网吧系统怎么安装,越详细越好。

网吧系统比较复杂,什么都可以做。从系统来说,有磁盘,有服务器,有windows和Linix,有很多种挂盘和更新,我一句两句说不出来。不过,前几天看了一篇文章,觉得不错,仅供参考。

无盘网吧方案

强烈建议第一次使用站长系统虚拟盘的用户严格按照此建设流程进行,以确保您能尽快完成建设部署,避免在建设过程中影响网吧的业务。

一、系统+虚拟磁盘方案架构图

二、服务组件使用环境和功能描述

三、服务器硬件配置方案推荐

四。施工部署流程-A:全新施工

四。施工部署流程-B:升级部署

四。施工部署流程-C:方案转换

五、施工注意事项

一、系统+虚拟磁盘架构图:

方案核心思想:有盘只加载客户端操作系统,无盘加载客户端操作系统和数据回写,所有游戏部署到游戏虚拟盘运行。

适用环境:站长有盘或无盘网吧。

其他的无盘产品都是结合站长游戏更新的网吧。

该计划的核心优势:

技术维护更简单。

告别大的兼容性问题,不再有操作复杂、兼容冲突结合第三方无盘软件的头疼事。

可用性无与伦比,学习简单,使用容易,20分钟就能搞定网吧的维护。

超高的稳定性,不再忙于用户的故障解决,大大降低了维护成本。

管理更容易。

降低软件投入成本,不需要在无盘软件上多花钱,就可以享受汪顺提供的无盘网吧整体解决方案。

降低硬件投入成本,结束百机网吧投入万元服务器的时代,硬件投入成本下降25%。

提高网吧机器效率,提升网吧客户端性能,让电脑上很多人不再卡,长时间开机也不会慢。

硬件售后更有保障,3年保修随时提供备件更换服务。

软件服务更周到(7*16小时),即使凌晨网吧出现问题,依然有人解决。

客户体验更加愉快

3800G游戏娱乐资源,只要网上有游戏,就可以出现在网吧,最大程度满足客户的需求。

轻松享受所有游戏资源,游戏虚拟化方案让有盘和无盘的网吧都能轻松享受所有资源。

更新是最及时的,网吧的顾客不再因为游戏更新不及时而抱怨。

顾客感觉更安全。游戏二。服务端组件使用环境和功能描述:

一个标准的网吧至少要有1-2个带磁盘的服务器组件(游戏更新组件,即web master服务器和游戏虚拟盘组件),而一个无盘的网吧至少要有3个组件(web master游戏更新组件、系统虚拟盘组件和游戏虚拟盘组件)。这三个组件可以同时或独立安装在同一台服务器上。它们是:

站长游戏更新组件(简称游戏更新组件):

这个组件可以用在有盘和无盘的网吧,也可以用在有盘和无盘的网吧。该组件主要用于提供游戏更新、客户端管理、业务认证等服务。

系统虚拟磁盘组件(简称系统磁盘组件):

这个组件主要用在无盘网吧。该组件用于为无盘网吧的c盘操作系统提供读取和数据回写服务。

游戏虚拟磁盘组件(以下简称游戏磁盘组件):

这个组件可以用在有盘和无盘的网吧,也可以用在有盘和无盘的网吧。服务器主要用于为所有客户端提供游戏阅读服务。

具体的环保要求,建议大家认真阅读,严格遵守,降低故障率!

服务器环境要求:

操作系统:

Windows server 2003企业版SP2 32位(推荐)最高可支持64G内存。

Windows server 2003数据中心版SP2 32位可支持高达128G内存。

Windows Server 2003 R2系列最高可支持64G内存。

磁盘格式:NTFS

物理内存:2G以上。有关具体的内存要求,请参考标准服务器方案中的要求。

系统服务:

关闭:windows防火墙/internet连接共享(ics)

关:服务器***享受服务。

网络协议:

卸载Qos数据包调度程序,否则客户端可能会在几秒钟内卡住。

安装IPX协议(否则游戏虚拟盘列表可能没有爱情生活,爱顺上经常显示客户端名称。)

关闭网卡的流量控制、巨型帧、巨型帧、大传输负载、TCP/UDP验证和。

缓存工具:

不建议在安装了站长系列产品的服务器上安装任何缓存或磁盘碎片整理工具,因为这类工具安装后会自动加载自己的驱动,即使这些软件没有设置或打开,也可能有影响,因为

如果您的服务器上安装了这些工具,建议立即卸载它们,否则可能会出现性能下降、服务崩溃和重启等问题,例如:

超级跑车

随机盘

O & ampo碎片整理

O & ampo巧妙的缓存...

等等,这里只提几个大家熟知的工具。如果您有上面没有提到的缓存或磁盘碎片整理工具,我们也建议您卸载它以避免导致异常。

磁盘格式化建议:

更新站长游戏的组件服务器,建议游戏虚拟磁盘组件服务器的磁盘格式化,用推荐的集群大小格式化服务器硬盘,可以有效提高服务器效率。

系统虚拟磁盘服务器存储img客户端镜像的分区建议用4K集群格式化。

系统虚拟磁盘服务器的回写分区建议4K群集格式化。

客户端环境要求:

操作系统:

Windows XP专业版SP3(推荐)

SP2视窗XP专业版

磁盘格式:NTFS

分区需要一个磁盘:

c盘:5~10G,用于安装客户端操作系统。

d盘:8~12G左右,用户缓存游戏的虚拟盘数据。

e盘:剩余空间全部用于安装站长客户端或存放其他工具和游戏。

分区需要系统虚拟磁盘:

c盘:5~10G左右,用于安装客户端操作系统。其他分区没有特殊要求。

分区要求第三方没有磁盘:

c盘:5~10G,用于安装客户端操作系统。

d盘:8~12G,用于缓存游戏虚拟盘数据。

物理内存:512以上,无盘客户端建议2G以上内存。

系统服务:

关闭:windows防火墙/internet连接共享(ics)

关:服务器***享受服务。

网络协议:

卸载Qos数据包调度程序,否则可能导致客户端上传系统并从无盘启动Times 0x0000021a蓝屏错误。

安装IPX协议(否则游戏虚拟盘列表可能没有爱情生活,爱顺上经常显示客户端名称。)

关闭网卡的流量控制、巨型帧、巨型帧、大传输负载、TCP/UDP验证和。

资源的安全性层层把关,有了全方位的安全体系,网吧客户更放心。

【体验工具】大型网吧的网络规划和vlan相关讲解,有常用的子网掩码和IP地址范围。

最近有大的网吧用户找我咨询,说站长不支持vlan?为什么客户端主控构造工具在网段不同时无法获取客户端的IP地址?其实不是站长不支持vlan,而是vlan有屏蔽广播域的功能,所有的广播包都不能在不同的VLAN中通信。站长客户端构建工具使用广播来查找服务器,获取客户端信息,所以在有VLAN的环境下,如果客户端和服务器不在同一个网段,就无法获取客户端信息。

这里要说的是,网吧vlan的实用性很低,完全没有必要。根据个人经验,至少,没有vlan划分的网吧有800多家,没有问题,因为大网吧面临的不是广播问题,而是核心交换机的背板带宽问题。根据个人经验,500台客户端的网吧可以使用48Gbps背板带宽为核心的交换机。如果网吧超过500家,建议使用更大的背板。另外,这里要说明一下,vlan类似于raid,不是说没用,而是不适合网吧。

如果没有划分vlan,如何管理客户端IP地址?这也可能让一些用户感到困惑。我在这里提供一个客户端子网掩码和可用ip终端的表格,希望对你有所帮助。

子网掩码:255.255.0(可容纳254台机器)可用IP地址:192 . 168 . 0 . 1 ~ 192 . 168 . 0 . 254。

子网掩码:255.255.254.0(可容纳510台机器)可用IP地址:192.168.0 . 1 ~ 192.168.1。

子网掩码:255.255.252.0(可容纳1022台机器)可用的IP地址:192 . 168 . 0 . 1 ~ 192 . 168 . 3 . 136636

子网掩码:255.255.248.0(可容纳2046台机器)可用IP地址:192 . 168 . 0 . 1 ~ 192 . 168 . 7 . 254。

子网掩码:255.255.240.0(可容纳4094台机器)可用IP地址:192.168.0 . 1 ~ 192.168.15.254。

注①:服务器和客户端的子网掩码必须一致,否则可能会出现客户端停留在tftp的情况...开机后定位,无法进入系统。

在这些网段中,所有的IP地址都可以互相通信(包括广播),任何可用的IP地址都可以作为网关地址,所有的客户端只能使用这个网关。

另外,子网掩码的选择要尽可能接近自己网吧的大小。

三、服务器硬件配置方案推荐:

为了方便您根据自己网吧的规模购买相应的服务器配置,我们提供了一些推荐的服务器配置方案供您参考,同时方案中详细介绍了服务器缓存设置、磁盘分区、操作系统选择、注意事项等内容,建议您进行详细了解,避免在建设过程中出现一些不必要的麻烦。

同时,方案中的主要要求是服务器的内存容量和硬盘数量,服务器的CPU和主板只需满足内存和硬盘的要求,没有其他特殊要求:

1,服务器注意事项

服务器操作系统:Windows Server 2003 SP2企业版(最高64G内存)。

游戏盘和回写盘都不推荐Raid。

写回磁盘用默认簇(4K)格式化。

500G游戏盘建议使用32K簇格式,1T游戏盘建议使用64K簇格式,可以提高盘输出速度。

游戏盘只要求数量,不要求容量。如果游戏量不高,用两个500G硬盘也是可以的。

少于300台计算机的客户端不需要使用网卡链路聚合功能。

2.最低客户端配置

内存:512MB以上,其他要求不特殊。

无盘网吧,建议客户端达到1G以上内存再使用系统虚拟磁盘(无盘)方案,否则建议使用无盘方案。

3、网络环境要求

可以使用千兆/100兆字节或千兆和100兆字节的混合。

建议使用全千兆位。

4.关于服务器采购的建议

根据你的网吧大小查看相应的服务器配置帖子就可以了。如果您的网吧有超过500个客户端,您可以根据以下规则配置服务器:

●按照标准系统的虚拟磁盘(无盘)服务器,只能统计150 ~ 180台服务器。比如一个网吧的规模是65,438+0,000个客户端,可以购买五台这样的服务器。

●根据豪华游戏虚拟盘服务器,500台服务器可以作为单台服务器使用。例如,如果网吧有65,438+0,000个客户端,您可以购买2台这样的服务器。

适用环境:

有10~120客户的网吧。

服务器数量:

60台客户机可以配置1台服务器。

120个客户端可以配置2台服务器。

如果想要一台服务器有120台左右的电脑,需要升级回写盘到三个迅猛龙硬盘。

无盘网吧的用户可以根据帖子里推荐的服务器直接购买硬件。

有盘的网吧用户不需要购买以下配置的回写盘。

121~240客户端网吧服务器推荐

适用环境:

120~240客户的网吧。

无盘网吧的用户可以根据帖子里推荐的服务器直接购买硬件。

拥有相同大小磁盘的网吧用户不需要购买以下配置的系统虚拟磁盘服务器。

服务器数量:

标准站长(游戏更新)服务器*1台

中级游戏虚拟磁盘服务器*1台

标准系统虚拟磁盘(无盘)服务器*2台

241~360客户端网吧服务器推荐

适用环境:

241~360客户的网吧。

无盘网吧的用户可以根据帖子里推荐的服务器直接购买硬件。

拥有相同大小磁盘的网吧用户不需要购买以下配置的系统虚拟磁盘服务器。

服务器数量:

标准站长(游戏更新)服务器*1台

高级游戏虚拟磁盘服务器*1台

标准系统虚拟磁盘(无盘)服务器*2台

其他注意事项:

以下方案经过各种规模的网吧测试,测试体验如下:

1,千兆局域网,单点传输速度可达30MB/S,能满足方案要求。

2.千兆局域网使用64k块,通过缓存随机读取测速可以达到60MB/S左右,1MB块最高传输速度可以达到90mb/s-102mb/s..

3.由于2008年底硬盘固件门的影响,目前部分硬盘的固件门仍不稳定。建议在购买硬盘时确认保修或更换新的服务。

4.64M缓存硬盘与西部数据码耳朵存在技术兼容性问题,不建议购买该类型硬盘。

5.由于网络本身的限制,方案的运行效果很一般,建议将内网改造成千兆。

6.如果客户端内存小于等于1G,建议继续使用磁盘方案,客户端内存大于1G时考虑使用无盘方案。

7.系统虚拟磁盘要求客户端内存越大越好。游戏虚拟磁盘要求服务器内存越大。

8.以上配置足以满足相应规模的网吧使用。如果觉得配置要求很低,可以自行完善服务器配置。

郑重提醒:

强烈建议您根据网吧大小选择标准配置或高于标准配置的方案,可以有效避免客户端速度慢、建后二卡等问题。

系统虚拟磁盘(无盘)服务器的灾难备份方案。

1.限制:必须有两个或更多的系统虚拟磁盘服务器才能使用热备用方案。

2.热备的缺点:如果1系统虚拟磁盘服务器可以服务100台磁带播放机,那么热备后磁带播放机的数量将减少1倍。

3.热备值:任意服务器宕机后,客户端不会假死,不会卡死。

4.网管系统虚拟磁盘热备的打开方法:

A)在服务器A上安装网管系统的虚拟磁盘“主服务器”,在安装过程中选择“主服务器”。

B)在B服务器上安装网管系统的虚拟磁盘“副服务器”,安装过程中选择“副服务器”。

c)主备服务器安装完成后,在客户端管理中,选择需要批量启动热备功能的客户端,右键修改。

b)在批量修改客户端界面的右下角,勾选“启用热备服务器”即可。

【体验工具】固件有问题的SATA硬盘的硬盘型号及购买建议。

站长标准化方案推出后,由于使用效果非常好,很多用户开始使用这个方案。当然,这些用户不仅仅是站长用户,其他产品的用户也加入了站长大家庭。但也有部分用户购买了质量有问题的硬盘,导致软件频繁崩溃,游戏秒卡。虽然硬盘固件门很流行,但是,还是有很多用户不太清楚这个事件,所以买了有缺陷的硬盘,还被蒙在鼓里。因为硬盘问题,他们每天都在遭受网友的“暴力咆哮”...

因为我也是硬盘固件门的受害者之一,之前对固件门也是一知半解,所以今天我总结了已知存在固件问题的硬盘型号和固件版本,分享给大家。也非常希望大家参与到这个帖子中来,举报自己的受害历史、问题状态以及帖子中列举的但疑似固件有问题的硬盘型号,避免再次购买故障硬件产品。

声明:本文目的是尽可能保护用户利益,并无恶意诋毁文中提及的硬盘厂商之意。与此同时,这些硬盘厂商也在积极召回固件有问题的硬盘。但由于部分厂商未能及时退回存在问题的硬盘,2008年仍有不少故障硬盘在市场上流通,给广大用户造成了极大的损失。在此,也希望未来的硬盘产品能够保证质量,尽力为用户提供更稳定的产品。

固件门-希捷

硬盘使用有固件Bug:在使用过程中,硬盘会无缘无故失去响应,导致系统卡死几秒钟(时间不一),之后会自动恢复。同时存在以下现象。

1:硬盘有异响,硬盘上电后会听到咔嗒声,尤其是读取数据时;

2.硬盘容量损失,表现为LBA值等于零;

3.使用终端通讯,发现用户的使用区经常出现故障,硬盘还伴有噪音;

4.用HDTUNE查看硬盘信息时,(05)重分配扇区数量项变红;

希捷官方发布声明,承认部分产品确实存在固件问题,问题不仅限于7200.11.5 TB产品,还包括7200的1TB、750GB、640GB、500GB、320GB和160GB版本。希捷表示:出现问题的硬盘主要制造于5438年6月+2008年2月,但这一问题不会导致数据丢失,只是短期“卡顿”。希捷官方给出的受影响产品型号如下:

但在官方声明中,受固件门影响的产品型号中并未提及希捷12硬盘,但实际上部分12硬盘仍然存在固件门现象,这并非偶然。

希捷梭鱼(酷鱼)7200.11系列:

ST31000340AS

ST31000640AS

ST3750330AS

ST3750630AS

ST3640330AS

ST3640630AS

ST3500320AS

ST3500620AS

ST3500820AS

ST31500341AS

ST31000333AS

ST3640323AS

ST3640623AS

ST3320613AS

ST3320813AS

ST3160813AS

希捷梭鱼ES.2系列:

ST31000340NS

ST3750330NS

ST3500320NS

ST 3250310纳秒

迈拓DiamondMax 22系列:

STM31000340AS

STM31000640AS

STM3750330AS

STM3750630AS

STM3500320AS

STM3500620AS

STM3500820AS

STM31000334AS

STM3320614AS

STM3160813AS

希捷梭鱼(酷鱼)7200.12系列:

ST31000528AS

ST3500418AS

如何检查自己硬盘的固件型号?

目前,Seagate提供了一个工具,可以用来检查硬盘型号和固件型号。可以从希捷官网下载:/kb img/kb img/utils/drive detect . exe

四、施工部署流程

1,全新构建网管系统虚拟磁盘(无盘)网吧方案

注:系统虚拟磁盘组件是VIP功能,免费试用7天。如果你是免费用户,准备长期测试,建议你在测试前联系当地加盟商购买VIP授权,否则7天测试期结束后系统虚拟盘将无法提供服务。

1.注册站长的账号。

2.申请站长免费VIP体验。

3.安装站长游戏更新组件服务器。

4.安装站长游戏的虚拟磁盘组件服务器。

5.添加/配置游戏虚拟磁盘信息

6.安装网管系统的虚拟磁盘(无盘)组件服务器。

1)安装说明:

1.安装网管系统虚拟磁盘的主服务器组件。

一、在站长官网下载中心找到并下载“站长”系统虚拟磁盘服务器(无盘)组件的最新版本安装包(该组件为VIP付费组件)。

二。确认服务器的安装环境符合官方要求。

三。安装网管系统虚拟磁盘的主服务器组件。

7.创建新的客户端系统映像

8.批量添加客户端

9.安装网站管理员客户端(选择“系统虚拟磁盘”安装模式)

10.客户端上传系统映像

11.设置网卡启动并注册客户端。

以上是实际测试。

此外,平衡负载游戏按游戏DP排序。

问题1:本地DP或全局DP平衡两个硬盘上的负载的目的是什么?

DP的概念是:游戏人气指数,可以简单理解为游戏点击量。从某种程度上来说,点击率高的游戏基本上都是热门游戏。

基于DP的负载均衡游戏的目的是避免将所有热门游戏配置在同一个SATA硬盘上。结果大部分时间只有1的SATA硬盘在工作,最后出现了卡的问题。

问题2:为什么是两个SATA硬盘?1或者3可以吗?

系统+虚拟磁盘方案不推荐组RAID,所以为了保证性能和游戏容量,我们一般建议你使用两块1.5TSATA硬盘来加载游戏。这样可以保证性能和游戏数量。

如果大家的服务器内存都比较大(8G以上),或者网吧不到60家,就只能用1的快速SATA硬盘。网吧机器多的话,必须是2快以上的SATA硬盘,甚至还会增加一个SSD硬盘来满足需求。

问题3:如何平衡负载?

负载平衡不适用,但一个很好的例子是:

比如DP为101,93,90,85的四款游戏,快硬盘分别是硬盘A和硬盘B。那么通过DP实现负载均衡的意义就是:

这些DP游戏按照DP等级排序后会变成这个顺序:

101DP排序1

93 DP分类2

90 DP分类3

85 DP分类4

DP排名1和3的游戏配置在硬盘A上..

DP排名2、4的游戏配置在硬盘b上。

如下图所示:

1,点本地DP值,从大到小排列。并且按照DP值排序后,跳转选择游戏。

2.右键游戏配置。

3.弹出游戏配置界面,注意红色圈出的部分。

问题4:这么多游戏都要这样配置吗?太麻烦了。

这个配置方法是最详细的配置方法,也是最详细的配置方法。其实我们并不需要把所有的游戏都这样配置。DP 100之前的应用可以这样配置。DP100以后的游戏可以扩大游戏选择密度,比如连续选择5个游戏,或者平衡10游戏,或者选择50个或者100游戏。

问题5:我的web主服务器以前是把所有游戏都放在E盘上,现在加了一个快速硬盘。我想根据平衡的概念移动web主服务器的游戏。我该怎么办?

第一步,根据图示选择游戏。

第二步:右键,点击游戏移动到,选择游戏需要移动到的目录。

第三步,点击开始,就可以制作手游了。如下图。

游戏移动模式:先把要移动的游戏复制到目标目录,然后程序会自动删除源目录中被移动的游戏。所以不用担心搬家失败。