中国法定的虚拟货币有哪些?

百度公司的百度币,腾讯公司的q币,Q点,盛大公司的计数券,新浪的微币(针对微游戏,新浪来读书等。)、侠义银锭(侠义刀游戏)、纹身银(碧天游戏)。

网络虚拟货币大致可以分为:

第一类是大家熟悉的游戏币。在单机游戏时代,主角通过击倒敌人和在赌场赢钱来积累金钱,并用来购买草药和装备,但仅限于自己的游戏机中。当时玩家之间没有“市场”自从互联网建立了门户和社区,实现了游戏的网络化,就有了虚拟货币的“金融市场”,玩家可以交易游戏币。

第二类是门户网站或即时通讯服务提供商发行的特殊货币,用于购买本网站内的服务。应用最广泛的是腾讯的q币,可以用来购买会员、QQ秀等增值服务。

互联网上的第三种虚拟货币,如比特币(BTC)、莱特币(LTC)等。比特币是开源P2P软件产生的电子货币,有人翻译为“Bitkin”,是一种网络虚拟货币。主要用于互联网金融投资,也可以在生活中直接作为新货币使用。

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严格执法:

(二十三)未经许可从事网络游戏虚拟货币发行和交易服务的企业,由省级以上文化行政部门按照《互联网文化管理暂行规定》予以查处。

(二十四)网络游戏虚拟货币发行和交易服务企业违反本通知要求的,由文化行政部门和商务主管部门通知其限期整改。逾期未整改的,由有关部门依法查处。

(二十五)建立网络游戏虚拟货币管理协调机制,加大对“盗号”、“私服”、“外挂”、非法牟利、洗钱等违法行为的打击力度。各部门要定期沟通,相互协调配合,及时通报相关情况,在各自职责范围内做好网络游戏虚拟货币管理工作。

(二十六)网络游戏经营者发行的网络游戏虚拟货币不得与游戏中的道具名称一致。网络游戏道具管理规定由国务院文化行政部门会同有关部门另行制定。

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