数学游戏目标设定的依据主要包括
数学游戏目标设定的依据主要包括:儿童发展、社会要求、学科特点和学习心理学理论。
数学游戏的例子
孩子年龄小,抽象思维能力差,数学是一门抽象性很强的学科。下面的大班数学游戏可以让孩子依靠直接的兴趣去学习,让孩子学习数学的兴趣更高,学习的积极性和主动性更强,学习效果也就越好。
1,找个朋友
玩法:每个孩子有一张卡片,一半由7以内的数字组成,另一半是7以内的数字;当音乐开始时,孩子们找到自己的朋友,大声说出一个数字的分解和组合。比如2加5组成7,7可以分为2和5;最快找到朋友的孩子拿到小红花,先走。
2.蝴蝶寻找花朵
玩法:牌上有一朵大花,数字分别为2 ~ 7;蝴蝶卡片有几十张,每张“蝴蝶”都有试题或分解符号和一对数字。把卡片一张一张地排列起来,帮助蝴蝶找到与它们身上的问题数量相对应的花。每个人必须帮助五只以上的蝴蝶找到花朵。
3.母鸡下蛋
玩法:卡片上每只母鸡都标有3到7的数字;几十个“蛋”,每个蛋上都标有分解符号和一对数字;把几只“母鸡”按顺序排好,按照总数和两部分的关系,把“鸡蛋”一个一个地还给“母鸡”。
4.撒叶子
玩法:双面叶;卡片上方中间有数字和符号,卡片下方有一组组插袋;一些1 ~ 6数字卡。根据分解组合卡提供的数字,取相应数量的实物。将实物(树叶或果壳)撒在橡胶板上,然后分成两部分。每个部分有多少个点?分别用数字(插在包里)表示,每组数字不能分的一样。
5.奶瓶宝宝排队
玩法:以每条跑道为例:4个不同高度的塑料瓶,用彩纸装饰瓶身,如眼睛、嘴巴等。放在对面的桌子上。孩子从起点跑到对面,把桌子上的瓶子从左到右(或从右到左)按高低顺序排列,然后回到起点过线,让排队快的孩子获胜。