流放之路3.16版S17赛季全天赋树核心效果列表
1.元素圆
你造成的元素暴露会降低至少-18%的抗性。
减少元素的反伤害伤害60%
获得随机元素伤害,数值等于10%物理伤害。
无害元素异常效果增加40%
对所有元素+15%抗性
1%元素伤害转化为能量盾窃取。
2.剑环
使用剑时近战攻击范围+3
攻击时有20%几率刺中敌人。
击中传说中的敌人有8%的几率获得狂怒球。
持剑时,副打=主手打。
用剑时暴击几率提高120%,暴伤降低20%。
用剑攻击时减少敌人50%的格挡几率。
3.斧头圈
你杀死的敌人会被消灭。
你造成的出血加速15%。
40%提高风暴效果
血姿增加30%伤害。
沙姿下增加15%的幅度。
对低血的敌人造成10%额外的伤害和异常效果。
用斧头或剑攻击1怒气每秒只能触发一次。
4.长员工圈
持长棍时格挡法术伤害回2%护盾。
持长棍格挡攻击会造成2%的生命值伤害。
持长棍时增加30%防御(护甲,闪避,能量盾,参考忠诚之皮)。
近期没有格挡,+8%几率攻击格挡。
20%几率使昏迷时间加倍。
格挡时获得不洁之力(加上相当于30%物理伤害的混沌伤害)持续3秒。
如果近期不造成暴击,暴击伤害提升60%。
5.锤环
由锤子和法杖造成的伤害将提供冰缓解。
如果最近没有造成暴击,增加20%射程。
锤子和短棍击中敌人,造成碾压(-15%额外物理伤害减少伤害)效果。
如果攻击时间长于一秒,有12%几率造成双倍伤害(应该是针对慢速双手锤)。
敌人昏迷时间+50%
击中昏迷的敌人会导致灭杀。
6.召唤攻击圈
召唤师攻击压制20%物理伤害(参考威胁战)
召唤师攻击穿透被诅咒敌人8%的元素抗性。
召唤师杀戮时有25%几率获得不洁力量。
召唤师增加暴击几率100%。
召唤师加200命中。
增加20%的贡献效果
7.挡圈
反击50%几率造成疲劳1秒(【疲劳】敌人总移动速度减慢20%,造成的总伤害降低20%)。
每个装备的盾牌都有5%的几率格挡,会增加1%的攻击格挡。
格挡时威胁敌人(被威胁的敌人会额外受到10%的攻击伤害)4秒。
护盾持有加20%避免元素异常状态。
盾牌每75护甲或闪避增加2%攻击伤害。
盾每10最大能量盾加1%暴击伤害。
8.出血圈
流血时移动不会造成额外伤害。
中毒的敌人流血增加60%伤害
出血持续时间增加60%
增加流血敌人的致命一击几率80%
每个耐力球增加3%的出血时间乘数。
9.穿刺环
恐惧之旗增加魔法储备100%(别忘了魔法储备已经改了)。
被你刺伤的敌人会减少20%的物理额外伤害。
钢铁召唤造成的反射伤害增加40%。
钢铁要求使用速度提高40%。
钢铁召唤+4最大钢铁碾压。
铁之召唤增加反射伤害10%。
增加你对未穿刺敌人的穿刺效果20%
10.图腾圈
图腾的行动速度不会低于参考值。
召唤图腾有30%几率召唤2而不是1。
5%的命中伤害由你附近的图腾承担。
召唤图腾时,图腾嘲讽附近敌人1秒。
如果你最近招了一个图腾,会获得60%的暴击几率。
增加图腾放置距离50%
11.临界圆
增加你的暴击造成的非伤害元素的异常效果50%
增加传奇敌人的致命一击伤害25%
暴击造成的昏迷时间增加100%。
+3所有暴击辅助宝石(暴击标签好像是本季新加的,pn里应该包括什么)
你的暴击伤害减少30%
增加满血敌人的暴击几率150%。
65438+
有奥术强化时每秒5法力(不是5%)。
使用防护技能后,1秒恢复10%魔法力。
10%受到的伤害恢复为魔法。
减少技能的法力消耗10%
释放技能10%几率恢复10%魔法。
明显增加了100%的魔法保留效果。
13.生活圈
增加最大生命10%,减少生命回复率10%。
移动时每秒回复最大生命值的2%。
生命上限+50
减少技能生命消耗15%
血量低时加50%药瓶的生命恢复效果。
生命力增加100%,获得魔法保持效果。
14.盔甲环
受到防护buff影响时增加600护甲。
减少30%受到的致命一击伤害
20%几率使用200%护甲防御。
提高眩晕阈值50%
稳固提升魔法保留效果25%
被击中时,反射减少500%物理伤害。
15.装甲/能量护盾环
头盔上每1能量盾+1护甲。
非低盾状态下用120%护甲值防御。
增加或减少20%的护甲值并应用于能量盾的充电速度。
减少对你的诅咒效果20%(这和这个圈子有什么关系?)
16.物理圈
战旗增加魔法保留效果100%。
有20%的几率击中并刺穿敌人。
减少60%物理伤害反射
压制15%物理伤害减免。
使用释放技能消耗生命时增加40%物理伤害。
技能20%几率留下2把游走刃而不是1。
加上10最大游荡叶片极限。
17.火圈
暴露在火焰中会使耐火性额外降低5%
点燃未点燃的敌人时恢复2%生命值。
火焰伤害40%物理伤害。
当敌人击中你时,有20%的几率被灰覆盖。
每20点力量增加1%火焰伤害。
+20%火焰伤害加成,-30%火焰抗性。
18.保留圆圈
你保持或保持的每一个光环增加你8%的伤害。
增加技能的魔法保留效果15%。
技能寿命保持效果提高30%
光环范围增加30%
增加你的光环效果15%。
非诅咒光环技能持续时间增加50%
19.品牌圈
当一个牌子在攻击下消失时,恢复10%魔法。
50%烙印攻击时间到期,烙印会增加30%范围效果。
烙印开始附加新的敌人,频率每次不会高于0.3秒。
品牌召回增加冷却恢复50%
您可以发布另外两个品牌。
增加40%的品牌依附范围
20.偷走秘社
每秒被盗最大生命值的总回复增加20%
每秒被盗最大魔法力的总回复增加30%
被盗能量护盾每秒最大回复增加30%
偷窃时增加30%伤害。
每秒被盗的生命、魔法、护盾总回复提升100%。
21.战斗咆哮圈
增加攻击增加25%的伤害
战士技能不能增加位移技能。
移除战斗咆哮时的一个异常状态。
沃卓回复15%生命值。
如果你最近战斗咆哮,增加20%伤害。
对着筋疲力尽的敌人大喊1秒。
最低战斗咆哮10威力。
22.属性圆
增加5%的完整属性
每5个最低属性增加伤害1%。
每个分配的核心天赋增加5点力量。
每个分配的核心天赋增加5点敏捷。
每分配一个核心天赋增加5点智力。
23.块环
+2%攻击阻挡上限
+2最大法术力上限
第二十回血与妖格挡的时候。
每增加5%法术强度增加3%法术伤害。
每5%攻击格挡增加3%攻击伤害。
24.攻击圈
+3近战打击范围
战斗技能选择额外目标的范围扩大了30%
姿势技能增加魔法保持效果50%
近战命中增加伤害40%
每16力量增加攻击伤害1%。
无情的打击会使敌人受到4秒的惊吓。
25.双扣环
双持提供的+15%攻击格挡几率变成法术格挡几率。
二手武器双持时获得+1%基础暴击率。
持有两种不同武器类型时增加60%伤害。
持格两次有20%几率获得敏捷。
近期不格挡,获得+15%几率攻格挡。
主手一击,有20%几率麻痹,秒针一击,有20%几率失明
26.身体保护器
近战命中提供保护,最大保护效果-3。
最大防护效果+3
身体保护持续时间100%inc
当你拥有至少20个护体效果时,持续伤害减少10%。
27.链环
链接目标的承载元素异常
每个链接的目标增加20%的伤害。
链接目标的伤害降低5%
你连接目标周围的敌人以获得火、霜和闪电的暴露。
28.召唤防御圈
召唤师获得+8%元素抗性上限。
链接技能可以针对召唤物。
召唤师获得1%被盗生命。
召回增加40%,冷却减少。
召唤最大生命值增加30%,生命回复速度下降15%。
当召唤师死亡时,其他召唤师恢复5%生命值。
29.手环
3%的几率造成三倍伤害
对稀有和传奇敌人的命中伤害增加40%
主武器上每个红色槽增加护甲10%,主武器上每个绿色槽增加闪避10%。
双手武器造成15%的额外眩晕持续时间。
双手武器增加命中和异常伤害60%,降低攻击速度10%。
30.诅咒圈
被诅咒的敌人有+20%的几率被点燃、冰冻、电击和中毒。
你施展的魔法有20%的几率获得最大程度的灭绝。
当被诅咒的敌人受到非光环诅咒时,他会失明4秒。
诅咒持续时间超过50%后,你的诅咒效果会提升20%。
被你诅咒的敌人被格挡,减少移动速度15%。
诅咒光环技能增加魔法保留效果30%
31.电阻和异常保护圈
腐败之血不能强加于你。
不能麻痹慢下来
无法被戳破。
避免晕倒的几率为20%
对你的诅咒效果降低20%
+12%元素抗性,+7%混沌抗性
32.能量屏蔽环
增加30%的照明范围。照明范围是基于能量盾而不是生命。
如果能量盾近期开始充电,免疫就会冻结。
眩晕阈值是基于你的50%能量盾,而不是你的生命。
每秒再生2%能量护盾。
获得相当于最大魔法3%的能量护盾。
纪律增加魔法保持力25%
33.打圆圈
如果近期没有击杀,将增加30%的命中值。
精准提升100%魔法保留效果。
敏捷的命中加成改为每1点3次命中。
对传奇敌人的命中率提高40%。
34.板条圆
当工作人员造成暴击时有10%几率获得暴击。
当法杖击中敌人时,会惊吓敌人4秒。
权杖攻击发射了额外的炮弹。
使用法杖时法术伤害的增减也适用于攻击伤害。
0.5%攻击伤害盗取生命和魔法。
装备法杖时获得等同智力的命中值。
35.连续伤害圈
增加30%的锐利效果
如果近期击杀敌人,将增加10%的持续伤害加成。
敌人异常状态持续时间延长15%,技能持续时间增加15%。
减少10%持续伤害。
36.混沌圈
65438每4%混沌抗性+0%混沌异常伤害加成。
+1全混沌技能宝石级,每次使用混沌技能会扣除10%生命值和护盾。
增加20%的枯萎效果
偷一个能量盾,0.5%混沌伤害。
+17%混沌抗性
40%物理伤害转为混沌伤害。
37.药环
血量低时使用生命药剂回复10%生命值。
功能剂每3秒充1。
生命药剂每3秒获得1电荷。
魔法药水每3秒获得1电荷。
增加10%的效果
使用魔药时随机去除1元素的异常状态。
使用生命药剂时随机移除1非元素异常状态。
38.电伤圈
40%的物理伤害转化为无闪电伤害。
没有暴击的闪电伤害比较幸运。
你的电感可以伤害敌人高达60% Inc。
对力量敏感的敌人获得80%的致命一击率。
非投射可连锁闪电技能(就叫弧)+1连锁次数。
最大魔术增减值的30%应用于感应效果。
39.选角圈
法术的最后一次重复增加30%的范围
当你第五次释放同一个法术时,你获得等同于魔法消耗的魔法。
施法时不能被冰减速或冻结。
法术凝结层数上限+1
法术释放层数上限+1
每16点智力增加法术伤害1%。
40.能量球
当耐力球达到上限时,就不能点火了。
当狂怒球到达上限时,它不能被冰减速。
当临界击球达到上限时,不能通电。
增加能量球持续时间100%。
每个耐力球,愤怒球和致命一击提供3%伤害3%加成
41.持续周期
技能效果持续时间增加10%
技能效果持续时间减少10%
你身上的debuff消失加速15%
你体内元素异常的持续时间减少20%
42.装甲/闪避圈
获得5%闪避值作为额外护甲。
每个狂怒球增加8%闪避值,每个耐力球增加8%护甲值。
抵抗之旗增加魔法保持效果100%。
手套上每1护甲点提供+1闪避值。
43.冰缠绕环
出冰的敌人会被冰减速,移动速度降低30%。
40%的物理伤害转化为冰霜伤害。
对敌人造成脆弱(寒冰异常变异)时,有25%几率获得狂怒球。
你对敌人施加的冰霜暴露额外的-5%冰系抗性。
对你冰缓冲区内的敌人施放的诅咒增加效果15%。
44.道奇圈
如果近期没被打,就晕不了。
如果近期被击中,增加40%闪避。
如果在不久的将来没有受伤,移动速度将增加10%。
30%几率避免中毒、出血、穿刺。
优雅增加魔法保持效果25%
防弹衣获得的闪避值增加100%。
地雷。
每有一个地雷,对地雷周围敌人的伤害会增加2%,最高达10%。
每有一个地雷,地雷周围的敌人造成的伤害减少2%,最多10%。
地雷的射程效果增加30%
传单增加魔法保留效果100%。
地雷是不能销毁的。
如果近期引爆地雷,每秒恢复2.5%生命。
46.弓形环
幻影射击和闪现射击增加60%,冷却减少。
装备弓时,射程效果扩大20%
随着飞行距离的增加,箭矢最多会增加100%的暴击率。
幻影射手持续时间增加50%
迷途状态下移动速度提升8%,杀戮时有20%几率迷途4秒。
当装备一把弓和拥有一个图腾时,增加35%的伤害。
47.致盲圆
增加30%的致盲效果
致盲时间增加100%
增加致盲敌人的暴击率60%
不能被蒙蔽
48.印记圈
增加25%的印记效果
被你的标记所标记的敌人附近的敌人被弄瞎。
近期释放印记技能,移动速度提升10%。
当你击中你标记的敌人时,生命药剂将被充能1,每次不超过0.5秒。
49.匕首环
对满血的敌人增加暴击伤害加成100%。
致命一击获得终止能力。
每装备一把匕首,有8%几率闪避法术。
对至少中毒5级的敌人造成8%的额外命中和异常伤害。
15%多匕首最大物理伤害(武器白字上限)
暗夜之刃辅助的技能在敏捷方面也获得+40%暴击率伤害加成。
50.陷阱圈
5%的几率投掷4个额外陷阱。
召唤传单增加50%的魔法保留效果。
可同时部署的最大陷阱数量+5
陷阱触发范围增加60%
当陷阱被敌人触发时,回复30点生命值。
陷阱是无法打破的。
51.法术抑制圈
防止+2%的压制法术伤害,压制法术造成的伤害降低2%?
当敌人的法术伤害被你压制时,会被耗尽1秒。
增加相当于法术压制几率的致命一击几率。
你受到压制法术的致命伤害减少50%。
+10%法术闪避几率当你的鞋子,头盔,手套都有闪避值的时候。
52.有毒圈
对未中毒的敌人造成300%的中毒伤害。
你中毒造成的伤害速度增加20%
流血敌人中毒获得12%持续伤害加成。
中毒持续时间增加20%
杀死中毒的敌人时恢复3%的生命值。
瘟疫使者的毒药伤害储存值增加20%
53.闪避/能量盾环
有能量盾的时候增加30%闪避。
如果近期没有被打中,增加20%的能量护盾回复速度。
30%的混沌伤害无法穿透能量护罩。
鞋子每8点闪避提供+1能量盾。
54.爪环
1%攻击伤害生命偷,1%攻击伤害魔法偷。
暴击时有20%的几率失明。
每次攻击命中敌人获得10生命值,每次攻击命中敌人获得5魔法。
杀戮时有6%几率获得狂怒球和暴击。
被你毒死的敌人不会造成暴击。
暗夜之刃(利爪和匕首)辅助的技能获得40%敏捷效果。
55.抛射体圆
弹丸每穿透一个敌人,增加20%伤害。
每次被锁链锁住,投射伤害增加20%。
每16敏捷增加1%投射伤害。
当抛射体猛烈撞击时,会产生排斥力。
15%的抛射速度
15%的抛射速度降低