乐积分是如何计算的。

教育行人:图书馆员和教师是随机的行人。小学生是一种特殊的行人。他们的行走距离只有20格左右,然后就消失了,每次的路径都是一样的。学校的服务范围是由其在地图上的位置和附近的路网决定的。如果学校的服务范围不理想,可以换个地点试试。

工程师、巡警、医生等。:他们的行为完全符合标准随机行人的特征。

市场女仆:最麻烦的完全有必要单列一章(看这里)。

道路、房屋、供水

最常用的布局路径是圆形和线性。基本路网建立后,就要考虑房子了:任何房子在道路旁的两个隔间内,至少要有一个隔间,并保证能得到干净的饮用水。喷泉应在水库范围内。喷泉的范围是沙漠省份3格,其他省份4格。

服务建设和满意度

负面影响建筑物(市场、警察局、门房、学校等)。)应该尽量和房子保持两个平方以上的距离。为了提高房子附近的满意度,建一个广场是个好主意。如果需要更高的满意度,再加上花园、雕像等。宫殿需要非常高的满意度,或多或少你可能需要一些大型雕像。

商品供应

除了服务,市民还需要各种食品和生活用品。商品需求越大,商品种类越多,就越有必要建设更多的市场。确保仓库和粮仓都在市场附近。

布局尺寸

最后要说的是房子布局的大小。布局越大,其实际应用就越容易受到限制。但是布局太小,房屋/服务建筑比例低,效率低。