行星工匠“行星工匠”肝皇高级攻略

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1和0.4版本游戏中的不可再生和核心资源分别是黄金种子、利马种子和沸石,这三种资源的数量决定了产量上限;

2.有***11金种子,越早采集利用越好,尤其是后期做成树种。79沸石(由于游戏随机机制,我的档是79,仅供参考);

3.(缺点)测试版继续玩的存档生物量没有正式版的上限高,因为测试档中提高氧气倍数的火箭需要三颗利马籽做原料;

4.(优点)蓝图正式版不再解锁金盒,而文件测试版可以制作金盒存放物品;

5.因为游戏优化差,后期物品多,大量带动态效果的设施会造成画面卡顿,所以提前规划或者移出视线集中建设会提升游戏体验;

6.合理利用游戏渗透的漏洞,可以让你提前进入一些区域进行探索,获得只有在你之后才能获得的资源;

7.如果你没有被身体虐待,所有的困难都是一样的。老老实实的选择后期在水源附近建基地,否则只会增加你的游戏时间;

8.对于终极玩家来说,合理用电就是节约沸石。如果你愿意活下去,你可以用所有的铀来发电,而不是核聚变;9.矿机分配建议:1硫,1铝,1锇,5合金(三个矿机现在一趟能装满一柜子合金,因为两个星期没玩了)。基地前期提供两个以上普通矿,后期1。

10,获得铱和铀最有效的方法是发射火箭。注意火箭是否反复发射,不管火箭是否起飞。只需点击启动。游戏设定是后一枚火箭的陨石掉下来,前一枚火箭的碎石就会消失,不要急着去捡。火箭反复发射后,建议湖泊是靠近诞生点的最佳位置,陨石不落下。这样最大限度的保证几枚火箭带来的陨石在一个范围内,悬崖上的矿石会掉到湖里,这样更容易在水里找到铱和铀。注意陨石是根据人在哪里来确定坠落区域的,不要大范围移动;

11,一枚火箭可以带8波陨石,每波陨石95%以上是6矿,小于6的概率是BUG,所以一枚火箭理论上可以得到48矿;

12,最好在水里放两个滤水器,至少四个藻类。如果不追求二产的价值,可以忽略;

13.目前地形值的增加是四秒输出之和,所以除了前期热量达到一定值可以融化矿里的一些冰之外,并没有什么特殊的作用,也没有对应阶段的高产装备,所以只要热量足够融化冰,那么就靠火箭在需要铱铀的时候带来的倍数了,不需要单独养。相对来说,氧气输出的增加是最容易也是最快的。有高产T3植树对应氧气的阶段,氧气升级的火箭原料是容易获得的可再生资源,所以改善地貌最快的方法就是堆积氧气输出。